Компьютерные программы по геометрии
Выполнила: Христофорова Анастасия Владимировна
Компьютерные программы по геометрии
- Wingeom
- Geogebra
- Poly
- Kig
- Математический конструктор 1С
Wingeom (Wgeomru)
- Лицензия: Freeware 1985-2009
- (свободное пользование)
- Автор: Richard Parris
- Язык интерфейса: русский
- Сайт: http://math.exeter.edu/rparris
- Описание: Wingeom является геометрической программой и предназначена для создания точных, аккуратных, перемещающихся чертежей (2D-моделирование), трехмерных моделей (3D-моделирование), моделей неевклидовой геометрии (сферической и гиперболической), мозаик-паркетов.
Программа Wingeom обладает возможностями:
- 1)создавать точные, аккуратные модели плоских и пространственных фигур: а) с использованием координат точек (вершин) фигуры; б) заданием готовых фигур; в) удалением элементов из готовой фигуры; г) добавлением элементов к готовой фигуре; д) создание сечений пространственных фигур.
- 2)трансформировать готовые изображения: а) способ изменения изображения (дискретный, непрерывный); б) вид изображения пространственных фигур (в центральной проекции, параллельной проекции, ортогональной проекции); в) перемещение фигуры (удаление, приближение, наклон, вращение, смещение); г) анимация;
- 3)редактировать построенные модели: а) выделять (толщина, цвет, стрелки, невидимые линии); б) удалять элементы (точки, линейные элементы, криволинейные элементы);
- 4)производить необходимые измерения: а) длина отрезка; б) величина угла в градусах; в) площадь многоугольника; г) периметр многоугольника; д) отношение длин отрезков; е) координаты точки; ж) величина двугранного угла;
- з) величина (в стерадианах) многогранного угла; и) длина дуги окружности; к) длина окружности; л) площадь круга, сечения многогранника; м) радианная мера угла; н) объем шара, конуса
- 5)применять геометрические преобразования: а) параллельный перенос; б) нормальный перенос; в) поворот; г) гомотетия; д) зеркальная симметрия; е) инверсия;
- 6)работать с текстом и обозначениями точек: а) ввод и удаление текста и обозначений; б) редактирование текста и обозначений (цвет, тип шрифта, размер шрифта); в) привязка текста (к фигуре, к рамке);
- 7)сохранять историю создания модели; 8)показать построение модели в медленном режиме (презентация); 9)использовать макрос (макро-построения).
- Название программы: Poly
- Платформа (ОС): Windows
- Название компании: Pedagoguery Software
- Лицензия: условно бесплатная
- Сайт: http:// www.peda.com/poly
- Язык интерфейса: английский
Poly
- Poly - программа для того, чтобы исследовать многогранные поверхности. Программа может показать многогранные поверхности тремя главными способами: • как трехмерное изображение, • как плоская, двумерная развертка, и • как топологическое вложение в плоскость.
- Трехмерные изображения могут в интерактивном режиме вращаться, сворачиваясь/разворачиваясь. Физические модели могут быть произведены, если распечатать плоские двумерные развертки, разрезать по периметру, свернуть по краям, и склеить лентой вместе соседние грани.
- Poly включает все особенности Poly и добавляет способность экспортировать многогранные модели, используя стандартные 3d форматы файлов (DXF, STL, 3DMF). С программой Pro Poly Вы можете также экспортировать вращающиеся многогранники как анимационные файлы GIF. Статические изображения могут экспортироваться как GIF или PCX файлы.
«Интерактивная геометрия (Kig)»
- Kig - приложение для интерактивных геометрических построений, позволяющее ученикам и студентам изучать геометрические фигуры с помощью компьютера.
- Программа позволяет: а) исследовать и строить различные многогранники и их развертки; б) перемещать и вращать многогранные тела; в) распечатать развертки, которые можно вырезать и сложить для получения трехмерных моделей; г) создавать Платоновы тела (тетраэдр, гексаэдр, октаэдр, додекаэдр и икосаэдр), Архимедовы тела (усеченный тетраэдр, кубооктаэдр, усеченный куб, и многое другое), призмы и антипризмы (треугольные, пятиугольные, шестигранные и т.д.). д) генерировать Джонсона тела и многое другое.
GeoGebra
- Категория: геометрическое ПО
- Язык программирования: Java
- Платформа (ОС): Windows, Linux, MacOS
- Название компании: Macrovision
- Лицензия: GPL (General Public License) свободно распространяемая лицензия
- Авторы: Markus Hohenwarter (Австрия, США),
- Сайт: http://www.geogebra.org/
- Язык интерфейса: русский
Систему можно использовать для построения линий:
- построение графиков функций y = f (x);
- построение конических сечений:
- коника произвольного вида — по пяти точкам.
- Окружность по центру и точке на ней, по центру и радиусу, по трем точкам;
- эллипс – по двум фокусам и точке на кривой;
- парабола – по фокусу и директрисе;
- гипербола – по двум фокусам и точке на кривой;
Кроме графических действий в системе могут быть выполнены вычисления:
- действия с матрицами: сложение, умножение; транспонирование, инвертирование; вычисление определителя;
- вычисления с комплексными числами;
- нахождение точек пересечения кривых;
- статистические функции:
- вычисление математического ожидания, дисперсии;
- вычисление коэффициента корреляции;
- Аппроксимация множества точек кривой заданного вида: полином; экспонента; логарифм; синусоида.
Geogebra имеет вид
- Окно свойств объекта
- Контекстное меню
- Список объектов
- Задача 1. Треугольник АВС задан точками: А (9;–5), В (–7;–8), С (–5;–2). С помощью программы GeoGebra необходимо:
- 1) найти периметр треугольника;
- 2) найти уравнения сторон треугольника;
- 3) найти уравнение медианы АМ ;
- 4) найти уравнение высоты BH ;
- 5) найти уравнение прямой, проходящей через вершину A параллельно стороне ВC ;
- 6) найти радиус описанной окружности.
- построить вершины треугольника АВС
- А=(9, –5) В=(–2, –3) С=(5, 2)
- построить стороны треугольника AB, BC,AC
- Уравнение сторон треугольника
Уравнения сторон треугольника
- AB: –2 x – 11 y = 37 (прямая d на чертеже )
- АС: –7 х –4 y = –43 (прямая e на чертеже )
- BC: –5 x + 7 y = –11 (прямая f на чертеже )
- Найти уравнение медианы АМ
- Уравнение медианы АМ: 4.5x+7.5y=3
- Найти уравнение высоты BH
Уравнение высоты BH: –7х–4y = –43
- Поиск уравнения прямой, проходящей через вершину С параллельно стороне АВ.
- Найти радиус описанной окружности
- Построить область плоскости заданную системой линейных неравенств. Найти координаты вершин полученного многоугольника.
«Математический конструктор 1С»
« Математический конструктор» – незаменимый помощник автора учебных материалов, в том числе учителя. В простейшем случае он позволяет легко создавать качественные рисунки для вставки в печатные тексты.
Возможности «Математического конструктора»:
- Динамические геометрические построения
- Измерения и вычисления
- Функции и графики
- Конические сечения и другие кривые
- Области и операции над ними
- Автоматическая проверка построений и тестов
- Текстовый редактор с вводом формул
- Построение анимаций
- Экспорт рисунков и апплетов
- Настройка панелей инструментов в моделях
- Интуитивно понятный интерфейс
- Пользовательские инструменты и скрипты
- Коллекция интерактивных обучающих моделей
- Создание аккуратных чертежей и графиков
- Самостоятельное исследование и эксперимент
- Быстрые построения при работе на уроке
- Организация проектной деятельности учащихся
- Создание обучающих и контрольных материалов
Спасибо за внимание!