Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  4 класс  /  Интегрированный урок информатики и английского языка "Предлоги места и направления в графическом редакторе "Paint""

Интегрированный урок информатики и английского языка "Предлоги места и направления в графическом редакторе "Paint""

Урок сможет создать условия для закрепления предлогов места на материале темы Графический редактор Paint, а также предлогов движения через ролевую игру «Маршрут».
11.12.2014

Описание разработки

Цель урока: Создать условия для закрепления прелогов места на материале темы Графический редактор Paint, а также предлогов движения через ролевую игру «Маршрут»

Задачи:

· Образовательные: выработать умения и навыки употреблять предлоги места, систематизировать знания по теме графический редактор Paint

· Воспитательные: воспитывать культуру работы в группе, создать условия для взаимооценивания и самооценивания учащимися.

· Развивающий: развивать у учащихся навыки употребления предлогов места и направления.

Ход урока:

Интегрированный урок информатики и английского языка Предлоги места и направления в графическом редакторе Paint

Приложение №1

ПРОЕКТНАЯ РАБОТА

Group “RED”

There is a chair next to the table.

There is a box under the table.

There are two cars on the table.

The robot is between the cars.

There is a mouse in front of the box.

Group “YELLOW”

There is a tv on the table.

The box is next to the robot.

There is a picture above the tv.

The apple is between the box and the robot.

The cat is under the table.

Group “GREEN”

There is a box on the table

The picture is above the box

There is a mouse under the table

The apple is next to the box

The robot is between the table and the car

Ролевая игра «Маршрут»

Group “RED”

Cat, window, bridge, tree

Group “YELLOW”

Mouse, baskcet, wall, house

Group “GREEN”

Dog, statue, forest, wall

Полную информацию смотрите в файле. 

Содержимое разработки

Интегрированный урок с применением подхода Lesson Study

Предметы английский язык и информатика

Тема: Предлоги места и направления в графическом редакторе «Paint»


1-ый цикл 4Б класс ГКУ «Гимназия №2 им.Ш.Уалиханова с ДМЦ» Темирханова А.Т.

Раисова Ш.А.


Цель урока: Создать условия для закрепления прелогов места на материале темы Графический редактор Paint, а также предлогов движения через ролевую игру «Маршрут»

Задачи:

  • Образовательные: выработать умения и навыки употреблять предлоги места, систематизировать знания по теме графический редактор Paint

  • Воспитательные: воспитывать культуру работы в группе, создать условия для взаимооценивания и самооценивания учащимися.

  • Развивающий: развивать у учащихся навыки употребления предлогов места и направления.

Тип урока: урок повторения, систематизации и обобщения знаний, закрепления умений

Форма урока: игровые, групповые

Оборудование: ПК, проекционное оборудование, приложение в виде презентация, видеоролик, графический редактор Paint, таблица для взаимооценивания, стикеры, карточки со словами.

Ожидаемый результат: Учащиеся смогут;

- применить на практике знание предлогов места in front of, behind, under, in, on, next to при выполнении заданий в графическом редакторе;

- показать навыки работы над объектами в графическом редакторе: копирование, изменение размера, выделение и перемещение объекта;

- дать друг-другу команды с употреблением предлогов движения past, across, through, round, over, along и продемонстрировать понимание обращенной к ним команды через ролевую игру.


Ход урока:

время

этап

действие учителя

действие ученика

1 мин.

Организационный момент

- дисциплина

- готовность к уроку

- правила работы в группе

- проверяет готовность к уроку

- отмечает отсутствующих

- демонстрация готовности к урокам, самодисциплина

- староста сообщает об отсутствующих

2 мин.

Психологический настрой

- раздает стикеры и просит учеников написать свои имена на них и приклеить на барометр настроения .


Пишут свои имена на стикерах и приклеивают их на барометр настроения

2 мин.

Определение темы и постановка цели урока

- Раздает учащимся карточки, из которых нужно составить тему урока Prepositions, Paint

Деление на группы:

- учитель поощряет быстрых учеников А конфетой в красной обёртке, средних учеников В в желтой, медленных С в зеленой.

Составляют из слогов слова, выводя тему урока.

7 мин

Актуализация знаний

«Игра-зачет»

Объясняет правила игры. Сопровождает презентацию. Проводит жеребьевку для установления очередности игры.

Каждая группа по очереди выбирают вопросы, отвечают, получают соответствующие баллы.

2 мин

Видеоролик «Where is it» с целью повторения предлоги места для дальнейшего применения в проектной работе.

Включает видеоролик. Предупреждает учеников внимательно смотреть, слушать и повторять предлоги.

Смотрят, слушают и повторяют предлоги места.

8-10 мин

Проектная работа групп под музыкальное сопровождение (песня о дружбе).

Работа в группах, составление картинок, отвечая на вопросы.

Раздает группам задания: текст с описанием местонахождения предметов для выполнения в графическом редакторе (собрать мозаику)


Групповая работа. Учащиеся читают текст и в графическом редакторе на ПК собирают мозаику по заданному плану в произвольной форме. Ожидается , что группа медленных учеников и сможет перевести текст на русский язык и частично выполнят задание; средние ученики переведут текст и выполнят задание; быстрые ученики по мере успеваемости добавят дополнительно 1-2 своих объектов на картинку или покажут действия с объектами (копирование, изменение размера).

3 мин.

Фонетическая зарядка «Move Left! Directions Song»

Демонстрирует на интерактивной доске ролик с физминуткой, поощряя детей повторять движения и слова песенки.

Активно двигаются, выполняя зарядку в соотвествии со словами песенки.

7 мин

Защита проектов

1.Показывает работы групповых проектов на интерактивной доске. Слушает обсуждение вместе с учащимися. Выбор лучших проектов. Оценка по критериям

Каждая группа выбирает делегатов. Делегаты защищают проект своей группы. Другие ученики внимательно слушают и оценивают проект по критериям, занося их в таблицу.

8 мин

Игра «Маршрут»

Раздает группам карточки с названием предметов и животных. Объясняет правила игры. Устанавливает порядок выступления групп.

  1. Быстрые ученики

  2. Средние ученики

  3. Медленные ученики


Ученики распределяют роли. Изображают жестами, движениями и т.д. предметы или животных. Ученики других групп дают команду – инструкцию животному пройти по маршруту, например Go through the window. Go past the wall. Выступающая группа выполняет инструкции.

2 мин.

Взаимооценивание и самооценивание

Поощряет учеников объективно оценить свою работу на уроке и работу других групп.

Заполняют оценочную таблицу, выставляя баллы.

2 мин.

Рефлексия

Кому понравился и не понравился урок? Чем понравился? Что нового узнали на уроке?

Высказывают свои мнения и отвечают на вопросы.



Приложение №1



ПРОЕКТНАЯ РАБОТА

Group RED

There is a chair next to the table.

There is a box under the table.

There are two cars on the table.

The robot is between the cars.

There is a mouse in front of the box.

_____________________________

Group “YELLOW”

There is a tv on the table.

The box is next to the robot.

There is a picture above the tv .

The apple is between the box and the robot.

The cat is under the table.

______________________________________

Group “GREEN”

There is a box on the table

The picture is above the box

There is a mouse under the table

The apple is next to the box

The robot is between the table and the car

___________________________________


Ролевая игра «Маршрут»

Group RED

Cat, window, bridge, tree


Group “YELLOW”

Mouse, baskcet, wall, house


Group “GREEN”

Dog, statue, forest, wall














-80%
Курсы повышения квалификации

Проектная деятельность учащихся

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Интегрированный урок информатики и английского языка "Предлоги места и направления в графическом редакторе "Paint"" (23.7 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт