Цель: формирование у детей представления о командном духе, как основе коммуникативных навыков.
Задачи:
Обучающие: расширять и уточнять знания детей об окружающем мире; формировать умение детей принимать и выполнять правила игры, высказывать своё мнение, считаться с мнением сверстников, выслушивать мнения других, самостоятельно решать проблемные ситуации, справедливо оценивать свои результаты и радоваться за успехи других.
Развивающие: развивать познавательный интерес, детскую инициативу и самостоятельность, умение анализировать, делать выводы, рассуждать; развивать умение взаимодействовать в командах: общаться, договариваться, обсуждать, находить общее решение, помогать другим, поддерживать диалог.
Воспитывающие: воспитывать умение работать в команде.
Ожидаемые результаты:
- развитие познавательного интереса, расширение кругозора;
- развитие творческого потенциала личности, выявление способностей и возможностей каждого ребенка.
Форма проведения: квест-игра
Методы реализации: площадки с испытаниями, которые включают в себя различные задания на развитие воображения, творчества, смекалки, быстроты реакции и мн.др.
Краткое содержание: игра представляет собой командное мероприятие, в ходе которого участникам предлагаются интеллектуальные, творческие задания (загадки и подсказки, с помощью которых они переходят от одной точки заданного маршрута к следующей, получая за части целого) при этом не соперничая друг с другом, а выполняя единую задачу. В данном случае тематика мероприятия подразумевает связь со знаниями окружающего мира.
Оборудование: конверты-задания, карточки- правила/подсказки, осколки, телефон, компьютер, сладкие призы.
Сценарий квеста «Спаси каникулы»
Зал украшен шарами, рисунками часов, рисунками каникул.
Команды для квеста формируются заранее от 5 до 7 человек (3 команды). Участники придумывают название команды и выбирают капитана. Все команды следуют единым маршрутом, задание будет одно, но разбито на части. Сопровождает участников координатор. В данном случае классный руководитель. Деление команд проходит под музыку. Участники выбирают цвет и по цвету формируются команды (желтый, зеленый, синий).
Актовый зал
Ребята с родителями проходят в зал по командам и становятся буквой «П».
Звучит голос за кадром:
Добрый день, маленькие жители нашей планеты. Я - хранитель времени на Земле. Уже ни одно тысячелетие я охраняю священные часы Вселенной от злого волшебника. Все было хорошо, до недавнего времени. Злой волшебник прокрался в хранилище и разбил священные часы на мелкие осколки, и время во всем мире остановилось. Я знаю, что у вас совсем скоро каникулы, но из-за меня они теперь никогда не наступят. Мне очень жаль, что так получилось. Я слишком стар, чтобы восстановить временной баланс во Вселенной, поэтому мне очень необходима ваша помощь. Я не знаю, где сейчас находится Злой Волшебник, но мне известно, что части часов разлетелись и застряли в разных временных отрезках – в прошлом, настоящем и будущем. Думаю, если мы их найдем, то сможем восстановить часы вселенной и спасем ваши каникулы. Чтобы вам проще было начать путешествие, я отправил некоторые подсказки вашему наставнику. За каждое правильно выполненное задание вы получаете осколок часов, которые сможете собрать только в самом конце игры. Я верю, что у вас все получится.
Координатор объясняет, что это не соревнование, все участники выполняют одно и то же задание одновременно. Команды уходят, рассаживаются за свои столы. На столах лежат памятки с правилами работы в группе. Прочитайте, прочитайте вслух, примите к сведению.
Первый конверт с заданиями находится у меня. Но чтобы его получить необходимо, собрать пословицы о времени и объяснить их смысл.
Времени не поворотишь.
Время все излечит.
Время всему научит.
Время дороже золота.
Делу — время, а потехе — час.
Утро вечера мудренее.
Команды по очереди зачитывают пословицы и объясняют их смысл.
- молодцы! Итак, вы получаете первый конверт с заданиями.
Задание (в конверте).
Письмо от Злого Волшебника: Зря вы послушали старого хранителя, теперь и вы тоже попались в мою ловушку, чтобы выбраться из нее вам придется научиться языку ваших предков – первобытных людей. Письмо от них вы найдете в этом же конверте.
И |
| О | Щ |
| Е | С | К | Т | О | И |
|
| Л | О | К |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В К А Б И Н Е Т Е Г Д Е
С Ф О Т О Г Р А Ф И Е Й М А Г А
Письмо от предков: Ищите осколок в кабинете с фотографией мага
(это кабинет географии)
В кабинете осколок часов на парте и конверт.
2 Задание (в конверте).
Письмо от волшебника: А вы видимо не привыкли сдаваться, но дальше вам не будет так просто. На этот раз я уж точно подготовился. В этом помещении я спрятал несколько подсказок, которые помогут вам пройти дальше, но не забывайте что вы все еще в прошлом. Если вы их найдете, то удача на вашей стороне.
Участники ищут старославянские слова. На одном из листов со словом написано задание: Объясните значение слов вашему смотрителю, чтобы получить у него следующую подсказку.
Слова:
Агнец – ягненок
Давеча - недавно (незадолго до момента разговора).
Око, очи - глаза. «В мгновение ока»
Сычом смотрит
Колядка - рождественская песня, исполнявшаяся в сочельник и на первый день святок сельской молодежью.
Объясните значение слов вашему смотрителю, чтобы получить у него следующую подсказку.
Когда ребята выполнили задание, смотритель дает подсказку: Из первых букв этих слов можно составить новое слово, которое приведет их к следующей отгадке.
Команда получает слово «доска», поэтому подсказка и деталь от часов прикреплены за доску ( в кабинете информатики).
Подсказка: в конверте лежит план рекреации, на котором крестиком отмечено место, где лежит следующее задание (окно, под батареей).
Задание ( в конверте).
Письмо от Злого Волшебника: Эх, и тут вас не удалось провести….
Вы все ближе к цели, но я решил вам усложнить задачу и отправить вас в будущее. Если вы сможете понять речь жителей будущего, то удача не заставит вас долго ждать.
Ребята отправляются обратно в зал, где прослушивают детские песни в обратной перемотке: «Если друг не смеется - ты включи ему солнце», «Песня Бабки-Ежки», «Голубой вагон».
После того, как участники отгадали песни, включается запись с обращением Злого Волшебника: Вы не перестаете меня удивлять, я уже начинаю сомневаться в своих силах. Следующую деталь от часов вы сможете найти в столе или не на столе (спрятана под столом вместе с конвертами).
Под столом приклеен конверт со следующим заданием и деталью.
Задание (в конверте).
Письмо от Смешариков: Дорогие друзья, мы команда Смешариков. Нам известно, что Злой Волшебник остановил время, поэтому ваши каникулы могут никогда не начаться. Но вы не переживайте. Мы тоже однажды попали в такую ситуацию, поэтому можем вам помочь. Есть маленькая проблема, Пин сейчас на своем космическом корабле и у нас нет с ним связи. Но он оставил шифр, по которому его можно найти. У нас не получилось с ним разобраться, возможно, вы справитесь. Выкладывайте цифры ответы по порядку.
- Отвечаете все, кто догадался.
Удвойте четверку (8).
Какого числа мы отмечаем День Победы? (9)
В руке ………. перстов. (5)
Эта цифра пустоты (0)
Ничего (0)
Фильмы о волшебниках «…… сын» (7)
На этом небе всегда оказываются от счастья. (7)
Эту отметку ученики обожают (5)
Очень грустная цифра (1)
10.Цифра-эгоист (1)
Упоминание этого магического числа встречается во многих старинных легендах, в русских былинах и народных сказках ( 3)
В конце участники должны догадаться, что это номер телефона. Необходимо позвонить по нему, и в ответ придет SMS – подсказка: Дорогие друзья, вы большие молодцы! То, что вы ищите, находится в одном из углов этого зала.
Ребята находят последнюю деталь часов, а с ним записка: Вы молодцы. Обхитрили меня – старого Волшебника. Возвращайтесь туда, откуда все начиналось, и я верну вам время.
Ребята уходят в актовый зал.
Актовый зал.
За кадром слова Хранителя: Спасибо большое за помощь, ребята! Вы уже совсем близко к победе. Чтобы часы заработали, необходимо их правильно собрать. Пусть ваши капитаны соберутся и восстановят работу часов, тогда ваши каникулы будут спасены