Система
Программирования
PascalABC.NET
Разработал: Учитель информатики МКОУ Жерлыкской СОШ №20 Зырянов А.С.
Система программирования
(язык программирования)
- Совокупность языковых средств, допустимых в данном языке.
- Программа-оболочка, облегчающая написание программ на каком-то конкретном языке – среда программирования.
Примерные среды программирования
- Turbo C;
- Turbo Pascal;
- Borland C++;
- Visual Basic;
- QBasic;
- Delphi;
- Lazarus;
- Java;
- PHP;
- Предприятие 1 С;
Всего существует более 80-ти видов сред программирования
Типы данных -
определяют множество значений , набор операций , которые можно применять к таким значениям, и, возможно, способ реализации хранения значений и выполнения операций . Любые данные, которыми оперируют программы, относятся к определённым типам.
Основные типы данных
Название типа данных
Вид
Символьный
Пример значений
CHAR
Строковый
Целочисленный
‘ f’, ‘8’
STRING
Действительный (вещественный)
‘ Понедельник’ (до 255 символов)
INTEGER;
REAL
– 32768.. 32767
Логический
LONGINT;
BYTE;
BOOLEAN
– 2147483648..2147483647
2,15
TRUE (истина, 1); FALSE (ложь, 0)
WORD
0..255
0..65535
Переменные величины
- Переменная – это элемент программы, обозначающий место в памяти компьютера, к которому можно обращаться по имени переменной.
Пример: a, b, r, S, P и т.д.
Присваивание
- Используется для того, чтобы переменная получила или изменила свое значение. Для этого используют оператора присваивания .
В Pascal для этого используют двоеточие и равенство вместе (Пример: i:=5, S:=‘Тепло’ и т.д.)
Знакомство с PascalABC.Net
Строка
заголовка
Строка меню
Панель инструментов
окно многостраничного редактора для набора программ
окно вывода
полосы скроллинга
строка состояния
Запись алгоритма на PascalABC.Net
Примечания
- 1. В данной программе использованы следующие зарезервированные слова языка Паскаль (слова, за которыми закреплено строго определенное значение):
- program — заголовок программы (определяет ее название и список параметров). Он полностью декоративный и не оказывает влияния на саму программу;
- var — начало объявления переменных (связывает идентификатор — имя переменной и ее тип с расположением в памяти, где хранится значение);
- integer — указание, что переменные А, В, Summa — целые числа, т. е. они могут принимать целочисленные значения, такие, как 2, 3, 0, 287, 21,0, 32, 287 и другие, на интервале [ — 32768, 32767]:
- begin — начало тела программы;
- end . — конец тела программы;
- Write('Текст') — инструкция компьютеру о выводе на экран сообщения 'Текст' (обратите внимание на то, что текст справа и слева ограничен символом ' — апостроф);
- Readln (A) — инструкция компьютеру о считывании значения переменной А с клавиатуры.
Исполнение программы
Исполнение программы
Исполнение программы
Исполнение программы
Выполните задания
- Вычислить периметр и площадь прямоугольника по длинам двух сторон;
- Даны два действительных числа х и у. Вычислить их сумму, разность, произведение и частное;
- Дано значение х. Получить значения –2х + 3х 2 – 4х 3 и 1 + 2х + 3х 2 + 4x 3 . Позаботиться об экономии операций.
СПАСИБО
ЗА
ВНИМАНИЕ!