Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  7 класс  /  "Создание анимации в MacromediaFlash"

"Создание анимации в MacromediaFlash"

Архив содержит в себе поурочный план по теме "Создание анимации в MacromediaFlash" и необходимые приложение.

10.04.2018

Содержимое разработки

Предмет: Информатика

Класс:7

Тип урока: Урок проект

Тема: Создания анимации в программе MacromediaFlash

Цель: Закрепить навыки планирования последовательности действий, отработать умения создания анимации в программе MacromediaFlash.

Задачи: углубить знания учащихся о возможностях программы MacromediaFlash.

создать условия для формирования умений работы в программе MacromediaFlash с временной лентой.

способствовать развитию информационной и коммуникативной культуры.

  • Основные термины, понятия: Анимация, временная лента, графический редактор, сюжет, сценарий.

План урока

  1. Организационный момент.

  2. Актуализация знаний.

  3. Формулировка тему и целей проекта.

  4. Усвоение новых знаний и способов деятельности.

  5. Первичное закрепление.

  6. Практическая работа.

  7. Подведение итогов.

  8. Рефлексия.

  9. Домашнее задание.

Ход урока


  1. Организационный момент. Цель: Включение учащихся в продуктивную деятельность.

Приветствие. Проверка готовности к уроку, фиксация отсутствующих, организация внимания и внутренней готовности.

Учащиеся разделены на группы.

  1. Актуализация знаний.

А)Банк слов. Какие слова из приведенных, относятся к нашей теме?



Банк словMacromediaFlash (Приложение 1)

В) Угадай термин (Приложение 2)

Мультимедиа – комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих человеку обращаться с компьютером, используя различные среды: графику, звук, анимацию, видео.

Flаshтехнология основана на векторной графике и анимации.

Векторная графика – это изображение представляет собой совокупность графических фигур.

Растровая графика - изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.

Компьютерная графика – это область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для создания изображений, чертежей, мультипликации.

Графический редактор – это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.

Пиксель – наименьший элемент изображения в растровой графике.



  1. Формулировка тему и целей проекта.

(на экране открывается ч/б картинка)(Приложение 3)

Учитель: Что не хватает на этом рисунке, чтобы он стал ярким и живым?

Ученики: Цвета (красок). Фона.  Звука. Движения.

Учитель: Посмотрите, какой яркой стала наша картинка. Как она ожила.  Где вы встречаете такие «ожившие» картинки?

(на экране открывается цветная картинка)

Ученики: В мультфильмах.

Наша тема звучит так, Анимация в программе MacromediaFlash.

- Сегодня на уроке мы продолжим изучать возможности программы MacromediaFlash, и будем учиться настраивать более сложную анимацию на объекты, используя инструменты графического редактора.

  1. Усвоение новых знаний и способов деятельности.

Как вы думаете, как создаются мультфильмы?

Ученики: Покадровая съемка отдельных рисунков.

А знаете ли вы, когда был создан первый мультфильм? Перед вами есть текст, прочитав его, затем вам необходимо будет ответить на вопросы в конверте. (подготовить конверты с вопросами)

  1. Когда появился первый мультфильм?

  2. При помощи какого аппарата его просматривали?

  3. Какой мультфильм был первым снят на пленку?

Первый мультфильм появился30 августа 1877 года считается днём рождения рисованной мультипликации — было запатентовано изобретение Эмиля Рено. 28 октября 1892 — Эмиль Рено демонстрирует в парижском Музее Гревен первую графическую ленту с помощью аппаратов «оптический театр», действующих иначе, чем кинопроектор — до изобретения кинематографа. 

1906 — Американская компания TheVintagraphCo. OfAmerica выпускает один из первых мультипликационных фильмов снятых на киноплёнку — HumorousPhasesofFunnyFaces (мультфильм про Микки Мауса)

Учитель: Кто знает, каким словом можно заменить понятие «мультипликация»?

Ученики: Анимация.

Учитель: Мы будем с вами употреблять оба эти термина. Анимация или мультипликация – это покадровая съемка отдельных рисунков. В анимации на каждом следующем рисунке фигура представлена в чуть иной фазе движения. Отдельные рисунки покадрово фотографируются, а затем проецируются на экран со скоростью 24 кадра в секунду.

Учитель:  Существуют различные технологии создания мультфильмов.

Запишем некоторые из них.

Виды анимации:

  1. Кукольная анимация

  2. Рисованная анимация

  3. Силуэтная (пластилиновая)

  4. Трехмерная компьютерная  анимация

  5. Компьтерная анимация


  1. Первичное закрепление.

Задание:Посмотрите на экран перед вами фрагменты мультфильмов популярных в разные годы. («Чебурашка» (1971, Роман Качанов), «Ежик в тумане» (1975, Юрий Норштейн), «Пластилиновая ворона»(1981 г., А.Татарский), «Шрек» (США, 2001 г., Эндрю Адамсон, Вики Дженсон) «Три бокатыря и шамаханская царица» (Россия, 2011 г. Мельница).

    1. Определите, к каким видам анимации, написанным на доске, относится каждый фрагмент мультфильма? Приложение 4
      «Чебурашка»- Кукольная анимация
      (Чебурашка — маленькое вымышленное существо с огромными ушами, большими добрыми глазами по сюжету м/ф найден в коробке с апельсинами);

    2. «Ежик в тумане» - Рисованная анимация. Например, туман создавался так: рисованную фигурку ежика клали на белый фон, а на него - тоненькую кальку. Картинка проецировалась на экран, и когда кальку начинали медленно приподнимать, появлялся туман, в котором и растворялся Ежик. В 2003-м году «Ёжик в тумане» был признан лучшим мультфильмом всех времён и народов по результатам опроса 140 кинокритиков и мультипликаторов разных стран

    3. «Пластилиновая ворона» - Силуэтная (пластилиновая);
      Мультфильм разделен на три независимые части (картина, игра, а может, а может) которые, однако, имеют общих персонажей. На создание мультфильма ушло около 800 кг советского пластилина, который из-за блёклых цветов пришлось раскрашивать красками.

    4. «Шрек» - Трехмерная компьютерная  анимация;
      огромный зелёный огр (мифические существа, чудовищные, безобразные великаны), который живет в собственной хижине на болоте и более всего на свете ценит спокойствие и уединение. Работа над фильмом шла более 4,5 лет.

    5. «Три богатыря и шамаханская царица»— Компьютерная анимация. Некогда первая красавица восточных земель Шамаханская царица мечтает вернуть себе утраченную молодость и красоту, для чего ей необходимо оросить Дерево молодости слезами тысячи красавиц. Всего-то и нужно: используя магический взгляд царицы, влюбить в себя Князя Киевского, завладеть Русью и заставить плакать всех её девушек-красавиц. 


  1. Практическая работа.

Мультфильмы создаются в разных программах. Мы сегодня с вами тоже выступим в роли мультипликаторов и рассмотрим такую анимацию в программе  MacromediaFlash.

  1. Инструктаж к практической работе по созданию анимированного сюжета. Критерии к созданию проекта. Наглядный материал.

  2. Практическая работа. Гимнастика для глаз.



Создание анимированного изображения. Самооценивание.



  1. Подведение итогов.

Определить истины или ложны данные высказывания. (Приложение 5)

Анимация – устройство компьютера, предназначенное для обмена информации.


К одному из видов анимации относится кукольная.


«Три богатыря и шамаханская царица»— это компьютерная анимация


Первый мультфильм появился 30 августа 1997 году


Анимация и мультипликация являются синонимами.




  1. Рефлексия.

Если бы не было в нашей жизни мультфильмов, то наш мир не был бы таким ярким.

Рефлексия «Кораблики». Необходимо прикрепить кораблик к соответствующему острову.

  1. Домашнее задание.

Придумать сюжет мультфильма по правилам дорожного движения. На следующем уроке мы по лучшему сюжету создадим мультфильм.





















































Оценочный лист

Фамилия Имя



  1. Банк слов


  1. Угадай термин


  1. Вопросы в конверте


  1. Определение фрагментов мультфильма


  1. Практическая работа


  1. Моя итоговая оценка за урок


Оценочный лист

Фамилия Имя



  1. Банк слов


  1. Угадай термин


  1. Вопросы в конверте


  1. Определение фрагментов мультфильма


  1. Практическая работа


  1. Моя итоговая оценка за урок


Оценочный лист

Фамилия Имя



  1. Банк слов


  1. Угадай термин


  1. Вопросы в конверте


  1. Определение фрагментов мультфильма


  1. Практическая работа


  1. Моя итоговая оценка за урок


Оценочный лист

Фамилия Имя



  1. Банк слов


  1. Угадай термин


  1. Вопросы в конверте


  1. Определение фрагментов мультфильма


  1. Практическая работа


  1. Моя итоговая оценка за урок


Оценочный лист

Фамилия Имя



  1. Банк слов


  1. Угадай термин


  1. Вопросы в конверте


  1. Определение фрагментов мультфильма


  1. Практическая работа


  1. Моя итоговая оценка за урок


Оценочный лист

Фамилия Имя



  1. Банк слов


  1. Угадай термин


  1. Вопросы в конверте


  1. Определение фрагментов мультфильма


  1. Практическая работа


  1. Моя итоговая оценка за урок






Содержимое разработки

Анимация – устройство компьютера, предназначенное для обмена информации.


К одному из видов анимации относится кукольная.


«Три богатыря и шамаханская царица»— это компьютерная анимация


Первый мультфильм появился 30 августа 1997 году


Анимация и мультипликация являются синонимами.




Анимация – устройство компьютера, предназначенное для обмена информации.


К одному из видов анимации относится кукольная.


«Три богатыря и шамаханская царица»— это компьютерная анимация


Первый мультфильм появился 30 августа 1997 году


Анимация и мультипликация являются синонимами.




Анимация – устройство компьютера, предназначенное для обмена информации.


К одному из видов анимации относится кукольная.


«Три богатыря и шамаханская царица»— это компьютерная анимация


Первый мультфильм появился 30 августа 1997 году


Анимация и мультипликация являются синонимами.




Содержимое разработки

История создания мультфильма

Первый мультфильм появился30 августа 1877 года считается днём рождения рисованной мультипликации — было запатентовано изобретение Эмиля Рено. 28 октября 1892 — Эмиль Рено демонстрирует в парижском Музее Гревен первую графическую ленту с помощью аппаратов «оптический театр», действующих иначе, чем кинопроектор — до изобретения кинематографа. 

1906 — Американская компания TheVintagraphCo. OfAmerica выпускает один из первых мультипликационных фильмов снятых на киноплёнку — HumorousPhasesofFunnyFaces (мультфильм про Микки Мауса)

  • Определите, к каким видам анимации, написанным на доске, относится каждый фрагмент мультфильма?
    «Чебурашка»
    (Чебурашка — маленькое вымышленное существо с огромными ушами, большими добрыми глазами по сюжету м/ф найден в коробке с апельсинами);

  • «Ежик в тумане». Например, туман создавался так: рисованную фигурку ежика клали на белый фон, а на него - тоненькую кальку. Картинка проецировалась на экран, и когда кальку начинали медленно приподнимать, появлялся туман, в котором и растворялся Ежик. В 2003-м году «Ёжик в тумане» был признан лучшим мультфильмом всех времён и народов по результатам опроса 140 кинокритиков и мультипликаторов разных стран

  • «Пластилиновая ворона» ;
    Мультфильм разделен на три независимые части (картина, игра, а может, а может) которые, однако, имеют общих персонажей. На создание мультфильма ушло около 800 кг советского пластилина, который из-за блёклых цветов пришлось раскрашивать красками.

  • «Шрек» ;
    огромный зелёный огр (мифические существа, чудовищные, безобразные великаны), который живет в собственной хижине на болоте и более всего на свете ценит спокойствие и уединение. Работа над фильмом шла более 4,5 лет.

  • «Три богатыря и шамаханская царица». Некогда первая красавица восточных земель Шамаханская царица мечтает вернуть себе утраченную молодость и красоту, для чего ей необходимо оросить Дерево молодости слезами тысячи красавиц. Всего-то и нужно: используя магический взгляд царицы, влюбить в себя Князя Киевского, завладеть Русью и заставить плакать всех её девушек-красавиц. 

Виды анимации:

  1. Кукольная анимация

  2. Рисованная анимация

  3. Силуэтная (пластилиновая)

  4. Трехмерная компьютерная  анимация

  5. Компьтерная анимация



История создания мультфильма

Первый мультфильм появился30 августа 1877 года считается днём рождения рисованной мультипликации — было запатентовано изобретение Эмиля Рено. 28 октября 1892 — Эмиль Рено демонстрирует в парижском Музее Гревен первую графическую ленту с помощью аппаратов «оптический театр», действующих иначе, чем кинопроектор — до изобретения кинематографа. 

1906 — Американская компания TheVintagraphCo. OfAmerica выпускает один из первых мультипликационных фильмов снятых на киноплёнку — HumorousPhasesofFunnyFaces (мультфильм про Микки Мауса)

  • Определите, к каким видам анимации, написанным на доске, относится каждый фрагмент мультфильма?
    «Чебурашка»
    (Чебурашка — маленькое вымышленное существо с огромными ушами, большими добрыми глазами по сюжету м/ф найден в коробке с апельсинами);

  • «Ежик в тумане». Например, туман создавался так: рисованную фигурку ежика клали на белый фон, а на него - тоненькую кальку. Картинка проецировалась на экран, и когда кальку начинали медленно приподнимать, появлялся туман, в котором и растворялся Ежик. В 2003-м году «Ёжик в тумане» был признан лучшим мультфильмом всех времён и народов по результатам опроса 140 кинокритиков и мультипликаторов разных стран

  • «Пластилиновая ворона» ;
    Мультфильм разделен на три независимые части (картина, игра, а может, а может) которые, однако, имеют общих персонажей. На создание мультфильма ушло около 800 кг советского пластилина, который из-за блёклых цветов пришлось раскрашивать красками.

  • «Шрек» ;
    огромный зелёный огр (мифические существа, чудовищные, безобразные великаны), который живет в собственной хижине на болоте и более всего на свете ценит спокойствие и уединение. Работа над фильмом шла более 4,5 лет.

  • «Три богатыря и шамаханская царица». Некогда первая красавица восточных земель Шамаханская царица мечтает вернуть себе утраченную молодость и красоту, для чего ей необходимо оросить Дерево молодости слезами тысячи красавиц. Всего-то и нужно: используя магический взгляд царицы, влюбить в себя Князя Киевского, завладеть Русью и заставить плакать всех её девушек-красавиц. 

Виды анимации:

  1. Кукольная анимация

  2. Рисованная анимация

  3. Силуэтная (пластилиновая)

  4. Трехмерная компьютерная  анимация

  5. Компьтерная анимация


Содержимое разработки

10.04.18

10.04.18

10.04.18

10.04.18

Девиз урока:   «Сделаем мир ярче»    Тема урока:  Анимация в  программе Macromedia    Flash .

Девиз урока: «Сделаем мир ярче» Тема урока: Анимация в программе Macromedia Flash .

Анимация или мультипликация – это покадровая съемка отдельных рисунков

Анимация или мультипликация – это покадровая съемка отдельных рисунков

Когда появился первый мультфильм? При помощи какого аппарата его просматривали? Какой мультфильм был первым снят на пленку? В каком году он был снят?
  • Когда появился первый мультфильм?
  • При помощи какого аппарата его просматривали?
  • Какой мультфильм был первым снят на пленку?
  • В каком году он был снят?

Технологии создания мультфильмов

Технологии создания мультфильмов

Виды анимации: Кукольная анимация Рисованная анимация Силуэтная (пластилиновая) анимация Трехмерная компьютерная анимация Компьютерная анимация «Чебурашка» «Ёжик в тумане»  «Пластилиновая ворона»  «Шрек»   «Три богатыря»

Виды анимации:

  • Кукольная анимация
  • Рисованная анимация
  • Силуэтная (пластилиновая) анимация
  • Трехмерная компьютерная анимация
  • Компьютерная анимация

«Чебурашка»

«Ёжик в тумане»

«Пластилиновая ворона»

«Шрек»

«Три богатыря»

Активно участвовал О-в Неопределенности Рефлексия БЫЛО ПОНЯТНО интересно О-в Грусти О-в.Удовольствия Узнал новое О-в Радости Прикрепите свой кораблик в соответствующем районе карты, который отражает душевное, эмоционально-чувственное состояние после урока.

Активно участвовал

О-в Неопределенности

Рефлексия

БЫЛО ПОНЯТНО

интересно

О-в Грусти

О-в.Удовольствия

Узнал новое

О-в Радости

Прикрепите свой кораблик в соответствующем районе карты, который отражает душевное, эмоционально-чувственное состояние после урока.

Содержимое разработки

… технология основана на векторной графике и анимации.

… технология основана на векторной графике и анимации.

… это изображение представляет собой совокупность графических фигур.

… это изображение представляет собой совокупность графических фигур.

… изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.

… изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов.

… это область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для создания изображений, чертежей,  мультипликации.

… это область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для создания изображений, чертежей,

мультипликации.

… это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.

… это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.

… наименьший элемент изображения в растровой графике.

… наименьший элемент изображения в растровой графике.

-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
"Создание анимации в MacromediaFlash" (2.58 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт