Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  10 класс  /  Презентация по информатике "Язык программирования С++"

Презентация по информатике "Язык программирования С++"

Презентация познакомит учащихся с одним из языков программирования.
15.10.2015

Описание разработки

Компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения.

Поддерживает такие парадигмы программирования:

1. процедурное программирование,

2. объектно-ориентированное программирование,

3. обобщённое программирование.

А так же обеспечивает:

1. модульность,

2. раздельную компиляцию,

3. обработку исключений,

4. абстракцию данных,

5. объявление типов (классов) объектов,

Презентация по информатике Язык программирования С++

6. виртуальные функции.

Стандартная библиотека включает: общеупотребительные контейнеры и алгоритмы.

C++ сочетает свойства как высокоуровневых, так и низкоуровневых языков. Наибольшее внимание уделено поддержке объектно-ориентированного и обобщённого программирования.

Широко используется для разработки программного обеспечения, являясь одним из самых популярных языков программирования.

Область его применения включает:

1. создание операционных систем,

2. разнообразных прикладных программ, 

3. драйверов устройств,

4. приложений для встраиваемых систем, высокопроизводительных серверов,

5. развлекательных приложений (игр).

Содержимое разработки

Язык программирования С++

Язык программирования С++

Компилируемый   статически типизированный   язык программирования   общего назначения . Поддерживает такие  парадигмы программирования : процедурное программирование, объектно-ориентированное программирование, обобщённое программирование. А так же обеспечивает:  модульность, раздельную компиляцию, обработку исключений, абстракцию данных , объявление типов (классов) объектов, виртуальные функции. Стандартная библиотека включает: общеупотребительные контейнеры и алгоритмы. C++ сочетает свойства как  высокоуровневых , так и  низкоуровневых языков . Наибольшее внимание уделено поддержке объектно-ориентированного  и  обобщённого программирования

Компилируемый   статически типизированный   язык программирования   общего назначения .

Поддерживает такие  парадигмы программирования :

  • процедурное программирование,
  • объектно-ориентированное программирование,
  • обобщённое программирование.

А так же обеспечивает:

  • модульность,
  • раздельную компиляцию,
  • обработку исключений,
  • абстракцию данных ,
  • объявление типов (классов) объектов,
  • виртуальные функции.

Стандартная библиотека включает: общеупотребительные контейнеры и алгоритмы.

C++ сочетает свойства как  высокоуровневых , так и  низкоуровневых языков . Наибольшее внимание уделено поддержке объектно-ориентированного  и  обобщённого программирования

Широко используется для разработки программного обеспечения, являясь одним из самых популярных языков программирования. Область его применения включает : создание операционных систем , разнообразных прикладных программ,  драйверов   устройств, приложений для встраиваемых систем, высокопроизводительных серверов, развлекательных приложений (игр).

Широко используется для разработки программного обеспечения, являясь одним из самых популярных языков программирования.

Область его применения включает :

  • создание операционных систем ,
  • разнообразных прикладных программ, 
  • драйверов   устройств,
  • приложений для встраиваемых систем, высокопроизводительных серверов,
  • развлекательных приложений (игр).
Язык Си++ является универсальным языком программирования, в  дополнение  к которому разработан набор разнообразных библиотек. Позволяет решить практически любую задачу программирования.

Язык Си++ является универсальным языком программирования, в  дополнение  к которому разработан набор разнообразных библиотек.

Позволяет решить практически любую задачу программирования.

Алфавит прописные буквы латинского алфавита; строчные буквы латинского алфавита; арабские цифры; разделители: , . ; : ? ! '

Алфавит

  • прописные буквы латинского алфавита;
  • строчные буквы латинского алфавита;
  • арабские цифры;
  • разделители: , . ; : ? ! ' " | / \ ~ _ ^ ( ) { } [ ] # % & - = + *

Язык C++ различает большие и маленькие буквы, таким образом,  name  и  Name  –  разные идентификаторы .

Литералы Литералы используются в тексте программы для обозначения числовых значений, строк, символов или логических констант. Другими словами литерал представляет собой постоянное значение, у которого нет имени. Литералы в языке C++ могут быть : Целые: десятичные : 10, 132, -32179; восьмеричные (предваряются символом «0»): 010, 0204, -076663; шестнадцатеричные (предваряются символами «0х»): 0хА, 0x84, 0x7db3. Вещественные: 15.75, 1.575e1, .75, -.125 . Символьные: 'a', 'e', '.', '?', '2'. Строковые:

Литералы

Литералы используются в тексте программы для обозначения числовых значений, строк, символов или логических констант.

Другими словами литерал представляет собой постоянное значение, у которого нет имени.

Литералы в языке C++ могут быть :

  • Целые:
  • десятичные : 10, 132, -32179;
  • восьмеричные (предваряются символом «0»): 010, 0204, -076663;
  • шестнадцатеричные (предваряются символами «0х»): 0хА, 0x84, 0x7db3.
  • Вещественные: 15.75, 1.575e1, .75, -.125 .
  • Символьные: 'a', 'e', '.', '?', '2'.
  • Строковые: "строка".
Комментарии Комментарий – это последовательность символов, которая игнорируется компилятором языка C++. Комментарий имеет следующий вид:  //** /** Комментарии могут занимать несколько строк, но не могут быть вложенными. Кроме того, часть строки, следующая за символами //, также рассматривается как комментарий.

Комментарии

Комментарий – это последовательность символов, которая игнорируется компилятором языка C++.

Комментарий имеет следующий вид: 

//**

/**

Комментарии могут занимать несколько строк, но не могут быть вложенными.

Кроме того, часть строки, следующая за символами //, также рассматривается как комментарий.

Имена   Для символического обозначения величин, имен функций и т.п. используются  имена или идентификаторы  . Идентификаторы в языке Си++ – это последовательность знаков, начинающаяся с буквы или знака подчеркивания. В идентификаторах можно использовать заглавные и строчные латинские буквы, цифры и знак подчеркивания. Длина идентификаторов произвольная. Примеры правильных идентификаторов: abc A12 NameOfPerson BYTES_PER_WORD Отметим, что  abc  и  Abc  – два разных идентификатора, т.е. заглавные и строчные буквы различаются. Примеры неправильных идентификаторов: 12X a-b

Имена

Для символического обозначения величин, имен функций и т.п. используются  имена или идентификаторы  .

Идентификаторы в языке Си++ – это последовательность знаков, начинающаяся с буквы или знака подчеркивания.

В идентификаторах можно использовать заглавные и строчные латинские буквы, цифры и знак подчеркивания. Длина идентификаторов произвольная.

Примеры правильных идентификаторов:

  • abc
  • A12
  • NameOfPerson
  • BYTES_PER_WORD

Отметим, что  abc  и  Abc  – два разных идентификатора, т.е. заглавные и строчные буквы различаются.

Примеры неправильных идентификаторов:

  • 12X
  • a-b
Переменные Переменная  – это символическое обозначение величины в программе,  значение   которой вовремя выполнения программы может изменяться. В языке Си++ прежде чем использовать переменную, ее необходимо объявить: int x; В объявлении первым стоит название типа переменной    int  (целое число), а затем идентификатор    x  – имя переменной .

Переменные

Переменная  – это символическое обозначение величины в программе, значение   которой вовремя выполнения программы может изменяться.

В языке Си++ прежде чем использовать переменную, ее необходимо объявить:

int x;

В объявлении первым стоит название типа переменной    int  (целое число), а затем идентификатор    x  – имя переменной .

Переменные Переменной можно присвоить какое-либо значение с помощью операции присваивания. Присвоить – это значит установить текущее значение переменной. Пример : int x; // объявить целую переменную x int y; // объявить целую переменную y x = 0; // присвоить x значение 0 y = x + 1; // присвоить y значение x + 1,  // т.е. 1 x = 1; // присвоить x значение 1 y = x + 1; // присвоить y значение x + 1,  // теперь уже 2

Переменные

Переменной можно присвоить какое-либо значение с помощью операции присваивания.

Присвоить – это значит установить текущее значение переменной.

Пример :

  • int x; // объявить целую переменную x
  • int y; // объявить целую переменную y
  • x = 0; // присвоить x значение 0
  • y = x + 1; // присвоить y значение x + 1,
  • // т.е. 1
  • x = 1; // присвоить x значение 1
  • y = x + 1; // присвоить y значение x + 1,
  • // теперь уже 2
Константы Неизменяемая величина или константа - это явная запись значения в программе ( const ) Пример: const int BITS_IN_WORD = 32;

Константы

Неизменяемая величина или константа - это явная запись значения в программе ( const )

Пример:

const int BITS_IN_WORD = 32;

Создание проекта и добавление исходного файла Создайте проект (последовательно выбрав в меню  Файл  пункты  Создать  и  Проект ). В области типов проектов  Visual C++  выберите группу  Win32  и щелкните элемент  Консольное приложение Win32 . Введите имя проекта. По умолчанию имя решения, содержащего проект, совпадает с именем проекта, однако можно ввести другое имя. Также можно указать другое расположение для проекта. Нажмите кнопку  ОК , чтобы создать проект. В  мастере приложений Win32  нажмите кнопку  Далее , выберите вариант  Пустой проект  и нажмите кнопку  Готово . Если окно  Обозреватель решений  не открыто, выберите в меню  Вид  пункт  Обозреватель решений .

Создание проекта и добавление исходного файла

  • Создайте проект (последовательно выбрав в меню  Файл  пункты  Создать  и  Проект ).
  • В области типов проектов  Visual C++  выберите группу  Win32  и щелкните элемент  Консольное приложение Win32 .
  • Введите имя проекта.

По умолчанию имя решения, содержащего проект, совпадает с именем проекта, однако можно ввести другое имя. Также можно указать другое расположение для проекта.

Нажмите кнопку  ОК , чтобы создать проект.

  • В  мастере приложений Win32  нажмите кнопку  Далее , выберите вариант  Пустой проект  и нажмите кнопку  Готово .
  • Если окно  Обозреватель решений  не открыто, выберите в меню  Вид  пункт  Обозреватель решений .
Создание проекта и добавление исходного файла (продолжение) Добавьте новый исходный файл в проект, выполнив следующие действия: В окне  Обозреватель решений  щелкните правой кнопкой мыши папку  Исходные файлы  и последовательно выберите пункты  Добавить  и  Новый элемент . В узле  Код  выберите элемент  Файл C++ (.cpp) , введите имя файла и нажмите кнопку  Добавить . В окне  Обозреватель решений  щелкните правой кнопкой мыши папку  Исходные файлы  и последовательно выберите пункты  Добавить  и  Новый элемент . В узле  Код  выберите элемент  Файл C++ (.cpp) , введите имя файла и нажмите кнопку  Добавить . CPP-файл появится в папке

Создание проекта и добавление исходного файла (продолжение)

  • Добавьте новый исходный файл в проект, выполнив следующие действия:
  • В окне  Обозреватель решений  щелкните правой кнопкой мыши папку  Исходные файлы  и последовательно выберите пункты  Добавить  и  Новый элемент . В узле  Код  выберите элемент  Файл C++ (.cpp) , введите имя файла и нажмите кнопку  Добавить .
  • В окне  Обозреватель решений  щелкните правой кнопкой мыши папку  Исходные файлы  и последовательно выберите пункты  Добавить  и  Новый элемент .
  • В узле  Код  выберите элемент  Файл C++ (.cpp) , введите имя файла и нажмите кнопку  Добавить .

CPP-файл появится в папке "Исходные файлы" в окне  Обозреватель решений  и откроется в редакторе Visual Studio.

  • Для удобства работы не обходимо   включить нумерацию строк кода . Для этого нажмите Сервис – Параметры – Текстовый редактор – С/С++ и установите галочку Номера строк. ОК .
Создание проекта и добавление исходного файла (продолжение) В файле, открытом в редакторе, введите допустимый программный код на языке C++, использующий стандартную библиотеку C++, или скопируйте один из примеров программ и вставьте его в файл:

Создание проекта и добавление исходного файла (продолжение)

  • В файле, открытом в редакторе, введите допустимый программный код на языке C++, использующий стандартную библиотеку C++, или скопируйте один из примеров программ и вставьте его в файл:
Создание проекта и добавление исходного файла (продолжение) После вставки нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + B – начнется компиляция программы.  Вы должны увидеть в нижней строке окна  Сборка: успешно: 1, с ошибками: 0 и т.д. Поле этого нажимаем Ctrl + F5 и видим в открывшемся окне сообщение: “ Мы создали первый проект в MVS2008” ( В меню  Отладка  выберите команду  Запуск без отладки) . Сохраните файл.

Создание проекта и добавление исходного файла (продолжение)

  • После вставки нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + B – начнется компиляция программы.  Вы должны увидеть в нижней строке окна  Сборка: успешно: 1, с ошибками: 0 и т.д.
  • Поле этого нажимаем Ctrl + F5 и видим в открывшемся окне сообщение:
  • “ Мы создали первый проект в MVS2008” ( В меню  Отладка  выберите команду  Запуск без отладки) .
  • Сохраните файл.
Написание первой программы  на языке С++ http://purecodecpp.com/archives/123

Написание первой программы на языке С++

http://purecodecpp.com/archives/123

Задание Написать программу, выводящую на экран информацию о себе (визитка: ФИО, адрес, место учебы, увлечение, планы на будущее)

Задание

Написать программу, выводящую на экран информацию о себе (визитка: ФИО, адрес, место учебы, увлечение, планы на будущее)

-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Презентация по информатике "Язык программирования С++" (0.32 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт