План занятия:
1. Организационный момент.
2. Мотивационное начало занятия.
3. Изложение нового материала.
4. Выполнение лабораторной работы.
5. Подведение итогов.
6. Домашнее задание.
Ход урока.
Организационный момент.
Приветствие, настроить учащихся к началу занятия (привести в порядок рабочее место, сесть прямо за партой, убрать посторонние предметы), повторить правила поведения в компьютерном кабинете, правила техники безопасности, отметить список отсутствующих.
Мотивационное начало занятия.
Ознакомить учащихся с целью занятия более подробно и способы достижения этих целей, ознакомить с алгоритмом проведения урока.
Записать тему занятия на доске, вопросы для изучения данной темы, основные понятия и литературу.
Изложение нового материала.
Знакомство с языком Паскаль
Среди современных языков программирования одним из самых популярных является язык Паскаль.
Этот язык разработан в 1971 году и назван в честь Блеза Паскаля — французского ученого, изобретателя механической вычислительной машины. Автор языка Паскаль — швейцарский профессор Николаус Вирт.
Паскаль — это универсальный язык программирования позволяющий решать самые разнообразные задачи обработки информации.
Команду алгоритма, записанную на языке программирования, принято называть оператором.
Программа на Паскале близка по своему виду к описанию алгоритма на Алгоритмическом языке. Рассмотрим задачу — деление простых дробей, на языке Паскале:
Program Division;
var a,b,c,d,m,n: integer;
begin
readln(a,b,c,d); {Ввод}
m:= a*d; {Числитель}
n:= b*c; {Знаменатель}
write(m, n) {Вывод}
end.
Даже не заглядывая в учебник по Паскалю, в этой программе можно все понять (особенно помогает знание английского языка).
Заголовок программы начинается со слова Program (программа), за которым следует произвольное имя, придуманное программистом.
Program < имя программы>;
Раздел описания переменных начинается со слова Var (variables — переменные), за которым идет список имен переменных через запятую.
Тип указывается после двоеточия. В стандарте языка Паскаль существует два числовых типа данных: вещественный и целый.
Слово integer обозначает целый тип (является идентификатором целого типа). Вещественный тип обозначается, словом real. Например, раздел описания переменных может быть таким:
Var a, b: integer; с, d: real;
Идентификаторы переменных составляются из латинских букв и цифр; первым символом обязательно должна быть буква.
Раздел операторов — основная часть программы. Начало и конец раздела операторов программы отмечаются служебными словами begin (начало) и end (конец).
В самом конце программы ставится точка.
begin
< операторы >
end.
Ввод исходных данных с клавиатуры происходит по оператору read (read — читать) или readln (read line — читать строку).
Read (<список переменных>); или readln (<список переменных>)
При выполнении команды ввода компьютер ожидает действий пользователя.
Пользователь набирает на клавиатуре значения переменных в том порядке, в каком они указаны в списке, отделяя, их друг от друга пробелами. Одновременно с набором данных на клавиатуре они появляются на экране.
Весь материал - в документе.