Меню
Разработки
Разработки  /  География  /  Презентации  /  6 класс  /  Игры "Азимут, стороны горизонта"

Игры "Азимут, стороны горизонта"

Закрепление нового материала на уроке. Ученики учатся определять строны горизонта.

04.11.2017

Содержимое разработки

Игры на местности выход

Игры на местности

выход

Помогите туристу определить азимут 45° 90° 1 2 270° 180° 3 4 далее выход

Помогите туристу определить азимут

45°

90°

1

2

270°

180°

3

4

далее

выход

Определите азимуты маршрута велосипедиста 0° 1 2 315° 90° 4 3 180° С назад выход подсказка

Определите азимуты маршрута велосипедиста

1

2

315°

90°

4

3

180°

С

назад

выход

подсказка

Определите азимут до объектов: подсказка 4 270° С 3 180° Ю 1 2 135° 90° выход назад

Определите азимут до объектов:

подсказка

4

270°

С

3

180°

Ю

1

2

135°

90°

выход

назад

Найди клад Масштаб: 1: 1000 далее выход рекомендации 4

Найди клад

Масштаб: 1: 1000

далее

выход

рекомендации

4

Рекомендации: Распечатать на листе бумаги. Отметить начало пути на местности, пройти по данному маршруту и спрятать «клад». Вместо клада может быть точка на местности, которую незаметно отметить. Раздать каждому участнику игры «Маршрут поиска клада». Старт и финиш лучше размещать рядом, чтобы у учителя была возможность следить за участниками на финише. Задания для учеников: пройти в заданном направлении с учетом расстояния и остановится в конечной точке. Определение победителей: побеждает тот, кто ближе окажется к точке отмеченной учителем. Примечание: масштаб и направление можно менять. При отсутствии компасов для всех участников, можно поставить указатель на местности «Север-Юг» выход 4

Рекомендации:

Распечатать на листе бумаги. Отметить начало пути на местности, пройти по данному маршруту и спрятать «клад». Вместо клада может быть точка на местности, которую незаметно отметить. Раздать каждому участнику игры «Маршрут поиска клада». Старт и финиш лучше размещать рядом, чтобы у учителя была возможность следить за участниками на финише.

Задания для учеников: пройти в заданном направлении с учетом расстояния и остановится в конечной точке.

Определение победителей:

побеждает тот, кто ближе окажется к точке отмеченной учителем.

Примечание: масштаб и направление можно менять. При отсутствии компасов для всех участников, можно поставить указатель на местности «Север-Юг»

выход

4

http://spletnicam.ru/wp-content/uploads/2009/07/3_22.jpg  карта на 8 сл.

http://spletnicam.ru/wp-content/uploads/2009/07/3_22.jpg карта на 8 сл.

-80%
Курсы повышения квалификации

Методика исследовательской работы по географии в условиях реализации ФГОС

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Игры "Азимут, стороны горизонта" (1.12 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт