Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  5 класс  /  Презентация по информатике "Работа с графическими фрагментами. Часть 2"

Презентация по информатике "Работа с графическими фрагментами. Часть 2"

Презентация познакомит с работой в графическом редакторе Paint.
03.03.2015

Описание разработки

Задание 4.

Запустите программу Paint; Откройте файл Тюльпан; Применяя операции копирования, перемещения, поворот или отражение, «соберите» букет из трех цветков. Сохраните рисунок в личной папке под именем Букет.

Задание 5.

Запустите программу Paint; Задайте рабочую область шириной 20 см и высотой 12 см.; Выполните команду Вид – Масштаб и увеличьте масштаб в 4 раза (т.е. сделать его равным 400%); С помощью инструментов Кривая и Овал изобразите веточку растения.

Для закраски воспользуйтесь инструментом Заливка; Вернитесь к обычному виду рисунка (100%); Скопируйте свой рисунок и размножьте его так, чтобы полученное изображение напоминало полотно ткани.; Залейте фон цветом по своему усмотрению.; Сохраните рисунок в собственной папке под именем Ткань.

Задание 6.

1. Выполните команду Меню – Создать.

Презентация по информатике Работа с графическими фрагментами. Часть 2

2. Продумайте последовательность действий для эффективного создания гусеницы.

3. Реализуйте свой план (У меня получилась гусеница показанная на картинке, а какая получилась у вас?)

4. Сохраните рисунок в собственной папке под именем Гусеница

Дополнительное задание.

Откройте окно графического редактора; Постройте с использованием нужных инструментов первоначальное изображение будильника (у вас должен получиться примерно такой рисунок); На свободном месте рабочего поля постройте небольшую окружность для изображения часа.; Выделите окружность с настройкой прозрачного фона; Выполните команду Копировать; Выполните команду Вставить.

Убедитесь в появлении в левом верхнем углу копии окружности, выделенной штриховой рамкой.; При нажатой левой клавише мыши переместите копию окружности в нужное место рисунка будильника.; Повторите пункты 6,7 нужное количество раз ( для каждого часа в будильнике должна быть своя окружность); С использованием инструмента Надпись где-нибудь в стороне от рисунка заготовьте линейку чисел.

Выделяя числа с прозрачным фоном, переместите их в нужные места рисунка будильника; Раскрасьте и подпишите свою работу.; Сохраните рисунок в личной папке под именем Будильник.

-80%
Курсы повышения квалификации

Методика преподавания информатики, инструменты оценки учебных достижений учащихся и мониторинг эффективности обучения по ФГОС ООО и ФГОС СОО

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Презентация по информатике "Работа с графическими фрагментами. Часть 2" (15.5 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт