Сборник задач по программированию графики на языке Паскаль
разработала Пахтусова Елена Николаевна учитель информатики и математики.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования восьмиконечной звезды вида
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм во вложенном цикле по строке и по столбцу 5 раз. Расстояние между фигурами нулевое, фигуры касаются.
-
Составить программу рисования восьмиконечной звезды вида
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм во вложенном цикле по строке и по столбцу 5 раз. Расстояние между фигурами 20, фигуры друг друга не касаются.
-
Составить программу рисования восьмиконечной звезды вида
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм во вложенном цикле по строке и по столбцу 5 раз. Расстояние между фигурами -20, фигуры между собой пересекаются.
-
Составить вспомогательную программу шестиконечной звезды вида
, при этом используя вложенный цикл по строке и по столбцу 5 раз, причем фигуры в строке и в столбцах имеет между собой расстояние.
-
Составить вспомогательную программу шестиконечной звезды вида
, при этом используя вложенный цикл по строке и по столбцу 5 раз, причем фигуры в строке и в столбце касаются друг друга.
-
Составить вспомогательную программу шестиконечной звезды вида
, при этом используя вложенный цикл по строке и по столбцу 5 раз, причем фигуры должны пересекаться между собой.
-
Составить программу рисования короны вида
, при этом вызывая данную программу 10 по строке и 10 раз по столбцу, причем фигуры между собой касаются.
-
Составить вспомогательную программу рисования короны вида
, при этом вызывая процедуру 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, используя вложенный цикл, причем фигуры между собой пересекаются.
-
Составить вспомогательную программу рисования короны вида
, при этом вызывая процедуру 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, используя вложенный цикл, причем фигуры между собой не пересекаются и не касаются друг друга.
-
Составить программу вспомогательного алгоритма рисования равностороннего треугольника, при этом вызывая данный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу с шагом 10, причем треугольники касаются друг друга.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего треугольника, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу с шагом, равным половине стороны равностороннего треугольника, то есть они должны пересекаться.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего треугольника, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу и они не должны пересекаться.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего шестиугольника
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу и они не должны пересекаться.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего шестиугольника
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем шестиугольники пересекаются на равном расстоянии.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего шестиугольника
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем шестиугольники не пересекаются.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего восьмиугольника, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем восьмиугольники не пересекаются.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего восьмиугольника, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем восьмиугольники пересекаются.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма ромба, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем ромбы касаются друг друга.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма ромба, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем ромбы не пересекаются.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма ромба, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем ромбы пересекаются.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма ромба, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем ромбы касаются друг друга.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего пятиугольника
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем пятиугольники не пересекаются.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего пятиугольника
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем пятиугольники пересекаются.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма равностороннего пятиугольника
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем пятиугольники касаются друг друга.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг друга.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма окружности, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма окружности, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры окружности, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры касаются друг друга.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры
не соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры не соприкасаются друг с другом.
-
Составить программу рисования вспомогательного алгоритма фигуры
, при этом вызывая вспомогательный алгоритм 20 раз по строке и 20 раз по столбцу, причем фигуры пересекаются друг с другом.