Цели:
- обобщение и углубление изученного материала;
- развитие познавательного интереса у учащихся, повышение творческой активности;
- воспитание информационной культуры, уважения к сопернику;
- развитие творческих способностей.
ХОД УРОКА
Ведущий:
Наша интеллектуальная игра посвящена информатике, наверное, самой интересной и самой популярной науке.
В игре участвует 3 команды, игра рассчитана на учащихся 10-11 классов, выбирается и представляется жюри.
Программа игры:
- Конкурс «Угадай смайл».
- Конкурс «Информатика в песнях».
- Конкурс «Интеллектуальный».
- Конкурс «Аббревиатура».
Угадай смайл
Ведущий: Мы с вами уже привыкли использовать в он-лайн общение специальные значки - смайлик. Давайте попробуем угадать, вспомнить, узнать, что означают смайлы, которые мы предлагаем вашему вниманию.
Презентация №1
Ведущий: На каждый слайд вам дается 1 минута, далее вы сдаете бланки ответов. За каждый верный ответ засчитывается 1 балл, максиму за конкурс 10 баллов.
После сдачи бланков ответов, ведущий совместно с участниками команд просматривает презентацию, участники озвучивают свои ответы, ведущий называет верные, судьи засчитывают.
Конкурс «Информатика в песнях»
Ведущий: Давайте задумаемся, есть ли песни про информатику. Оказывается есть, если мы будем слушать их согласно определение «информатики как науки о процессах обработки, хранения и передачи информации». Песни, где есть точные термины информатики оценивается в 2 балла, где есть отдаленная связь с информатикой – 1 балл. На задание вам дается 10 минут, потом мы играем 5 кругов. Максимум за конкурс вы можете получить - 10 баллов. Потом команды по очереди поют песни про «информатику».
Конкурс «Интеллектуальный»
Перед вами экране будут появляться вопросы, на каждое задание дается 1 минута, потом вы сдаете карточки с вашим ответом, далее будет выходит ответ. Максимум за конкурс 15 баллов.
Презентация №2
Конкурс «Аббревиатура»
Ведущий: Предложить свою расшифровку известной аббревиатуры, буквы можно читать как по «по-русски», так и «по-английски». Оценивается юмор и задумка. За умную и смешную расшифровку можно получить 2 балла, за остальные – 1балл. Максимум за конкурс 30 баллов. На задание дается 10 минут, далее участники засчитывают свои варианты по кругу. Жюри оценивает каждую аббревиатуру, в конце всех кругов, совместно с участниками и жюри выбирается «перл» игры.
Далее подводятся и озвучиваются итоги, награждение победителей.