МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РД
УТВЕРЖДЕНО
на заседании методсовета
Протокол №___от _____20 г.
Программа кружковых занятий
«Юный информатик»

Преподаватель
Баширова К.И.
2015-2016 уч.год
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
Современное состояние информационной области в образовании определяют проблемы не только прикладного характера. Меняется сама концепция информатизации образования. Учитывая запросы информационного общества к формированию личности, а также увеличивающейся сложности в постижении окружающего мира, особое значение приобретает формирование системно-информационной картины мира учащихся как мировоззренческая основа успешной личности в новых условиях.
Системно-информационная картина мира - это сложное целостное понятие, являющееся обобщенным информационно-языковым отражением взаимосвязанных фактов, явлений и закономерностей в их изменении и развитии, рассмотренных в свете той или иной теории.
Если до настоящего времени человечество было озабочено приумножением и накоплением знаний, то сегодня в значительной степени внимание сосредоточивается на способах овладения накопленным, в связи с чем информатика приобретает новое глобальное значение.
Данная программа представляет преподавание информатики в виде развивающего курса информатики для профессионального колледжа. Основные принципы построения курса заключаются в реализации системного подхода к построению педагогического процесса. Главной составляющей системного подхода к освоению знаний является формирование системного мышления — не прямолинейного по своей сути, а циклического, в котором связи между объектами знаний (элементами системы — базы знаний) образуют циклы обратной связи. Обратная связь — возвращение информации на следующем этапе ее передачи. Системное мышление - это категория, которая предлагает основу для наблюдения и понимания комплексных, многослойных процессов в окружающей действительности. Один из постулатов, создающих основу системного мышления это:
Проблема — это не проблема сама по себе, а часть большого процесса, включающего много «других» объектов, другого «поведения» и «других» значений.
На практике учащиеся, усваивая новый материал, обязательно обращаются к знаниям, приобретенным ранее, органично вписывая новое в имеющуюся систему миропонимания, что влечет ее изменение, дополнение, а иногда и пересмотр уже существующих элементов системы знаний.
Структура курса, построенная в ключе развивающего обучения, включает задания на развитие новых качеств мышления: структурности, операционности, готовности к экспериментированию, ориентационной гибкости, понимания сущности проблемных ситуаций, нетривиальное восприятие кажущихся очевидными фактов, грамотный выбор тактики решения и усвоение нестандартных связей между входной и выходной информацией. Информационное моделирование — наиболее эффективное в данном контексте направление.
При составлении данной программы использовались
следующие первоисточники:
Ресурсы Интернета
http://www.klyaksa.net.ru – сайт учителей информатики;
http://www.lbz.ru/ - сайт издательства Лаборатория Базовых Знаний;
http://www.college.ru/ - Открытый колледж;
http://globator.com/index.shtml (Уроки Adobe Photoshop).
http://school.ort.spb.ru/library/classes_inf/photo/
www.eidos.ru (фрагмент учебного модуля «Цифровая фотография: первые шаги» Центра дистанционного образования "Эйдос")
http://www.rusedu.info – архив учебных программ.
Задачи обучения информатике в колледже, связанные с
1) обучением:
- развитие познавательного интереса к предметной области «Информатика»
- познакомить учащихся с основными свойствами информации
- научить их приемам организации информации
- формирование общеучебных умений и навыков
- прибретение знаний, умений и навыков работы с информацией
- формирование умения применять теоретические знания на практике
- сформировать представления об информации как сведениях об окружающем мире, общее представление об информационных процессах.
- адаптировать знания обучающихся в части возможности перенесения в компьютерную среду.
2) развитием:
- памяти, внимания, наблюдательности
- абстрактного и логического мышления
- творческого и рационального подхода к решению задач;
3) воспитанием:
- настойчивости, собранности, организованности, аккуратности
- умения работать в минигруппе, культуры общения, ведения диалога
- навыков здорового образа жизни.
Прогнозируемые результаты и способы их проверки:
По окончании обучения учащиеся должны демонстрировать сформированные умения и навыки работы с информацией и применять их в практической деятельности и повседневной жизни. Ожидается, что в результате освоения общих навыков работы с информацией учащиеся будут уметь:
- представлять информацию в табличной форме, в виде схем;
- создавать свои источники информации — информационные проекты (сообщения, небольшие сочинения, графические работы
- создавать и преобразовывать информацию, представленную в виде текста и таблиц;
- владеть основами компьютерной грамотности;
- использовать на практике полученных знаний в виде рефератов, докладов, программ, решение поставленных задач;
- готовить к защите и защищать небольшие проекты по заданной теме.
Примерный комплекс упражнений для глаз:
1.) Закрыть глаза, сильно напрягая глазные мышцы, на счет 1-4, затем раскрыть глаза, расслабить мышцы глаз, посмотреть вдаль а счет 1-6. Повторить 4-5 раз.
2.) Посмотреть на переносицу и задержать взгляд на счет 1-4. До усталости глаза не доводить. Затем посмотреть вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5 раз.
3.) Не поворачивая головы, посмотреть направо и зафиксировать взгляд на счет 1-4, затем посмотреть вдаль прямо на счет 1-С. Аналогичным образом проводятся упражнения с фиксацией взгляда плево, вверх и вниз. Повторить 3-4 раза.
4.) Перевести взгляд быстро по диагонали: направо вверх — налево вниз, потом прямо вдаль на счет 1-6, затем налево вверх — направо вниз и посмотреть вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5 раз.
Проведение гимнастики для глаз не исключает проведение физкультминутки. Регулярное проведение упражнений для глаз и физкультминуток эффективно снижает зрительное и статическое напряжение.
ЦЕЛИ КРУЖКА:
овладение умениями работать с различными видами информации с помощью компьютера и других средств информационных и коммуникационных технологий (ИКТ), организовывать собственную информационную деятельность и планировать ее результаты;
развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих способностей средствами ИКТ;
воспитание ответственного отношения к информации с учетом правовых и этических аспектов ее распространения; избирательного отношения к полученной информации;
выработка навыков применения средств ИКТ в повседневной жизни, при выполнении индивидуальных и коллективных проектов, в учебной деятельности, при дальнейшем освоении профессий, востребованных на рынке труда.
формированию интереса к творческому применению информационных технологий, к профессиям связанным с мультипликацией, дизайном;
ознакомлению учащихся с прикладным программным обеспечением;
повышению компетентности учащихся в вопросе создания анимации.
Формирование целостного представления о мире, основанного на приобретенных знаниях, умениях, навыках и способах практической деятельности. Приобретение опыта индивидуальной и коллективной деятельности при проведении исследовательских работ. Подготовка к осуществлению осознанного выбора профессиональной ориентации.
Изучить форматы графических файлов и целесообразность их использования при работе с Adobe Photoshop.
Научить учащихся создавать и редактировать собственные изображения, используя инструменты Adobe Photoshop.
Научить выполнять обмен графическими данными между различными программами.
Учебно-тематический план
| № | Название темы | Кол-во часов |
| Архитектура ПК 10 |
| 1 | Системная плата. | 1 |
| 2 | Процессор, виды памяти | 1 |
| 3 | Клавиатура. Манипуляторы. | 1 |
| 4 | Принтеры. Сканеры | 1 |
| 5 | Мониторы. | 1 |
| 6 | Устройство и принцип действия, интерфейсы подключения и правила эксплуатации. | 1 |
| 7 | Устройства хранения информации. | 1 |
| 8 | Мультимедийное оборудование. DVD-приводы. Проекторы. | 1 |
| 9 | Сетевое оборудование. Компоненты сети. Сетевые карты. Модемы. Роутеры. | 1 |
| 10 | Основные понятия Операционных систем (ОС). | 1 |
| Возможности графического редактора «Paint» 3 |
| 11 | Первоначальные сведения о возможностях графического редактора Paint. | 1 |
| 12 | Создание стандартных фигур. Заливка областей | 1 |
| 13 | Исполнение надписей. Инструменты рисования линий. Свободное рисование. | 1 |
| Технологии обработки текстовой информации 4 |
| 14 | Создание и редактирование документов. | 1 |
| 15 | Таблицы в текстовых редакторах. Создание таблиц. | 1 |
| 16 | Построение диаграмм. | 1 |
| 17 | Вставка и действия с графическими объектами (картинками и рисунками). | 1 |
| Графический редактор Paint 4 |
| 18 | Компьютерная графика (обработка графической информации). Знакомство с инструментами графического редактора. Начинаем рисовать. Рабочее поле Paint, инструменты, палитра | 1 |
| 19 | Создание простейших рисунков. Цвет. Рисование плоских объектов. Раскраска | 1 |
| 20 | Рисование объемных изображений. Раскраска. Конструирование с помощью Paint. | 2 |
| Презентации Power Point 8 |
| 21 | Знакомство с Power Point | 1 |
| 22 | Рабочее поле Power Point, инструменты, панели. Создание простейших рисунков. Раскраска. | 1 |
| 23 | Рисование объемных изображений. Раскраска. Конструирование с помощью Power Point. | 2 |
| 25 | Настройка анимации в презентации | 1 |
| 26 | Другие способы создания анимации в Power Point. | 1 |
| 27 | Индивидуальная творческая работа | 2 |
| Растровые изображения. Photoshop 6 |
| 28 | Повторение. Панель инструментов. Палитры | 2 |
| 29 | Работа со слоями. Упражнение «Коллаж» | 2 |
| 30 | Творческая работа. Темы: «Наша жизнь – на стекле нанесенный рисунок», «Пейзаж», «Натюрморт», «Портрет» | 2 |
| 31 | Заключительное занятие. Демонстрация учащимися знаний и умений, приобретённых на занятиях кружка. | 1 |
| | Итого: | 36 |
8