Интерактивная игра «Что? Где? Когда?»
Внеклассное мероприятие по информатике для учащихся 9 классов.
развивать и укреплять интерес к информатике; развивать сообразительность, любознательность, логическое мышление, стремление к преодолению трудностей; воспитывать познавательные интересы;
создать благоприятные условия для выявления знаний и умений учащихся в нестандартных игровых ситуациях;
- развивать ассоциативное, образное мышление, воображение, зрительную и логическую память;
формировать устойчивый интерес к предметной области информатики.
ОБОРУДОВАНИЕ: компьютер, мультимедийный проектор, экран.
Данная презентация может использоваться
Учителем для проведения внеурочного мероприятия по информатике на всех его этапах – от начала и до этапа подведения итогов игры.
Учащимися в роли участников мероприятия.
Учащимися в режиме индивидуальной самостоятельной работы в качестве тренажёра.
Любым другим учителем в качестве шаблона к презентации, сопровождающей урок или мероприятие, построенное по правилу игры «Что? Где? Когда?», изменив содержание слайдов.
Правила игры.
Определяются 2 команды по 5-6 человек. Перед игрой проводится жеребьёвка. Каждая команда по очереди отвечает на вопрос. На обдумывание вопроса отводится одна минута.
За верный ответ команда получает 1 балл. Если команда не дала верный ответ, то ответить может команда соперника. За верный ответ на вопрос ей присуждается 1 балл.
Победившей считается команда, набравшая большее количество баллов. На обдумывание вопросов «Блиц - турнира» отводится 20 секунд.
Если по результатам игры команды набрали одинаковое количество
баллов, то проводится игра - сюрприз. Команда, отгадавшая больше слов, считается победителем. Подведение итогов игры. Награждение победителей.
Рекомендации по управлению презентацией
Внимание! Для корректного отображения заданий, работы гиперссылок и триггеров перед просмотром презентации рекомендуется
извлечь папку из архива;
не прерывать режим воспроизведения презентации до окончания игры.
Слайд 1. Титульный слайд, на котором указано название игры «Что? Где? Когда?».
Переход к следующему слайду по щелчку мыши.
Слайд 2. На слайде представлен игровой стол, на котором расположен волчок и «конверты» с номерами секторов с заданиями. Чтобы привести волчок в действие, нужно сделать по нему клик ЛКМ. После этого стрелка приходит в движение. Запуск волчка сопровождается музыкой из телеигры «Что? Где? Когда?». После остановки волчка стрелка указывает на номер одного из секторов, на которые установлены гиперссылки. Перейти к заданию можно, выполнив клик ЛКМ по номеру сектора.
С
Правильный ответ
лайд 3, 4, 6, 16, 17, 19, 20 На слайдах представлен вопрос, соответствующий сектору на игровом столе. После прочтения вопроса, необходимо сделать клик ЛКМ по находящейся в левом углу сове. Включается таймер и через минуту прозвучит звуковой сигнал.П роверка ответа осуществляется по кнопке , на которую установлен триггер:
Возврат на слайд с игровым колесом осуществляется по кнопке
Слайд 5, 18. На слайдах задания из серии «Чёрный ящик». Слайд воспроизводится под звуковое сопровождение (музыкальная заставка из телеигры).
Ч
Правильный ответ
тобы появился вопрос, нужно сделать клик по изображению ящика, на которое установлен триггер. Проверка ответа Знатоков осуществляется по кнопке,на которую установлен триггер.
Возврат на слайд с игровым колесом осуществляется по кнопке
С лайд 7, 11. На слайдах задания БЛИЦ состоящие из 3 вопросов, переход к которым по кнопкам с указанием номера вопроса. На кнопки установлены гиперссылки. Возврат на слайд с игровым столом осуществляется по кнопке
Слайд 21. На слайде представлен вопрос сюрприз ФИЛВОРД.
Д ля демонстрации правильных ответов нужно поочерёдно делать клики левой кнопкой мыши на соответствующие буквы. Установленные триггеры позволяют последовательно воспроизвести все правильные ответы.Возврат на слайд с игровым столом осуществляется по кнопке.
Слайд 22. Слайд с музыкальным сопровождением воспроизводится после подведения итогов игры.
Слайд 23-24. На слайде представлены ссылки на Интернет-источники графических и звуковых объетов, использованных при подготовке презентации.