Мероприятия по информатике 7 класс
К учебнику: Информатика. 7 класс. В 2 кн. Горячев А.В., Макарина Л.А. и др. М.: 2015. — Кн.1 - 256с., Кн.2 - 144с.
Мероприятия по информатике 7 класс и другие полезные материалы для учителя информатики, которые вы можете выбрать и скачать бесплатно в этом разделе.
Показывать
Информатика
- Все предметы
- Алгебра
- Английский язык
- Астрономия
- Биология
- Внеурочка
- Всем учителям
- Всемирная история
- Всеобщая история
- География
- Геометрия
- Директору
- Дошкольное образование
- Естествознание
- Завучу
- ИЗО
- Информатика
- Искуcство
- Истоки
- История
- История России
- Классному руководителю
- Коррекционная школа
- Литература
- Логопедия
- Математика
- Музыка
- МХК
- Начальные классы
- Немецкий язык
- ОБЖ
- Обществознание
- Окружающий мир
- ОРК
- ОРКиСЭ
- Право
- Прочее
- Психологу
- Родной язык и литература
- Русский язык
- Технология
- Технология девочки
- Технология мальчики
- Физика
- Физкультура
- Финансовая грамотность
- Французский язык
- Химия
- Школьному библиотекарю
- Экология
- Экономика
Информатика. 7 класс. В 2 кн. Горячев А.В., Макарина Л.А. и др. М.: 2015. — Кн.1 - 256с., Кн.2 - 144с.
- Все учебники
- Информатика и ИКТ. 7 класс. Семакин И.Г. и др. М.: 2012. — 167 с.
- Информатика. (в 2 частях) ООО «БИНОМ. Лаборатория знаний» Поляков К.Ю., Еремин Е.А. 7 класс 2019
- Информатика. 7 класс. В 2 кн. Горячев А.В., Макарина Л.А. и др. М.: 2015. — Кн.1 - 256с., Кн.2 - 144с.
- Информатика. Учебник для 7 класса. Босова Л.Л. М.: 2013. — 224с.
- Информатика: учебник для 7 класса, Угринович Н. Д., Москва: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2017. - 167 с.
- Информатика: учебник для 7 класса. Угринович Н. Д. - М.: 2013 - 167 с.
§ 4. Организация материала на странице
- Все темы
- КНИГА 1
- Дорогие ребята!
- Модуль 1. Укрощение компьютера
- Введение
- § 1. Устройство компьютера. Первый взгляд
- Что такое компьютер и из чего он состоит?
- § 2. Операционные системы
- Что такое операционная система, каковы её функции?
- § 3. Файловая система. Файлы и папки
- Где и как хранятся на компьютере наши данные?
- § 4. Установка и удаление программ
- Как установить на компьютер новые программы и удалить ненужные?
- § 5. История развития вычислительной техники
- Когда был придуман компьютер? Какова его история?
- § 6. Поколения электронной вычислительной техники
- Какие поколения компьютеров существуют?
- § 7. Файловые менеджеры
- Что такое файловый менеджер и как с ним работать?
- § 8. Хранение и архивация данных
- Что такое архивы и как их создавать?
- Модуль 2. Создание документов и печатных изданий
- Введение
- § 1. Создание печатных документов
- Как с помощью компьютера создать и сохранить текст
- для последующей передачи его другим людям?
- § 2. Оформление текста
- Как оформить текст, чтобы он был удобочитаемым?
- § 3. Иллюстрированные документы
- Для чего и как добавляют иллюстрации к тексту?
- § 4. Организация материала на странице
- Как передать интонацию автора в печатном тексте, какие элементы для этого существуют?
- § 5. Искусство получения публикации
- Как напечатать публикацию?
- § 6. Таблицы
- Как можно организовать данные в публикации?
- § 7. Схемы и диаграммы в текстовом редакторе
- Как нарисовать схему или рисунок к тексту?
- § 8. Стили и шаблоны
- Как быстро и эффективно оформить документ, состоящий из большого количества страниц?
- § 9. Основные элементы публикации
- Какие элементы существуют в многостраничной публикации?
- § 10. Передача информации с помощью публикаций
- Какие бывают публикации?
- Модуль 3. Создание мультимедийной продукции
- Введение
- § 1. Основные понятия компьютерной графики
- Какие характеристики следует учитывать при получении цифрового изображения?
- § 2. Подготовка и обработка графических изображений
- Как исправить изображение?
- § 3. Выразительные возможности компьютерных инструментов
- Как создать изображение в растровом редакторе?
- § 4. Улучшение качества фотографии
- Как улучшить качество изображения?
- § 5. Передача изображений
- Зачем нужны разные форматы изображений и как их получить?
- § 6. Видеофильм. Основные понятия
- Как создаётся видеофильм?
- § 7. Искусство редактирования видео
- Как из нескольких неподвижных изображений получить интересный видеофильм?
- § 8. Озвучивание фильма
- Как добавить к фильму звук?
- § 9. Воспроизведение и передача фильма
- Как можно решить проблему вывода и передачи видео?
- § 10. Ваш фильм. С чего начать?
- С чего следует начать, если вы хотите снять свой фильм?
- Модуль 4. Общение в сети Интернет
- Введение
- § 1. Что такое общение. Способы и средства общения
- В чём суть общения?
- § 2. Сеть Интернет как способ, средство и среда общения
- Почему общение с помощью сети Интернет - это тоже общение и какова его специфика?
- § 3. Вы и ваше место в новой среде общения
- Как понять своё место в сети Интернет и как занять это место?
- § 4. Как себя вести и чего опасаться в сети Интернет
- Какая разница между поведением человека в сети Интернет и в обычной жизни?
- § 5. Ваша личная территория в сети Интернет
- Должна ли у человека быть своя территория в сети Интернет?
- § 6. Личное общение в Интернете
- Для чего нужно личное общение в Интернете?
- § 7. Публичное общение в Интернете
- В чём специфика разных форматов общения в Сети и зачем понимать разницу?
- § 8. Столкновение мнений: спор в Интернете как вид общения
- Как вести себя в сетевом споре?
- § 9. Как правильно спорить в Интернете
- Почему в сетевом споре нужно действовать грамотно?
- § 10. Как распознать чужие ошибки в споре
- Как видеть чужие ошибки и чужие манипуляции во время сетевого спора?
- КНИГА 2
- Дорогие ребята!
- Модуль 1. Алгоритмизация и программирование
- Введение
- § 1. Алгоритм
- Что такое алгоритм?
- § 2. Способы записи алгоритма
- Каким образом люди записывают алгоритмы?
- § 3. История языков программирования
- Какие бывают языки программирования?
- § 4. Работа в среде программирования
- Как создавать и запускать программу на компьютере?
- § 5-6. Циклы
- Как записывать алгоритмы с повторами? Что такое циклы?
- § 7. Отладка программ
- Что делать с ошибками в программах?
- § 8-9. Массивы
- Как работать с однородными данными и не терять их?
- Модуль 2. Основы дизайна и печати изображений
- Введение
- § 1. Основы композиции изображения
- Как получить хорошее изображение, применяя правила композиции?
- § 2. Цвет в графическом дизайне
- Какие цвета сочетаются, какие цвета использовать в рисунке?
- § 3. Создание коллажа
- Как создать коллаж?
- § 4. Сканирование изображений. Подготовка изображений к печати
- Как подготовить изображение для печати?
- § 5. Цветовые модели и палитры в компьютере
- Как компьютер различает оттенок цвета?
- Модуль 3. Основы издательских технологий
- Введение
- § 1. Макеты для публикаций
- Как расположить все элементы на странице так, чтобы читатель мог быстро получить информацию?
- § 2. Календари
- Что такое календарь? Как его создать в печатном виде?
- § 3. Открытки
- Зачем нужны открытки и как их создать?
- § 4. Создание своей публикации
- Что надо знать и уметь, чтобы создать свой макет и расположить в нём тексты и иллюстрации?
- § 5. Рекламные публикации
- Что представляют собой виды полиграфической продукции постер, буклет, брошюра?