Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Мероприятия  /  8 класс  /  Интеллектуальная игра-викторина по информатике «Всё обо всём»

Интеллектуальная игра-викторина по информатике «Всё обо всём»

Урок проводится в игровой форме. В архиве презентация и разработка урока.
13.02.2013

Описание разработки

Цель:

В игровой форме проверить знания и владение терминологией по темам:  “Информация. Типы информации”,  “Аппаратное устройство компьютера”, «Хранение, передача информации»”. «Действия с информацией. Единицы измерения информации”. Повысить интерес к предмету.

Задачи:

  1. Обучающая - повторение основных понятий, определений.
  2. Развивающая - развитие внимательности, памяти, находчивости.
  3. Воспитательная - развитие познавательного интереса, логического мышления, воспитание ответственности за общее дело.

Материалы и оборудование для проведения игры: таблички с цифрами от 0 до 7 для игроков, Презентация – видеотабло, компьютер, проектор, интерактивная доска.

Правила:

Каждый участник должен иметь таблички с цифрами от 0 до 7. Игра начинается с представления участников.

 Игра состоит из 5-ти туров, каждый из которых может содержать от 7 до 10 вопросов (на 2-х слайдах). На каждый вопрос отводится определенное количество времени (1 мин). В конкурсе выигрывает тот, который наберет максимальное количество баллов. За верный ответ дается один балл.

Учитель: Добрый день! Сегодня мы собрались на интеллектуальную игру-викторину "Всё обо всём". А проведем его в виде состязания наших участников. Если участники не справляются с заданием, то следующая команда может  дать ответ. Все вопросы, которые будут заданы, так или иначе связаны с информатикой, информационными процессами, аппаратным устройством компьютера.

Все участники игры перед вами, настало время познакомиться с ее правилами.

Правила игры:

Вопросы викторины будут  высвечиваться  на видеотабло, в виде небольших картинок.  За каждый правильный ответ игрок получает 1 балл. Ответы даются  путём поднятия вверх табличек с цифрами - номерами ответов (соответственно, от 1 до 7). Табличка с цифрой «0» означает, что верного ответа среди перечисленных вариантов нет. На обдумывание каждого вопроса дается 5-7 сек.

Подсчитывать очки попросим одного из членов жюри: ____________________

Итак, начинаем, будьте внимательны, не ошибайтесь!

Презентация к викторине Всё обо всём

На слайде №1  представлены различные предметы (подборка выражений  компьютерного сленга):

  1. метр
  2. камень
  3. мыло
  4. гектар
  5. мозги
  6. дрова
  7. чайник

Ответьте на следующие вопросы:

  1. Какое понятие на компьютерном жаргоне означает единицу измерения количества информации?  (Ответы: 1 –мегабайт, 4 – гигабайт)
  2. На компьютерном сленге так называют  компьютерную программу, с помощью которой  операционная система получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства, подключаемого к ПК. (Ответ: 6 -драйвера)
  3. Как бывалые пользователи называют центральный процессор? (Ответ: 2- камень)
  4. Как по-другому называют адрес  электронной почты? (Ответ: 3- мыло)
  5. Некомпетентный человек, неопытный пользователь компьютера  может получить такое прозвище. (Ответ: 7 - чайник)

На следующем слайде №2  первого тура представлены некоторые примеры аппаратного обеспечения ПК:

  1. Компьютерная мышь
  2. Джойстик
  3. Монитор
  4. Акустические колонки
  5. Сканер
  6. Принтер
  7. Клавиатура

Ответьте на следующие  4 вопроса:

  1. Что относится к устройствам ввода информации?
    (Ответы: 1 –мышь, 2 –джойстик, 5- сканер, 7- клавиатура)
  2. Пользователи ласково (или по-дружески)  называют  ее Клава.
    (Ответ: 7 -клавиатура)
  3. А что можно отнести к устройствам  вывода информации?
    (Ответы: 3-монитор, 4-колонки, 6- принтер)
  4. Как называется устройство визуального отображения информации? (Ответ: 3- монитор)

На  слайде №3  вашему вниманию представлены разные виды информации по форме представления:

  1. Мелодия из патефона
  2. Номер поезда
  3. Хохлома
  4. Мультфильм У.Диснея
  5. Крик петуха
  6. Пейзаж «оз.Инголь»
  7. Диск с м/ф «Ну, погоди!»

Для решения  Вам предлагаются следующие  4 вопроса:

  1. Какая из иллюстраций соответствует текстовой информации? (Ответ: 0- нет правильного ответа)
  2. Есть ли на слайде пример звуковой информации? (Ответ: 1- патефон, 5- крик петуха)
  3. Что можно отнести  к видеоинформации?  (Ответы: 4 - м/ф Диснея, 7-  диск с «Ну погоди»)
  4. Какие иллюстрации отображают графическую информацию?  (Ответ: 3- хохлома, 6- пейзаж)

На  слайде №4 перед Вами различные виды спорта:

  1. Художественная гимнастика
  2. Хоккей
  3. Баскетбол
  4. Лыжные гонки
  5. Стрельба из лука
  6. Фехтование
  7. Волейбол

Ответьте на 5 вопросов:

  1. Как Вы думаете, в каком виде спорта преуспел бы Робин Гуд? (Ответ: 5- Стрельба из лука)
  2. Какой вид спорта недоступен для мужчин? (Ответ: 1 -худож.гимнастика)
  3. В каком виде спорта упражнялись мушкетеры? (Ответ: 6- фехтование)
  4.  О каком виде спорта снят художественный фильм «Центровой из-под небесья?» (Ответ: 3 -Баскетбол)
  5. Эта спортивная игра бывает 2-х видов? (Ответ: 2 - Хоккей)

На  слайде №5. Вашему вниманию предлагаются  некоторые аппаратные устройства и накопители  информации:

  1. Съемный диск (Flach-память)
  2. СД-диск
  3. Процессор
  4. Винчестер
  5. Наушники
  6. Дисковод
  7. Дискета

И следующие вопросы:

  1. Этот магнитный диск называют гибким, его используют чаще всего для переноса информации с одного компьютера на другой. ( Ответ: 7 – дискета)
  2. Устройство, предназначенное для вычислений, обработки информации и управления работой компьютера (Ответ:  3 - процессор)
  3. Данный диск, называемый жестким,  используется для длительного хранения информации. (Ответ: 4- винчестер)
  4. Современные накопители информации - микросхемы памяти, используемые для хранения и переноса информации. (Ответ: 1 – флеш-карты)
  5. Как  называется устройство для управления компьютером во время игры (Ответ: 0 – нет ответа – джойстик)

На сцену приглашаются капитаны команд. Предлагается  решить кроссворд. (смотри архив)  Капитаны думают над кроссвордом 3 минуты.

Подведение итогов:

Друзья, вы просто молодцы! Ответили на все вопросы! Давайте дадим слово нашему жюри для подведения итогов.

Слово предоставляется жюри.

Вручение подарков и грамот участникам.

-80%
Курсы дополнительного образования

Основы HTML

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Интеллектуальная игра-викторина по информатике «Всё обо всём» (2.61 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт