Конкурс графического моделирования в рамках предметной недели информатики
Предметная неделя информатики- замечательная возможность расширить кругозор обучающихся, приобщить к творческой, занимательной, «неучебной», как им кажется, деятельности.
Одно из мероприятий, которое я провожу, как учитель информатики - это традиционный конкурс компьютерного рисунка “Полет фантазии”. Условия могут быть любыми: это и рисунок на заданную тему, и составление коллажа или мозаики, и конструирование из заданных элементов. «Изюминка» задания-главный аспект подготовки к конкурсу.
Цели конкурса:
Образовательные:
- Систематизировать знания учащихся, закрепить практические навыки и умения при работе с графическими примитивами;
- Повысить уровень усвоения материала по теме “Графический редактор”.
Развивающие:
- Развить творческие способности ребенка средствами изобразительного искусства;
- Развить внимание, наблюдательность, память, творческое и логическое мышление;
- Развить художественный вкус и творческое воображение;
- Развить навыки работы в различных изобразительных техниках и технологиях.
Воспитательные:
- Воспитать в ребёнке творческое восприятие мира;
- Воспитать выраженное индивидуальное восприятие мира через средства искусства.
В качестве членов жюри я приглашаю учителя изобразительного искусства, старшеклассников, учащихся - победителей прошлогоднего конкурса.
В первом конкурсе участниками были все желающие, успевшие подать заявку до определенного времени. В дальнейшем участвовать в конкурсе могут лишь обучающиеся, выполнившие все практические работы, входящие в учебную программу. Это является хорошим стимулом для выполнения домашних заданий. Причем, после участия в конкурсе, ребята начинают творчески подходить к заданиям из учебника и, вместо отдельных объектов, рисовать сюжетные картинки. Иногда конкурс провожу в два этапа: отборочный-отдельно по классам среди всех обучающихся; финал – по 3 победителя от класса.
Объем знаний, необходимых для участия в конкурсе
- Уметь рисовать в графическом редакторе и вносить изменения в готовое изображение.
- Уметь выбирать инструмент в графическом редакторе.
- Знать назначение панели настройки инструментов.
- Уметь выбрать цвет на палитре.
- Уметь составлять композицию.
- Уметь пользоваться командой "Отменить".
- Уметь трансформировать рисунок.
- Уметь открывать рисунок, сохраненный на диске.
- Уметь сохранять рисунок на диске.
Оформление кабинета
1. На стенах работы учеников с прошлых конкурсов
2. На доске красочная надпись конкурс “Полет фантазии”
3. Для жюри отведены две, составленные вместе, парты с надписью ЖЮРИ.
Ход мероприятия
1. Организационный момент,
2. Представление жюри.
3. Выполнение конкурсной работы.
4. Рефлексия.
5. Подведение итогов членами жюри (без детей).
Пример задания для учащихся 5-6 классов после изучения графического редактора Paint.
Задание: дана заготовка, используя которую надо создать компьютерный рисунок. Заготовка может быть использована в рисунке несколько раз, к ней может быть применена некоторая трансформация.
Файл-заготовка
Конкурсантам выдается лист критериев оценивания данной работы.
Критерии оценивания работы
Количество использованных возможностей редактора |
15 баллов |
Художественное решение |
5 баллов |
Качество изображения |
5 баллов |
Передача замысла |
5 баллов |
Самостоятельность |
3 балла |
Максимальное количество баллов |
33 балла |
На работу отводится 1 час. Можно включать хорошую музыку. По истечении времени учащиеся сохраняют свои файлы в сетевой папке под своей фамилией.
В этот же день члены жюри подводят итоги, результаты конкурса и бумажные варианты рисунков вывешиваются в рекреации. Награждение победителей проходит на итоговой линейке.
По итогам конкурса делается презентация ВСЕХ работ (можно дать как проект, желающие всегда найдутся!!!), которую демонстрируем на родительских собраниях, праздниках, выпускных вечерах.