Меню
Разработки
Разработки  /  Математика  /  Презентации  /  9 класс  /  Компьютерные программы для проведения интересных уроков математики в школе

Компьютерные программы для проведения интересных уроков математики в школе

Приведен обзор программ для проведения интересных уроков геометрии в школе. Такие программы как: Geogebra, Wingeom, Kig, Poly,Математический конструктор 1С, Живая геометрия

21.05.2018

Содержимое разработки

Компьютерные программы по геометрии Выполнила: Христофорова Анастасия Владимировна

Компьютерные программы по геометрии

Выполнила: Христофорова Анастасия Владимировна

Компьютерные программы по геометрии Wingeom  Geogebra  Poly  Kig  Математический конструктор 1С

Компьютерные программы по геометрии

  • Wingeom

  • Geogebra

  • Poly

  • Kig

  • Математический конструктор 1С

Wingeom  (Wgeomru)   Лицензия:  Freeware 1985-2009 (свободное пользование) Автор:  Richard Parris Язык интерфейса:  русский Сайт:  http://math.exeter.edu/rparris Описание:  Wingeom является геометрической программой и предназначена для создания точных, аккуратных, перемещающихся чертежей (2D-моделирование), трехмерных моделей (3D-моделирование), моделей неевклидовой геометрии (сферической и гиперболической), мозаик-паркетов.

Wingeom (Wgeomru)

  • Лицензия:  Freeware 1985-2009
  • (свободное пользование)
  • Автор:  Richard Parris
  • Язык интерфейса:  русский
  • Сайт:  http://math.exeter.edu/rparris
  • Описание:  Wingeom является геометрической программой и предназначена для создания точных, аккуратных, перемещающихся чертежей (2D-моделирование), трехмерных моделей (3D-моделирование), моделей неевклидовой геометрии (сферической и гиперболической), мозаик-паркетов.
Программа Wingeom обладает возможностями:   1)создавать точные, аккуратные модели плоских и пространственных фигур:     а) с использованием координат точек (вершин) фигуры;     б) заданием готовых фигур;     в) удалением элементов из готовой фигуры;     г) добавлением элементов к готовой фигуре;     д) создание сечений пространственных фигур. 2)трансформировать готовые изображения:     а) способ изменения изображения (дискретный, непрерывный);     б) вид изображения пространственных фигур (в центральной проекции, параллельной проекции, ортогональной проекции);     в) перемещение фигуры (удаление, приближение, наклон, вращение, смещение);     г) анимация; 3)редактировать построенные модели:     а) выделять (толщина, цвет, стрелки, невидимые линии);      б) удалять элементы (точки, линейные элементы, криволинейные элементы); 4)производить необходимые измерения:     а) длина отрезка;       б) величина угла в градусах;      в) площадь многоугольника;     г) периметр многоугольника;     д) отношение длин отрезков;     е) координаты точки;     ж) величина двугранного угла;

Программа Wingeom обладает возможностями:

  • 1)создавать точные, аккуратные модели плоских и пространственных фигур:    а) с использованием координат точек (вершин) фигуры;    б) заданием готовых фигур;    в) удалением элементов из готовой фигуры;    г) добавлением элементов к готовой фигуре;    д) создание сечений пространственных фигур.
  • 2)трансформировать готовые изображения:    а) способ изменения изображения (дискретный, непрерывный);    б) вид изображения пространственных фигур (в центральной проекции, параллельной проекции, ортогональной проекции);    в) перемещение фигуры (удаление, приближение, наклон, вращение, смещение);    г) анимация;
  • 3)редактировать построенные модели:    а) выделять (толщина, цвет, стрелки, невидимые линии);     б) удалять элементы (точки, линейные элементы, криволинейные элементы);
  • 4)производить необходимые измерения:    а) длина отрезка;      б) величина угла в градусах;     в) площадь многоугольника;    г) периметр многоугольника;    д) отношение длин отрезков;    е) координаты точки;    ж) величина двугранного угла;
з) величина (в стерадианах) многогранного угла;     и) длина дуги окружности;     к) длина окружности;     л) площадь круга, сечения многогранника;     м) радианная мера угла;     н) объем шара, конуса 5)применять геометрические преобразования:     а) параллельный перенос;     б) нормальный перенос;     в) поворот;     г) гомотетия;     д) зеркальная симметрия;     е) инверсия; 6)работать с текстом и обозначениями точек:     а) ввод и удаление текста и обозначений;     б) редактирование текста и обозначений (цвет, тип шрифта, размер шрифта);     в) привязка текста (к фигуре, к рамке);  7)сохранять историю создания модели;  8)показать построение модели в медленном режиме (презентация);  9)использовать макрос (макро-построения).
  • з) величина (в стерадианах) многогранного угла;    и) длина дуги окружности;    к) длина окружности;    л) площадь круга, сечения многогранника;    м) радианная мера угла;    н) объем шара, конуса
  • 5)применять геометрические преобразования:    а) параллельный перенос;    б) нормальный перенос;    в) поворот;    г) гомотетия;    д) зеркальная симметрия;    е) инверсия;
  • 6)работать с текстом и обозначениями точек:    а) ввод и удаление текста и обозначений;    б) редактирование текста и обозначений (цвет, тип шрифта, размер шрифта);    в) привязка текста (к фигуре, к рамке);
  • 7)сохранять историю создания модели; 8)показать построение модели в медленном режиме (презентация); 9)использовать макрос (макро-построения).
   Название программы:  Poly Платформа (ОС):  Windows Название компании:  Pedagoguery Software Лицензия:  условно бесплатная Сайт:  http:// www.peda.com/poly Язык интерфейса:  английский Poly

  • Название программы:  Poly
  • Платформа (ОС):  Windows
  • Название компании:  Pedagoguery Software
  • Лицензия:  условно бесплатная
  • Сайт:  http:// www.peda.com/poly
  • Язык интерфейса:  английский

Poly

  Poly - программа для того, чтобы исследовать многогранные поверхности. Программа может показать многогранные поверхности тремя главными способами:  • как трехмерное изображение,  • как плоская, двумерная развертка, и  • как топологическое вложение в плоскость. Трехмерные изображения могут в интерактивном режиме вращаться, сворачиваясь/разворачиваясь. Физические модели могут быть произведены, если распечатать плоские двумерные развертки, разрезать по периметру, свернуть по краям, и склеить лентой вместе соседние грани.  Poly включает все особенности Poly и добавляет способность экспортировать многогранные модели, используя стандартные 3d форматы файлов (DXF, STL, 3DMF). С программой Pro Poly Вы можете также экспортировать вращающиеся многогранники как анимационные файлы GIF. Статические изображения могут экспортироваться как GIF или PCX файлы.
  •   Poly - программа для того, чтобы исследовать многогранные поверхности. Программа может показать многогранные поверхности тремя главными способами: • как трехмерное изображение, • как плоская, двумерная развертка, и • как топологическое вложение в плоскость.
  • Трехмерные изображения могут в интерактивном режиме вращаться, сворачиваясь/разворачиваясь. Физические модели могут быть произведены, если распечатать плоские двумерные развертки, разрезать по периметру, свернуть по краям, и склеить лентой вместе соседние грани.
  • Poly включает все особенности Poly и добавляет способность экспортировать многогранные модели, используя стандартные 3d форматы файлов (DXF, STL, 3DMF). С программой Pro Poly Вы можете также экспортировать вращающиеся многогранники как анимационные файлы GIF. Статические изображения могут экспортироваться как GIF или PCX файлы.
«Интерактивная геометрия (Kig)» Kig  - приложение для интерактивных геометрических построений, позволяющее ученикам и студентам изучать геометрические фигуры с помощью компьютера. Программа позволяет:  а) исследовать и строить различные многогранники и их развертки;  б) перемещать и вращать многогранные тела;  в) распечатать развертки, которые можно вырезать и сложить для получения трехмерных моделей;  г) создавать Платоновы тела (тетраэдр, гексаэдр, октаэдр, додекаэдр и икосаэдр), Архимедовы тела (усеченный тетраэдр, кубооктаэдр, усеченный куб, и многое другое), призмы и антипризмы (треугольные, пятиугольные, шестигранные и т.д.).   д) генерировать Джонсона тела и многое другое.

«Интерактивная геометрия (Kig)»

  • Kig  - приложение для интерактивных геометрических построений, позволяющее ученикам и студентам изучать геометрические фигуры с помощью компьютера.
  • Программа позволяет: а) исследовать и строить различные многогранники и их развертки; б) перемещать и вращать многогранные тела; в) распечатать развертки, которые можно вырезать и сложить для получения трехмерных моделей; г) создавать Платоновы тела (тетраэдр, гексаэдр, октаэдр, додекаэдр и икосаэдр), Архимедовы тела (усеченный тетраэдр, кубооктаэдр, усеченный куб, и многое другое), призмы и антипризмы (треугольные, пятиугольные, шестигранные и т.д.).  д) генерировать Джонсона тела и многое другое.
GeoGebra   Категория:  геометрическое ПО Язык программирования:  Java Платформа (ОС):  Windows, Linux, MacOS Название компании:  Macrovision Лицензия:  GPL (General Public License) свободно распространяемая лицензия Авторы:  Markus Hohenwarter (Австрия, США), Сайт:  http://www.geogebra.org/ Язык интерфейса:  русский

GeoGebra

  • Категория:  геометрическое ПО
  • Язык программирования:  Java
  • Платформа (ОС):  Windows, Linux, MacOS
  • Название компании:  Macrovision
  • Лицензия:  GPL (General Public License) свободно распространяемая лицензия
  • Авторы:  Markus Hohenwarter (Австрия, США),
  • Сайт:  http://www.geogebra.org/
  • Язык интерфейса:  русский
Систему можно использовать для построения линий:   построение графиков функций y = f (x); построение конических сечений: коника произвольного вида — по пяти точкам. Окружность по центру и точке на ней, по центру и радиусу, по трем точкам; эллипс – по двум фокусам и точке на кривой; парабола – по фокусу и директрисе; гипербола – по двум фокусам и точке на кривой;

Систему можно использовать для построения линий:

  • построение графиков функций y = f (x);
  • построение конических сечений:
  • коника произвольного вида — по пяти точкам.
  • Окружность по центру и точке на ней, по центру и радиусу, по трем точкам;
  • эллипс – по двум фокусам и точке на кривой;
  • парабола – по фокусу и директрисе;
  • гипербола – по двум фокусам и точке на кривой;
Кроме графических действий в системе могут быть выполнены вычисления:   действия с матрицами: сложение, умножение; транспонирование, инвертирование; вычисление определителя; вычисления с комплексными числами; нахождение точек пересечения кривых; статистические функции: вычисление математического ожидания, дисперсии; вычисление коэффициента корреляции; Аппроксимация множества точек кривой заданного вида: полином; экспонента; логарифм; синусоида.

Кроме графических действий в системе могут быть выполнены вычисления:

  • действия с матрицами: сложение, умножение; транспонирование, инвертирование; вычисление определителя;
  • вычисления с комплексными числами;
  • нахождение точек пересечения кривых;
  • статистические функции:
  • вычисление математического ожидания, дисперсии;
  • вычисление коэффициента корреляции;
  • Аппроксимация множества точек кривой заданного вида: полином; экспонента; логарифм; синусоида.
Geogebra имеет вид

Geogebra имеет вид

Окно свойств объекта Контекстное меню Список объектов
  • Окно свойств объекта
  • Контекстное меню
  • Список объектов
Задача 1. Треугольник АВС задан точками: А (9;–5), В (–7;–8), С (–5;–2). С помощью программы GeoGebra необходимо: 1) найти периметр треугольника; 2) найти уравнения сторон треугольника; 3) найти уравнение медианы АМ ; 4) найти уравнение высоты BH ; 5) найти уравнение прямой, проходящей через вершину A параллельно стороне ВC ; 6) найти радиус описанной окружности.
  • Задача 1. Треугольник АВС задан точками: А (9;–5), В (–7;–8), С (–5;–2). С помощью программы GeoGebra необходимо:
  • 1) найти периметр треугольника;
  • 2) найти уравнения сторон треугольника;
  • 3) найти уравнение медианы АМ ;
  • 4) найти уравнение высоты BH ;
  • 5) найти уравнение прямой, проходящей через вершину A параллельно стороне ВC ;
  • 6) найти радиус описанной окружности.
построить вершины треугольника АВС А=(9, –5) В=(–2, –3) С=(5, 2)
  • построить вершины треугольника АВС
  • А=(9, –5) В=(–2, –3) С=(5, 2)
построить стороны треугольника AB, BC,AC
  • построить стороны треугольника AB, BC,AC
Уравнение сторон треугольника
  • Уравнение сторон треугольника
Уравнения сторон треугольника AB: –2 x –  11 y  = 37 (прямая d на чертеже ) АС: –7 х –4 y  = –43 (прямая e на чертеже ) BC: –5 x  + 7 y  = –11 (прямая f на чертеже )

Уравнения сторон треугольника

  • AB: –2 x –  11 = 37 (прямая d на чертеже )
  • АС: –7 х –4 = –43 (прямая e на чертеже )
  • BC: –5 + 7 = –11 (прямая f на чертеже )
Найти уравнение медианы АМ Уравнение медианы АМ: 4.5x+7.5y=3
  • Найти уравнение медианы АМ
  • Уравнение медианы АМ: 4.5x+7.5y=3
Найти уравнение высоты BH  Уравнение высоты BH: –7х–4y = –43
  • Найти уравнение высоты BH 

Уравнение высоты BH: –7х–4y = –43

Поиск уравнения прямой, проходящей через вершину С параллельно стороне АВ.
  • Поиск уравнения прямой, проходящей через вершину С параллельно стороне АВ.
Найти радиус описанной окружности
  • Найти радиус описанной окружности
Построить область плоскости заданную системой линейных неравенств. Найти координаты вершин полученного многоугольника.
  • Построить область плоскости заданную системой линейных неравенств. Найти координаты вершин полученного многоугольника.
«Математический конструктор 1С» « Математический конструктор» – незаменимый помощник автора учебных материалов, в том числе учителя. В простейшем случае он позволяет легко создавать качественные рисунки для вставки в печатные тексты.

«Математический конструктор 1С»

« Математический конструктор» – незаменимый помощник автора учебных материалов, в том числе учителя. В простейшем случае он позволяет легко создавать качественные рисунки для вставки в печатные тексты.

Возможности «Математического конструктора»:   Динамические геометрические построения Измерения и вычисления Функции и графики Конические сечения и другие кривые Области и операции над ними Автоматическая проверка построений и тестов Текстовый редактор с вводом формул Построение анимаций Экспорт рисунков и апплетов Настройка панелей инструментов в моделях Интуитивно понятный интерфейс Пользовательские инструменты и скрипты Коллекция интерактивных обучающих моделей Создание аккуратных чертежей и графиков Самостоятельное исследование и эксперимент Быстрые построения при работе на уроке Организация проектной деятельности учащихся Создание обучающих и контрольных материалов

Возможности «Математического конструктора»:

  • Динамические геометрические построения
  • Измерения и вычисления
  • Функции и графики
  • Конические сечения и другие кривые
  • Области и операции над ними
  • Автоматическая проверка построений и тестов
  • Текстовый редактор с вводом формул
  • Построение анимаций
  • Экспорт рисунков и апплетов
  • Настройка панелей инструментов в моделях
  • Интуитивно понятный интерфейс
  • Пользовательские инструменты и скрипты
  • Коллекция интерактивных обучающих моделей
  • Создание аккуратных чертежей и графиков
  • Самостоятельное исследование и эксперимент
  • Быстрые построения при работе на уроке
  • Организация проектной деятельности учащихся
  • Создание обучающих и контрольных материалов
Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!

-75%
Курсы повышения квалификации

Развитие пространственных представлений школьников в обучении математике в условиях реализации ФГОС

Продолжительность 36 часов
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
3000 руб.
750 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Компьютерные программы для проведения интересных уроков математики в школе (2.44 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт