Раннее развитие алгоритмического мышления учащихся средствами событийно-ориентированной среды Scratch с целью формирования функциональной грамотности в рамках новых ФГОС
г. Красноярск
МАОУ Гимназия №2
Учителя информатики:
Садовникова С.А., Пажильцева О.П.
- Задача:
- Развитие ИКТ компетентностей младших школьников
- Раннее формирование алгоритмических умений учащихся
Scratch (Скретч) –
это собитийно-ориентированная среда программмирования, которая позволяет создавать собственные анимированные интерактивные истории и компьютерные игры.
Для учащихся
- Анимированные истории
- Компьютерные игры
- Участие в олимпиадах и конкурсах
Для учителей
- Методические материалы
- Босова Л.Л.
- Платформа Stepik.org ( https:// stepik.org/course/90478/syllabus )
Мир Scratch на платформе Stepik.org
Описание курса
- Возраст: 1-6 класс (учащиеся 8-12 лет)
- 29 уроков по 45 минут
- Презентации к каждой теме, методические материалы (карточки для рефлексии, актуализации знаний и т.д.)
- Задания (вопросы) на понимание материала
- Тренажер ( https ://studio.code.org )
Описание курса
- Заметки для учителя с рекомендациями, как подготовиться к занятию и использовать материалы.
- Возможность создать класс, следить за прохождением курса каждого учащегося индивидуально
- Поддержка модераторов курса! (обратная связь)
- Форум с преподавателями, работающими на платформе с курсом (на платформе Stepik и в группе ВК)
Как стать преподавателем
- Быть преподавателем некоммерческого образовательного учреждения РФ.
- Пройти конкурсный отбор (март-август)
- Познакомиться с особенностями платформы и курса
- Обратная связь (опрос, отчет)