Меню
Разработки
Разработки  /  Внеурочка  /  Презентации  /  3 класс  /  Методические рекомендации по проведению внеурочной деятельности в среде Scratch - программирования с использованием сайта Босовой Л.Л.

Методические рекомендации по проведению внеурочной деятельности в среде Scratch - программирования с использованием сайта Босовой Л.Л.

Презентация на тему "Методические рекомендации по проведению внеурочной деятельности в среде Scratch - программирования с использованием сайта Босовой Л.Л. " в начальной школе посвященная ко Дню матери
18.12.2021

Содержимое разработки

Методические рекомендации по проведению внеурочной деятельности в среде Scratch - программирования с использованием сайта Босовой Л.Л. Учитель информатики Худенко И.В.

Методические рекомендации по проведению

внеурочной деятельности

в среде Scratch - программирования

с использованием сайта Босовой Л.Л.

Учитель информатики Худенко И.В.

Заходим на сайт https://bosova.ru/

Заходим на сайт https://bosova.ru/

В разделе «Дополнительные материалы»  переходим наподраздел «Scratch – программирование»

В разделе «Дополнительные материалы»

переходим наподраздел

«Scratch – программирование»

 В подразделе Scratch -программирование находим видеоуроки и методические материалы к уроку:

В подразделе Scratch -программирование находим видеоуроки и методические материалы к уроку:

Создание мультимедийной открытки «Мама»  Создание проекта по заданному сценарному плану Сохранение созданного проекта в личной папке  Видеоурок № 2 https://www.youtube.com/watch?v=RwWVJp5_cbY

Создание мультимедийной открытки «Мама»

  • Создание проекта по заданному сценарному плану
  • Сохранение созданного проекта в личной папке

Видеоурок № 2 https://www.youtube.com/watch?v=RwWVJp5_cbY

Просмотр видеоурока по теме занятия Для учеников 3-х классов можно останавливать видео на тех местах , которые вызывают затруднения, чтобы подробнее изучить блок схемы и необходимый материал. Просмотр займет от 5 до 15 минут

Просмотр видеоурока по теме занятия

Для учеников 3-х классов можно останавливать видео на тех местах , которые вызывают затруднения, чтобы подробнее изучить блок схемы и необходимый материал.

Просмотр займет от 5 до 15 минут

Знакомство с инструментами графического редактора  1. Создание фона 2. Редактирование фона 3. Редактирование костюма 4. Центр костюма 5. Создание костюма

Знакомство с инструментами графического редактора

1. Создание фона

2. Редактирование фона

3. Редактирование костюма

4. Центр костюма

5. Создание костюма

 Команды для смены внешности   1. Команды «Следующий костюм»  2. Анимация со сменой костюмов по заданному сценарному плану 3. Сохранение созданной анимации в личной папке

Команды для смены внешности

1. Команды «Следующий костюм»

2. Анимация со сменой костюмов по заданному сценарному плану

3. Сохранение созданной анимации в личной папке

 Фрагмент видео с занятия https://youtu.be/TIxA7oXS0LE

Фрагмент видео с занятия

https://youtu.be/TIxA7oXS0LE

-75%
Курсы повышения квалификации

Арт-математика - эффективный инструмент эстетического воспитания обучающихся

Продолжительность 16 часов
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
2500 руб.
630 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Методические рекомендации по проведению внеурочной деятельности в среде Scratch - программирования с использованием сайта Босовой Л.Л. (6.51 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт