Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  9 класс  /  Интерактивная игра «Что? Где? Когда?»

Интерактивная игра «Что? Где? Когда?»

07.05.2022

Содержимое разработки

Интерактивная игра «Что? Где? Когда?»

Внеклассное мероприятие по информатике для учащихся 9 классов.


Цели:
  • развивать и укреплять интерес к информатике; развивать сообразительность, любознательность, логическое мышление, стремление к преодолению трудностей; воспитывать познавательные интересы;

  • создать благоприятные условия для выявления знаний и умений учащихся в нестандартных игровых ситуациях;

  • развивать ассоциативное, образное мышление, воображение, зрительную и логическую память;
  • формировать устойчивый интерес к предметной области информатики.

ОБОРУДОВАНИЕ: компьютер, мультимедийный проектор, экран.

Данная презентация может использоваться

  1. Учителем для проведения внеурочного мероприятия по информатике на всех его этапах – от начала и до этапа подведения итогов игры.

  2. Учащимися в роли участников мероприятия.

  3. Учащимися в режиме индивидуальной самостоятельной работы в качестве тренажёра.

  4. Любым другим учителем в качестве шаблона к презентации, сопровождающей урок или мероприятие, построенное по правилу игры «Что? Где? Когда?», изменив содержание слайдов.

Правила игры.

Определяются 2 команды по 5-6 человек. Перед игрой проводится жеребьёвка. Каждая команда по очереди отвечает на вопрос. На обдумывание вопроса отводится одна минута.

За верный ответ команда получает 1 балл. Если команда не дала верный ответ, то ответить может команда соперника. За верный ответ на вопрос ей присуждается 1 балл.

Победившей считается команда, набравшая большее количество баллов. На обдумывание вопросов «Блиц - турнира» отводится 20 секунд.

Если по результатам игры команды набрали одинаковое количество

баллов, то проводится игра - сюрприз. Команда, отгадавшая больше слов, считается победителем. Подведение итогов игры. Награждение победителей.


Рекомендации по управлению презентацией

Внимание! Для корректного отображения заданий, работы гиперссылок и триггеров перед просмотром презентации рекомендуется

  • извлечь папку из архива;

  • не прерывать режим воспроизведения презентации до окончания игры.

Слайд 1. Титульный слайд, на котором указано название игры «Что? Где? Когда?».

Переход к следующему слайду по щелчку мыши.

Слайд 2. На слайде представлен игровой стол, на котором расположен волчок и «конверты» с номерами секторов с заданиями. Чтобы привести волчок в действие, нужно сделать по нему клик ЛКМ. После этого стрелка приходит в движение. Запуск волчка сопровождается музыкой из телеигры «Что? Где? Когда?». После остановки волчка стрелка указывает на номер одного из секторов, на которые установлены гиперссылки. Перейти к заданию можно, выполнив клик ЛКМ по номеру сектора.

С

Правильный ответ

лайд 3, 4, 6, 16, 17, 19, 20 На слайдах представлен вопрос, соответствующий сектору на игровом столе. После прочтения вопроса, необходимо сделать клик ЛКМ по находящейся в левом углу сове. Включается таймер и через минуту прозвучит звуковой сигнал.

П роверка ответа осуществляется по кнопке , на которую установлен триггер:


Возврат на слайд с игровым колесом осуществляется по кнопке


Слайд 5, 18. На слайдах задания из серии «Чёрный ящик». Слайд воспроизводится под звуковое сопровождение (музыкальная заставка из телеигры).

Ч

Правильный ответ

тобы появился вопрос, нужно сделать клик по изображению ящика, на которое установлен триггер. Проверка ответа Знатоков осуществляется по кнопке,

на которую установлен триггер.

Возврат на слайд с игровым колесом осуществляется по кнопке

С лайд 7, 11. На слайдах задания БЛИЦ состоящие из 3 вопросов, переход к которым по кнопкам с указанием номера вопроса. На кнопки установлены гиперссылки. Возврат на слайд с игровым столом осуществляется по кнопке


Слайд 21. На слайде представлен вопрос сюрприз ФИЛВОРД.

Д ля демонстрации правильных ответов нужно поочерёдно делать клики левой кнопкой мыши на соответствующие буквы. Установленные триггеры позволяют последовательно воспроизвести все правильные ответы.Возврат на слайд с игровым столом осуществляется по кнопке.

Слайд 22. Слайд с музыкальным сопровождением воспроизводится после подведения итогов игры.

Слайд 23-24. На слайде представлены ссылки на Интернет-источники графических и звуковых объетов, использованных при подготовке презентации.








-80%
Курсы повышения квалификации

Современные педагогические технологии в образовательном процессе

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Интерактивная игра «Что? Где? Когда?» (44.5 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт