Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Тесты  /  9 класс  /  Кодирование графической информации

Кодирование графической информации

Тест разработан как дидактический материал для текущего контроля, но может быть использован и в качестве итогового контроля.
03.12.2012

Описание разработки

Тест по теме "кодирование графической информации" для 9 класса. Для текущего (промежуточного) или итогового контроля знаний.

Вариант 1.

1.      Точечный элемент экрана дисплея называется:

1)      зерно люминофора;

2)      пиксель;

3)      точка;

4)растр.

2.      Графическое изображение, представленное в памяти компьютера в виде описания совокупности точек  с указанием их координат и оттенка цвета, называется:

1)      растровым;

2)      векторным;

3)      фрактальным;

4)      линейным.

3.      Метод кодирования цвета RBG, как правило, применяется:

1)      при хранении информации в видеопамяти;

2)      при организации работы на печатающих устройствах;

3)      при сканировании изображений;

4)      при кодировании изображений, выводимых на экран цветного дисплея.

4.       Палитрами в графическом редакторе являются...

1) линия, круг, прямоугольник
2) выделение, копирование, вставка
3) карандаш, кисть, ластик
4) наборы цветов

5.      Какое из действий можно выполнить только при помощи растрового графического редактора?

1)      изменить масштаб изображения;

2)      изменить яркость и контрастность изображения;

3)      повернуть изображение на заданное число градусов;

4)      скопировать фрагмент изображения

6.      Среди перечисленных ниже режимов работы графических редакторов укажите тот, благодаря кото­рому возможно сохранение созданного и отредакти­рованного рисунка;

1)   режим работы с внешними устройствами;

2)   режим выбора и настройки инструмента;

3)   режим выбора рабочих цветов;

4)   режим работы с рисунком.

7.      Какой инструмент нарушает признак, по кото­рому подобраны все остальные инструменты графи­ческого редактора из приводимого ниже списка:

1)   прямоугольник;

2)   карандаш;

3)   кисточка;

4)   резинка (ластик)

8.      Укажите формат, не являющийся графическим?

1)      BMP;

2)      GIF;

3)      COM;

4)      .JPG.

9.      Найдите верное утверждение:

1)      При сканировании изображений формируется графическая информация векторного типа;

2)      Векторные графические файлы хранят информа­цию о цвете каждого пикселя изображения;

3)      Растровые изображения легко масштабируются
без потери качества;

4)      Один из недостатков растровой графики — большой размер графических файлов.

10.  Найдите неверное утверждение:

1) Растровый подход рассматривает изображение как
совокупность простых элементов — графических при­митивов, описываемых уравнениями линий;

2) Растровые графические файлы хранят информацию о цвете каждого пикселя изображения;

3) При сканировании изображений формируется графическая информация растрового типа;

4)      Векторные изображения легко масштабируются без потери качества.

Содержимое разработки

Вариант 1.
  1. Точечный элемент экрана дисплея называется:

    1. зерно люминофора;

    2. пиксель;

    3. точка;

    4. растр.

  2. Графическое изображение, представленное в памяти компьютера в виде описания совокупности точек с указанием их координат и оттенка цвета, называется:

    1. растровым;

    2. векторным;

    3. фрактальным;

    4. линейным.

  3. Метод кодирования цвета RBG, как правило, применяется:

    1. при хранении информации в видеопамяти;

    2. при организации работы на печатающих устройствах;

    3. при сканировании изображений;

    4. при кодировании изображений, выводимых на экран цветного дисплея.

  4. Палитрами в графическом редакторе являются...

1) линия, круг, прямоугольник
2) выделение, копирование, вставка
3) карандаш, кисть, ластик
4) наборы цветов

  1. Какое из действий можно выполнить только при помощи растрового графического редактора?

    1. изменить масштаб изображения;

    2. изменить яркость и контрастность изображения;

    3. повернуть изображение на заданное число градусов;

    4. скопировать фрагмент изображения

  2. Среди перечисленных ниже режимов работы графических редакторов укажите тот, благодаря кото­рому возможно сохранение созданного и отредакти­рованного рисунка;

  1. режим работы с внешними устройствами;

  2. режим выбора и настройки инструмента;

  3. режим выбора рабочих цветов;

  4. режим работы с рисунком.

  1. Какой инструмент нарушает признак, по кото­рому подобраны все остальные инструменты графи­ческого редактора из приводимого ниже списка:

  1. прямоугольник;

  2. карандаш;

  3. кисточка;

  4. резинка (ластик)

  1. Укажите формат, не являющийся графическим?

    1. BMP;

    2. GIF;

    3. COM;

    4. .JPG.

  1. Найдите верное утверждение:

    1. При сканировании изображений формируется графическая информация векторного типа;

    2. Векторные графические файлы хранят информа­цию о цвете каждого пикселя изображения;

    3. Растровые изображения легко масштабируются
      без потери качества;

    4. Один из недостатков растровой графики — большой размер графических файлов.

  2. Найдите неверное утверждение:

    1. Растровый подход рассматривает изображение как
      совокупность простых элементов — графических при­митивов, описываемых уравнениями линий;

    2. Растровые графические файлы хранят информацию о цвете каждого пикселя изображения;

    3. При сканировании изображений формируется графическая информация растрового типа;

    4. Векторные изображения легко масштабируются без потери качества.









Вариант 2.

  1. Пиксель на экране цветного дисплея представ­ляет собой:

    1. совокупность трех зерен люминофора;

    2. зерно люминофора;

    3. электронный луч;

    4. совокупность 8 зерен люминофора

  2. Графическое изображение, представленное в па­мяти компьютера в виде последовательности уравнений линий, называется:

    1. растровым;

    2. векторным;

    3. фрактальным;

    4. линейным.

  3. Из сочетания каких цветов складывается на эк­ране вся красочная палитра, основанная на методе
    кодирования RGB?

    1. белый, черный, серый;

    2. красный, голубой, зеленый;

    3. синий, зеленый, красный;

    4. белый, черный, бесцветный.

  4. Одной из основных функций графического ре­дактора является:

    1. генерация и хранение кода изображения;

    2. просмотр и вывод содержимого видеопамяти;

    3. сканирование изображений;

    4. создание изображений.

  5. Операцией, которую можно выполнить в графическом редакторе Paint, является:

    1. эллипс;

    2. палитра;

    3. карандаш;

    4. выделение.

  1. Примитивами в графическом редакторе называются...

1) линия, круг, прямоугольник
2) карандаш, кисть, ластик
3) выделение, копирование, вставка
4) наборы цветов (палитра)

  1. Режим работы с рисунком в графическом ре­дакторе позволяет выполнить:

    1. установку цвета фона изображения;

    2. запись рисунка на диск, считывание рисунка с диска;

    3. создание и редактирование рисунка;

    4. выбор графических примитивов графического редактора

  2. Набор пиктограмм с изображением инструментов для рисования, палитра, рабочее поле, меню обра­зуют:

  1. полный набор графических примитивов графи­ческого редактора;


  1. набор режимов работы графического редактора;

  2. набор команд, которыми можно воспользовать­ся при работе с графическим редактором;

  3. среду графического редактора.

  1. Какое из утверждений является верным:

    1. Графический редактор Paint не позволяет рабо­тать сразу с двумя цветами: цветом переднего плана и
      цветом фона;

    2. Графический редактор Paint можно обычно найти в группе программ "Стандартные" главного меню
      операционной системы Windows различных версий;

    3. Текущая ширина линии в редакторе Paint не определяет одновременно и толщину контура прямо­
      угольника и эллипса;

    4. Редактор Paint не предусматривает возможность сохранить созданное изображение на диске.

  2. Найдите неверное утверждение:

    1. Пиксель светится под воздействием луча элект­ронной пушки;

    2. Пиксель — это точка на экране дисплея, образую­щая элемент изображения;

    3. Электронная пушка цветного дисплея испускает три луча;

    4. Пиксель — это точка на экране дисплея, которая светится под воздействием луча графопостроителя.




Вариант 3.
  1. Минимальным объектом, используемым в рас­тровом графическом редакторе, является...

    1. пиксель;

    2. бит;

    3. растр;

    4. символ.

  2. Пиксели на экране образуют сетку из горизон­тальных и вертикальных столбцов, которую называют:

    1. матрица;

    2. растр;

    3. координатная плоскость;

    4. видеопамять.

  3. Метод кодирования цвета CMY, как правило, применяется:

    1. при хранении информации в видеопамяти;

    2. при организации работы на печатающих устрой­ствах;

    3. при сканировании изображений;

    4. при кодировании изображений, выводимых на экран цветного дисплея.

  4. Какой из перечисленных ниже графических ре­дакторов является векторным?

    1. Adobe Photoshop;

    2. PhotoPaint;

    3. Paint;

    4. Corel DraV.

  5. С использованием графического редактора гра­фическую информацию можно:

    1. создавать, редактировать, сохранять;

    2. только редактировать;

    3. только создавать;

    4. только создавать и сохранять.

  6. Режим выбора рабочих цветов графического редактора необходим для:

    1. установки цвета фона изображения;

    2. окрашивания фрагмента рисунка;

    3. редактирования рисунка;

    4. выбора графических примитивов графического редактора.

  7. Графические примитивы в графическом редак­торе — это:

    1. операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;

    2. простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора;

    3. элементы интерфейса и среды графического редактора;

    4. режимы работы графического редактора

  8. Какое из утверждений не является верным:

  1. Команда редактора Paint "Вырезать" позволяет переместить выделенный фрагмент изображения в
    буфер обмена;

  2. Чтобы скопировать выделенный объект в графи­ческом редакторе Paint методом "Drag-and-Drop" (без
    использования буфера обмена), нужно удерживать клавишу

  3. После смешивания по 255 частей каждого из основных цветов в графическом редакторе Paint полу­чается черный цвет;

  4. Чтобы вставить в графическом редакторе Paint объект из буфера обмена, необходимо нажать сочета­ние клавиш

  1. Найдите неверное утверждение;

    1. Мультимедиа — это получение движущихся изоб­ражений на дисплее;

    2. Мультимедиа — это объединение высококачественного изображения с реалистическим звуком;

    3. Компьютерная графика — это раздел информа­тики, связанный с созданием различных изображений;

    4. Компьютерная анимация — это получение дви­жущихся изображений на дисплее.

  2. Какое из утверждений является верным:

    1. Чтобы нарисовать квадрат в графическом редак­торе Paint, нужно удерживать клавишу ctrl;

    2. Чтобы в графическом редакторе Paint скопиро­вать выделенный фрагмент изображения в буфер об­мена без удаления его с рабочего поля, необходимо нажать сочетание клавиш ; ctrl+ X;

    3. Чтобы скопировать в графическом редакторе Paint выделенный объект, необходимо удерживать клавишу Alt ;

    4. Если интенсивность каждого из основных цветов в графическом редакторе Paint равна 255, то получа­ется белый цвет.

Вариант 4.


  1. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигнала:

    1. красного, зеленого, синего и яркости;

    2. красного, зеленого, синего;

    3. желтого, зеленого, синего и красного;

    4. желтого, синего,  красного и белого;

    5. желтого, синего, красного и яркости.

  2. Пиксель на экране монитора представляет собой:

    1. минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;

    2. двоичный код графической информации;

    3. электронный луч;

    4. совокупность 16 зерен люминофора.

  3. Графический редактор — прикладная програм­ма, которая может быть использована для:

    1. сочинения музыкального произведения;

    2. создания графических изображений;

    3. проведения вычислений;

    4. написания текста.

  4. Применение векторной графики по сравнению с растровой:

    1. не меняет способ кодирования изображения;

    2. увеличивает объем памяти, необходимой для хра­нения изображения, и упрощает процесс редактиро­вания изображения;

    3. не влияет на объем памяти, необходимой для хранения изображения, и на трудоемкость редакти­рования изображения;

    4. ) сокращает объем памяти, необходимой для хра­нения изображения, и облегчает редактирование изоб­ражения.

  5. Инструментами в графическом редакторе являются...

    1. линия, круг, прямоугольник

    2. выделение, копирование, вставка

    3. карандаш, кисть, ластик

    4. наборы цветов (палитры)

  6. Какая из перечисленных команд помещает фраг­мент изображения в буфер обмена?

    1. Вставить;

    2. Добавить;

    3. Удалить;

    4. Вырезать.

  7. Команды Копировать или Вырезать в графическом редакторе можно выполнить сразу после

    1. выполнения команды Удалить;

    2. очистки буфера обмена;

    3. выделения фрагмента текста;

    4. выполнения заливки

  8. В процессе сжатия растровых графических файлов по алгоритму JPEG его информационный объем обычно уменьшается в ..

    1. 2-3 раза

    2. 10-15 раз

    3. 100 раз

    4. не изменяется

  9. Какое из утверждений не является верным;

    1. Paint — это графический редактор, входящий в комплект программ, поставляемых с операционной
      системой Windows различных версии;

    2. Графический редактор Paint может работать од­новременно только с одним документом пользователя;

    3. Размер рисунка в графическом редакторе Paint может превышать размер рабочего поля экрана;

    4. В редакторе Paint можно выбрать на панели ин­струментов одновременно два инструмента.

  10. Найдите верное утверждение:

    1. Отличий в представлении графической информации растрового и векторного формата для ее хране­ния на диске не существует;

    2. В графических файлах векторного типа содержатся описания графических примитивов, описываемых урав­нениями линий;

    3. Векторные изображения сложнее редактировать, чем растровые;

    4. Одним из недостатков векторных изображений является их искажение при изменении масштабов.

-80%
Курсы дополнительного образования

Создание динамических веб-страниц с помощью PHP и MySQL

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Кодирование графической информации (54 КB)

Комментарии 2

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт

Мансур, 16.05.2014 10:32
Что
александр, 17.10.2013 19:23
хороший сайт