Цели: научиться запускать программу Scratch, изучить основные пункты среды, научиться создавать простейшую анимацию в среде Scratch, знать понятия
алгоритм
шаг алгоритма
исполнитель алгоритма
СКИ исполнителя
КОД алгоритма
Организационный момент
Дети рассаживаются по местам. Проверяют наличие принадлежностей.
Личностные УУД:
- формирование навыков самоорганизации
- формирование навыков письмаПроведение инструктажа по правилам поведения в кабинете информатика. По правилам ТБ и ПБ,
Формулирование целей и задач урока.
Объяснение новой темы через исследовательскую деятельность.
Физ. минута
Компьютерный практикум
Выполнение практического задания.
Приложение 2. Компьютерная презентация
Полную информацию смотрите в файле.