Компьютерная графика
Компьютерная графика – область информатики, занимающаяся методами, средствами создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных средств.
Изображение на экране –это отражение информации, находящейся в памяти компьютера.
Первоначально результатами работы ЭВМ были только числа на бумаге. Затем появились рисунки в режиме символьной печати.
С появлением новых устройств вывода информации: плоттеров (графопостроителей), графических дисплеев, принтеров, принтеров цветной печати совершенствовалось и программное обеспечение.
Научная графика
Деловая графика
Конструкторская графика
Области применения
Художественная и рекламная графика
Иллюстративная графика
Компьютерная анимация
Мультимедиа
Научная графика
Это направление появилось первым. Первые компьютеры использовались лишь для решения научных и производственных задач.
Первые графики на машине получали в режиме символьной печати. Затем появились специальные устройства - графопостроители (плоттеры) для вычерчивания чертежей и графиков чернильным пером на бумаге.
Современная научная компьютерная графика дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их результатов.
Назначение научной графики - наглядное изображение объектов научных исследований, графическая обработка результатов расчетов, проведение вычислительных экспериментов с наглядным представлением их результатов.
Деловая графика
Плановые показатели, отчетная документация, статистические сводки и т. п. – вот объекты, для которых с помощью деловой графики создаются наглядные изображения.
Конструкторская графика
Графика в сочетании с расчетами позволяет проводить в наглядной форме поиск оптимальной конструкции, наиболее удачной компоновки деталей, прогнозировать последствия, к которым могут привести изменения конструкции.
Иллюстративная графика
Программные средства иллюстративной графики позволяют человеку использовать компьютер для произвольного рисования.
Художественная и рекламная графика
Создание реалистических
(близких к естественным)
изображений
Компьютерная анимация
Получение движущихся изображений называется компьютерной анимацией. «Анимация» - «оживление» («animal» - животное)
Растровая - формируются из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы (растр). Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет.
Векторная - формируются из объектов: точка, линия, окружность, прямоугольник и пр., которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.
Виды изображений
Фрактальная - формируется из объектов, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. Описание элементов меньшего масштаба можно всего лишь несколькими математическими уравнениями.
Трехмерная - построение объемных моделей в пространстве. Как правило, в ней сочетаются растровый и векторный способы формирования изображений.
Разработки в области компьютерной графики сначала двигались лишь академическим интересом и шли в научных учреждениях. Постепенно компьютерная графика прочно вошла в повседневную жизнь, стало возможным вести коммерчески успешные проекты в этой области.
Графический интерфейс пользователя;
Спецэффекты, Визуальные эффекты, цифровая кинематография;
Лазерная графика.
Цифровое телевидение, Всемирная паутина, видеоконференции;
Компьютерная графика для кино и телевидения
Основные сферы применения
Цифровая фотография;
Компьютерная томография.
Цифровая живопись;
Системы автоматизированного проектирования;
Визуализация научных и деловых данных;
Компьютерные игры, системы виртуальной реальности;
Определите способ представления изображения:
Растровое
Векторное
Тест
1.Изображения какой графики реалистичны, обладают высокой точностью передачи градаций цветов и полутонов:
7. К какой графике вы отнесете следующее изображение:
а)Растровая б)Векторная
в) Трехмерная г)Фрактальная
2. Изображения какой графики кодируются методом описания контуров элементов в виде математических формул:
а)Растровая б)Векторная
в) Трехмерная г)Фрактальная
3. Изображения какой графики можно расчленить на составляющие элементы для их редактирования:
8.К какой графике вы отнесете следующее изображение:
а)Растровая б)Векторная
в) Трехмерная г)Фрактальная
4. Изображения какой графики состоят из массива точек (пикселей):
а)Растровая б)Векторная
в)Трехмерная г)Фрактальная
5. Изображения какой графики масштабируются c потерей качества:
а)Растровая б)Векторная
9.К какой графике вы отнесете следующее изображение:
в) Трехмерная г)Фрактальная
6. Файлы какой графики имеют большой размер:
а)Растровая б)Векторная
В)Трехмерная г)Фрактальная
10.К какой графике относиться изображение:
Вопросы:
- Что называют компьютерной графикой?
- В чем разница между растровым и векторным способами представления изображения?
- Что такое графические примитивы?
- Какая информация хранится в файлах растрового типа и в файлах векторного типа?
- Какие устройства используются для ввода и вывода изображений на компьютере?
- Чем отличается научная графика от деловой?
- Конструкторская и иллюстративная графика?
- Художественная и рекламная графика?
- Что такое компьютерная анимация?