Цель работы:
Научится применять такой инструмент как Timer, Picture, устанавливать свойство Inter
Домашнее задание:
Страница 72-73 проанализировать программный код выписать в тетрадь
Записать пояснение объектов
Создаем новый проект
Размещаем 3 «Timer», для периодического передвижение картинки
Размещаем 1 «Shape1», будет являться объектом движения (Фигура круг)
Кнопка «ПУСК»
СВОЙСТВА ДЛЯ ОБЪЕКТОВ «Timer»
Частота повторения в миллисекундах
(Передвижение) =Interval-1
Размещаем 1 «Shape1», будет являться объектом движения (Фигура круг)
Кнопка «ПУСК»
Пропишите процедуру для каждого объекта + пояснения
Private Sub Command3_Click()
If MsgBox("Вы действительно хотите выйти ?", 64 + vbYesNo, "Подтверждение") = vbYesThen End
'Выход
End Sub
Разместить кнопку ВЫХОД, разместить АВТОРА, установить цветовую гамму, подписать форму, установить круг
СОХРАНИТЕ ПРОДУКТ В СОБСТВЕННУЮ ПАПКУ
Сохранение продукта
Нажмите File
Save Project As-сохранение продукта (для дальнейшего редактирование) «Исходники»
Save Form1 As-сохранение формы (для дальнейшего редактирование) «Исходники»
Make Project.exe –компилирование продукта для запуска без VB
ПОМНИТЕ, создаем отдельную папку для исподников программы
Проверяем процедуру «программный код» ИТОГО:
Private Sub Command1_Click() ' Включается Timer1 и Timer3
Timer1.Enabled = True
Timer3.Enabled = True
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Shape1.Left = Shape1.Left + 25 ' Каждую мл Shape1 будет сдвигатсяв право на 25
End Sub
Private Sub Timer2_Timer()
Shape1.Left = Shape1.Left -25 ' Каждую мл Shape1 будет сдвигатсяв влево на 25
End Sub
Private Sub Timer3_Timer()
If Shape1.Left <= -400 Then 'Если Shape1.Left <= -400 то
Timer1.Enabled = True ' Timer1 включается
Timer2.Enabled = False ' Timer2 выключается
End If
If Shape1.Left >= 4000 Then
Timer2.Enabled = True
Timer1.Enabled = False
End If
End Sub.
Весь материал - в архиве (pdf).