Повышение активизации обучающихся к изучению информатики посредством применения дидактического материала
Что такое дидактический материал
ДИДАКТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ, УЧЕБНЫЙ МАТЕРИАЛ - как понятие родилось благодаря греческому слову
"дидактикос", или "обучающий".
Это разновидность наглядных учебных пособий, раздаваемые учащимся для самостоятельной работы на уроке или дома или демонстрируемые педагогом; дидактическим материалом называются также сборники задач и упражнений.
- Причина – это отсутствие деятельности обучающегося, его личной ориентированности на цель.
- Проблема активизации – превращение объекта обучения в субъект учебной деятельности.
- Создание и повышение активизации у обучающихся к изучению учебного материала и курса в целом – одна из основных задач методики преподавания.
- Принцип активности и сознательности в обучении – основной принцип дидактики, рассматривающей познавательную деятельность не только как средство овладения знаниями, но и как важнейший источник умственного развития обучающихся
Функции
- Мотивационную – стимулирующую к изучению предмета, формирующую интерес и позитивное отношение к работе.
- Информационную – позволяющую обучающимся расширить объем знаний всеми доступными методами преподнесения информации.
- Контрольно – корректирующую – предполагающую возможность проверки, самооценки, коррекции результатов обучения.
Цель
- Активизация познавательной деятельности обучающихся на основе использования дидактических материалов на уроках информатики.
Задачи
- Учить познавательной активности обучающихся на основе использования дидактического материала для осознанного прочного усвоения знаний обучающихся
- Стимулировать познавательную активность обучения
- Воспитывать ответственное отношение к оформлению и использованию информации
Результативность
- Система приемов для развития познавательной активности
- Повышение активизации интереса к учению
- Качество знаний и уровень обученности
- Обучение без отрицательных оценок
- Формируются прочные ЗУН
Обучающиеся
- Знают: технологию создания, редактирования, форматирования, оформления текста.
- Умеют: оперировать различными объектами текстового документа.
- Обладают навыками: могут использовать приобретенные ЗУН в практической деятельности и в повседневной жижни.
Дидактические материалы
- Карточки – задания
- Карточки – памятки
- Таблицы
- Тесты
- Интеллект – карты
Принципы
- Систематичность и последовательность образования
- Наглядность
- Целенаправленность процесса обучения
- Активность и сознательность
- Доступность
- Взаимосвязь образования с практикой
- Развивающее и воспитывающее обучение
Система работы по активизации познавательной деятельности обучающегося
Этап 1. Повышение активизации через входной контроль
Этап 2. Обучающийся учится слышать, понимать и следовать за преподавателем
Этап 3. Повышение активизации через контроль преподавателя
Этап 4. Обучающийся учится анализировать и активизировать свою работу и работу товарища
Результат
Интеллект-карта — это графическое выражение
процесса мышления человека
Отличительные черты интеллект-карт от обычного конспекта
А это Рациональный пример - конспект, который вмещается на 1 лист: двумерное пространство интеллект-карты.
Линейный конспект имеет свои недостатки: трудно найти ключевое слово, потеря времени
(запись, чтение, поиск информации), нет никакого творчества. Следствие этого, как правило,
трата времени впустую, потеря уверенности, тяги к знаниям, скука + разочарование,
максимальная работа → минимальный результат.
Основные элементы ПК
Компьютер – это электронно-вычислительная машина для работы с информацией, который состоит
Из системного блока который непосредственно обрабатывает данные. Монитора который отображает действия пользователя и программ. Периферийных устройств ввода информации – клавиатуры и мыши. Это основные составляющие для работы с информацией, а также существуют дополнительное периферийное оборудование. Это принтер для печати на бумажных носителях, сканер для преобразования в цифровой формат информации на бумажных носителях. Модем для выхода во всемирную паутину интернет.
Как составить интеллект – карту
1.Кладем лист бумаги, цветные карандаши, фломастеры
2.В центре картинкой или одним двумя словами обозначаем основное понятие. Обводим это понятие в рамку.
3.От центра объекта рисуем цветным карандашом ветви-основные, связанные с ним понятия, свойства, ассоциации о каждом понятии
4.Рисуя интеллект – карту, применяем как можно больше цветов. Для лучшего запоминания и усвоения желательно использовать рисунки, картинки, ассоциации о каждом понятии.
5.От каждой ветви рисуем несколько более тонких веточек – развитие ассоциаций, уточнение понятий, детализация свойств, конкретизация направлений.
6.Главные ветви соединяются с центральной идеей, а ветви второго, третьего порядка соединяем с главными ветвями.
7.Понятия разного порядка можно выделять разными цветами, в таком случае карту читать будет легко.
Вот что у нас получилось !
Файл- это программа или данные, имеющие имя и хранящиеся в долговременной памяти
01001110
00110101
11010100
Офисный файл для хранения бумаг и прочей канцелярии
Наглядный пример
Итог