Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  5 класс  /  Конспект урока по информатике "Первое знакомство с компьютерным классом"

Конспект урока по информатике "Первое знакомство с компьютерным классом"

Материал позволит провести вводный урок информатики, который с учителем проводит группа десятиклассников для знакомства пятиклассников с кабинетом информатики, правилами безопасности в кабинете и самим компьютером.
23.11.2014

Описание разработки

Ориентация современной школы на гуманизацию процесса образования и разностороннее развитие личности ребенка предполагает необходимость гармоничного сочетания учебной деятельности, в рамках которой формируются базовые знания, умения и навыки, с деятельностью творческой, связанной с развитием индивидуальных задатков учащихся, их познавательной активности.

Нестандартные уроки – одно из важных средств обучения, т. к. они формируют у учащихся устойчивый интерес к учению, снимают напряжение, помогают формировать навыки учебной деятельности, оказывают эмоциональное воздействие на детей, благодаря чему у них формируются более прочные, глубокие знания.

Особенности нестандартных уроков заключаются в стремлении учителей разнообразить жизнь школьника: вызвать интерес к познавательному общению, к уроку, к школе; удовлетворить потребность ребенка в развитии интеллектуальной, мотивационной, эмоциональной и других сфер. Проведение таких уроков - попытка учителя выйти за пределы шаблона в построении методической структуры занятия. И в этом заключается их положительная сторона.

Но из таких уроков невозможно построить весь процесс обучения: по самой своей сути они хороши как разрядка, как праздник для учащихся. Им необходимо найти место в работе каждого учителя, так как они обогащают его опыт в разнообразном построении методической структуры урока.

На нестандартных уроках учащиеся должны получать нестандартные задания. Нестандартное задание - понятие очень широкое. Оно включает целый ряд признаков, позволяющих отграничить задания этого типа от традиционных (стандартных).

Признаки нестандартных заданий:

Главный отличительный признак нестандартных заданий - их связь "с деятельностью, которую в психологии называют продуктивной", творческой.

самостоятельный поиск учащимися путей и вариантов решения поставленной учебной задачи (выбор одного из предложенных вариантов или нахождение собственного варианта и обоснование решения) ;

необычные условия работы;

активное воспроизведение ранее полученных знаний в незнакомых условиях.

Нестандартные задания могут быть представлены в виде проблемных ситуаций (затруднительных положений, из которых надо найти выход, используя полученные знания), ролевых и деловых игр, конкурсов и соревнований (по принципу "кто быстрее? больше? лучше?") и других заданий с элементами занимательности (житейские и фантастические ситуации, инсценировки, лингвистические сказки, загадки, "расследования").

Школьный предмет «Информатика» имеет разнообразное обучающее, развивающее и воспитательное влияние на учащихся, способствует формированию личности, способной правильно выбрать свой путь в жизни, учитывая собственные возможности, уровень компетентности и конкурентоспособности. Информатика использует современные организационные формы, методы и технологии преподавания в общеобразовательной школе.

Цель урока:

знакомство учащихся с кабинетом информатики, правилами поведения и правилами безопасности;

Разучить комплекс упражнений для физминутки в компьютерном классе;

Познакомить учащихся с основными сферами использования компьютера и некоторыми профессиями, связанными с компьютером;

Познакомить учащихся с названиями внешних частей компьютера и их функциями;

Продемонстрировать возможности компьютера;

Формирование познавательного интереса учащихся;

Конспект урока по информатике Первое знакомство с компьютерным классом

Ход урока.

1. Организационный момент.

Вступительное слово учителя.

Учащиеся 10 класса принимают в кабинете гостей - учащихся начальных классов.

Инженер по БЖД.

Я - инженер по БЖД. Инженер по охране труда есть на каждом предприятии. Есть инженеры по безопасности, специализирующиеся исключительно в области эксплуатации компьютеров. Я отвечаю за соблюдение всех норм и правил, установленных по охране и безопасности труда в компьютерном классе. Ребята, вы находитесь в кабинете повышенной опасности. Неукоснительное соблюдение правил поведения и правил БЖД обеспечит сохранность вашего здоровья и жизни.

(Знакомство с инструкцией по БЖД №25)

(Изучение плаката)

Инженер электронщик.

Я инженер электронщик. Осуществляю подготовку компьютера к работе, провожу технический осмотр его частей, выявляю неисправности в оборудовании и устраняю их, подключаю дополнительные устройства к компьютеру. Я познакомлю вас с устройством этого сложного технического устройства. Состоит компьютер из нескольких частей. Каждое устройство имеет свое назначение. (По картинке).

Кто покажет нам эти части на рабочем месте ученика и объяснит их назначение?

В системном блоке находятся сложные электронные устройства, обеспечивающие обработку и хранение информации. Я хочу показать вам одно из них.

(Демонстрация процессора. )

Это, можно сказать, мозг компьютера. Он вычитает, складывает, умножает и делит числа, изменяет картинки, звук, удаляет информацию, заменяет одну информацию другой и т. д., т. е. обрабатывает информацию. Компьютерный мозг не похож на мозг человека. Это устройство техническое, состоит из электрических схем и принципы работы его физические. На этой маленькой кремниевой пластинке размером с ноготь человека, находятся многие сотни тысяч элементов электроники. Какие же они маленькие по размерам. Изучают такие элементы на уроках физики в старших классах.

Программист.

А задумывались ли вы, откуда компьютер знает, что нужно делать в ответ на ваши действия? Представьте себе маленького новорождённого человечка. Сначала он ничего не знает и не умеет. Знания и умения приходят с возрастом. Ребенок растет, развивается, осваивает речь, узнаёт, как одеваться, завязывать шнурки на ботинках, пользоваться ложкой, ножницами, карандашом и многим другим.

Весь материал - в документе.

Содержимое разработки

Вводный урок для учащихся 5 класса


«Первое знакомство с компьютерным классом»



Ориентация современной школы на гуманизацию процесса образования и разностороннее развитие личности ребенка предполагает необходимость гармоничного сочетания учебной деятельности, в рамках которой формируются базовые знания, умения и навыки, с деятельностью творческой, связанной с развитием индивидуальных задатков учащихся, их познавательной активности. Нестандартные уроки – одно из важных средств обучения, т.к. они формируют у учащихся устойчивый интерес к учению, снимают напряжение, помогают формировать навыки учебной деятельности, оказывают эмоциональное воздействие на детей, благодаря чему у них формируются более прочные, глубокие знания. Особенности нестандартных уроков заключаются в стремлении учителей разнообразить жизнь школьника: вызвать интерес к познавательному общению, к уроку, к школе; удовлетворить потребность ребенка в развитии интеллектуальной, мотивационной, эмоциональной и других сфер. Проведение таких уроков - попытка учителя выйти за пределы шаблона в построении методической структуры занятия. И в этом заключается их положительная сторона. Но из таких уроков невозможно построить весь процесс обучения: по самой своей сути они хороши как разрядка, как праздник для учащихся. Им необходимо найти место в работе каждого учителя, так как они обогащают его опыт в разнообразном построении методической структуры урока.

На нестандартных уроках учащиеся должны получать нестандартные задания. Нестандартное задание - понятие очень широкое. Оно включает целый ряд признаков, позволяющих отграничить задания этого типа от традиционных (стандартных).

Признаки нестандартных заданий:

  • Главный отличительный признак нестандартных заданий - их связь "с деятельностью, которую в психологии называют продуктивной", творческой.

  • самостоятельный поиск учащимися путей и вариантов решения поставленной учебной задачи (выбор одного из предложенных вариантов или нахождение собственного варианта и обоснование решения);

  • необычные условия работы;

  • активное воспроизведение ранее полученных знаний в незнакомых условиях.

Нестандартные задания могут быть представлены в виде проблемных ситуаций (затруднительных положений, из которых надо найти выход, используя полученные знания), ролевых и деловых игр, конкурсов и соревнований (по принципу "кто быстрее? больше? лучше?") и других заданий с элементами занимательности (житейские и фантастические ситуации, инсценировки, лингвистические сказки, загадки, "расследования").

Школьный предмет «Информатика» имеет разнообразное обучающее, развивающее и воспитательное влияние на учащихся, способствует формированию личности, способной правильно выбрать свой путь в жизни, учитывая собственные возможности, уровень компетентности и конкурентоспособности. Информатика использует современные организационные формы, методы и технологии преподавания в общеобразовательной школе.



Цель урока:

  • знакомство учащихся с кабинетом информатики, правилами поведения и правилами безопасности;

  • Разучить комплекс упражнений для физминутки в компьютерном классе;

  • Познакомить учащихся с основными сферами использования компьютера и некоторыми профессиями, связанными с компьютером;

  • Познакомить учащихся с названиями внешних частей компьютера и их функциями;

  • Продемонстрировать возможности компьютера;

  • Формирование познавательного интереса учащихся;



Ход урока

  1. Организационный момент

Вступительное слово учителя.

II. Учащиеся 10 класса принимают в кабинете гостей - учащихся начальных классов.



  1. Инженер по БЖД

Я - инженер по БЖД. Инженер по охране труда есть на каждом предприятии. Есть инженеры по безопасности, специализирующиеся исключительно в области эксплуатации компьютеров. Я отвечаю за соблюдение всех норм и правил, установленных по охране и безопасности труда в компьютерном классе. Ребята, вы находитесь в кабинете повышенной опасности. Неукоснительное соблюдение правил поведения и правил БЖД обеспечит сохранность вашего здоровья и жизни.

  • (Знакомство с инструкцией по БЖД №25)

  • (Изучение плаката)



  1. Инженер электронщик.

Я инженер электронщик. Осуществляю подготовку компьютера к работе, провожу технический осмотр его частей, выявляю неисправности в оборудовании и устраняю их, подключаю дополнительные устройства к компьютеру. Я познакомлю вас с устройством этого сложного технического устройства. Состоит компьютер из нескольких частей. Каждое устройство имеет свое назначение. ( По картинке ).



Кто покажет нам эти части на рабочем месте ученика и объяснит их назначение?

В системном блоке находятся сложные электронные устройства, обеспечивающие обработку и хранение информации. Я хочу показать вам одно из них.



(Демонстрация процессора.)

Это, можно сказать, мозг компьютера. Он вычитает, складывает, умножает и делит числа, изменяет картинки, звук, удаляет информацию, заменяет одну информацию другой и т.д., т.е. обрабатывает информацию. Компьютерный мозг не похож на мозг человека. Это устройство техническое, состоит из электрических схем и принципы работы его физические. На этой маленькой кремниевой пластинке размером с ноготь человека, находятся многие сотни тысяч элементов электроники. Какие же они маленькие по размерам. Изучают такие элементы на уроках физики в старших классах.



  1. Программист.



А задумывались ли вы, откуда компьютер знает, что нужно делать в ответ на ваши действия? Представьте себе маленького новорождённого человечка. Сначала он ничего не знает и не умеет. Знания и умения приходят с возрастом. Ребенок растет, развивается, осваивает речь, узнаёт, как одеваться, завязывать шнурки на ботинках,  пользоваться ложкой, ножницами, карандашом и многим другим. Потом ребёнок идет в школу, учится читать, писать, рассуждать, изучает разные науки, получая знания. Знания – это информация. Только что собранный из деталей компьютер подобен новорождённому. Он ничего не знает и не умеет. Для того чтобы компьютер мог работать с информацией, его нужно обучить. Компьютерные знания – это программы и данные.Программы не менее важные, чем процессор. Бывают они разные. Системные программы заставляют компьютер работать. С помощью прикладных программ можно писать, рисовать, чертить, производить расчеты, обмениваться информацией между компьютерами и т.д. Компьютерные игры – это тоже программы. А создают их программисты. Я предлагаю вам познакомиться с программой, которая не просто развлекает учеников, а и помогает им в учебе.

Предлагаю вам посостязаться в знании таблицы умножения. Пройдите за компьютеры. Наши консультанты помогут вам освоить программу, инженер по БЖД поможет и проверит, правильно ли вы расположились за компьютером.

Итак, объявляется конкурс «Знаток таблицы умножения». Победит тот, у кого будет большее количество правильных ответов и за наименьшее время.



  1. Практическая работа №1. Знаток таблицы умножения.

Работа в паре с консультантом- учеником 10 класса.





































































































  1. Инженер по БЖД

Молодцы ребята, хорошо поработали.

Всем известно, что компьютер может плохо влиять на здоровье человека.

Сидячее положение работающего за компьютером человека приводит к напряжению мышц головы и шеи, напряжены руки и плечи, значительна нагрузка на спину. Более трети пользователей, длительно сосредоточенных на работящем экране монитора, страдают болезнью «сухого глаза». Хоть это недомогание и не приводит к полной потере зрения, но проявляется в виде сухости и покраснения глаз. Несложные упражнения позволят вам сохранить здоровье.

Физминутка

Разучивание и выполнение комплекса упражнений для глаз и для снятия мышечного напряжения (знакомятся с комплексом упражнений по плакату и выполняют).









Знакомятся со всеми. В классе выполняют № 2,3,5,6,7,8































  1. Дизайнер



А я – дизайнер. Чтобы понять, чем занимается дизайнер каждый день, надо… оглянуться вокруг. Из киосков призывно манят яркие обложки книг и журналов. Вместе с газетами из почтового ящика приходится каждый день вынимать ворох рекламных листовок, открыток… Даже знакомимся мы с помощью визитных карточек. Книги, плакаты, буклеты, конверты, этикетки, календари - все это полиграфическая продукция. А за то, как она выглядит, отвечает дизайнер.

Дизайнеры оформляют страницы в Интернете, создают графику к компьютерным игрушкам.

И, конечно же, используют для этого компьютеры. Дизайнера можно назвать художником без кисточки. Вы уже знаете, что работой компьютера управляют программы. Программ для создания изображений много. Я предлагаю вам попробовать создать изображение с помощью простого графического редактора. А задание такое: нарисовать лес, в котором много одинаковых грибов. Можно очень быстро нарисовать одинаковые грибы, если воспользуетесь командой копирования. Помогать вам будут те же консультанты. Итак, объявляю конкурс «Лучший дизайнер».



  1. Практическая работа №2 «Создание рисунка в PowerPoint»

Консультанты знакомят учащихся младшего класса с командой копирования

















































































































































III. Итог урока. Подводит учитель.



  1. Награждение победителей конкурсов.

  2. Беседа с учащимися младшего класса.

Почему важно соблюдать правила безопасности в компьютерном классе?

Назовите некоторые из этих правил.

Из каких внешних устройств состоит компьютер и для чего каждый из них предназначен?

Где и для чего применяют компьютеры?

О каких компьютерных профессиях вы узнали на уроке?

Кого заинтересовала какая-нибудь из компьютерных профессий? Почему?

















-75%
Курсы профессиональной переподготовке

Учитель, преподаватель информатики в начальной школе

Продолжительность 300 или 600 часов
Документ: Диплом о профессиональной переподготовке
13800 руб.
от 3450 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Конспект урока по информатике "Первое знакомство с компьютерным классом" (0.79 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт