Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  5 класс  /  Игра-викторина по теме "Кодирование как изменение формы представления информации"

Игра-викторина по теме "Кодирование как изменение формы представления информации"

Ученикам 5-го класса всегда интересна подача материала в игровой форме. После небольшой вводной теоретической части рекомендую разделить учеников на 2 команды, завести турнирную таблицу и предложить посоревноваться в решении задач на кодирование. На каждом слайде ученики сначала видят задачу, а после ее решения показываем всплывающую подсказку,верно ли разгадан код. Задачи подобраны на разные способы кодирования информации, после каждого слайда рекомендую обсуждать с учениками каким образом была закодирована информация. На разминку (5 слайд) делала 2 карты - шифры из геометрических фигур разного цвета и формы, раздавала капитанам команды и просила подумать, что это может быть. Такие же фигуры вырезала из цветной бумаги и развешивала в классе накануне урока, ребятам нужно было пройти путь согласно карте и заодно размяться. В конце урока обязательно подводим итог соревнования, а ребята сами формулируют вывод о трех основных способах кодирования информации.
18.09.2021

Содержимое разработки

Кодирование как изменение формы представления информации

Кодирование как изменение формы представления информации

Код — это система условных знаков для представления информации. Кодирование – это представление информации с помощью некоторого кода.

Код — это система условных знаков для представления информации.

Кодирование – это представление информации с помощью некоторого кода.

Задание. Расшифруй слова:   Rkfdbfnehf Byajhvfnbrf   Клавиатура          Информатика

Задание. Расшифруй слова: Rkfdbfnehf Byajhvfnbrf

Клавиатура Информатика

  Задание. Каждой букве поставлен её порядковый номер в алфавите :      Расшифруй слова!  22-10-9-10-12-1     12-15-10-4-1       ФИЗИКА             КНИГА

Задание. Каждой букве поставлен её порядковый номер в алфавите : Расшифруй слова! 22-10-9-10-12-1 12-15-10-4-1   

ФИЗИКА КНИГА

Физкультминутка

Физкультминутка

Задание. Расшифруй код Цезаря, если каждая буква исходного текста заменяется третьей после неё буквой в алфавите!       ЫНСОГ             ЦУСНЛ ШКОЛА               УРОКИ

Задание. Расшифруй код Цезаря, если каждая буква исходного текста заменяется третьей после неё буквой в алфавите! ЫНСОГ ЦУСНЛ

ШКОЛА УРОКИ

  Задание. Используя кодовую таблицу морской семафорной азбуки, декодируй сообщения!                 ЛЕВО РУЛЯ             ПРАВО РУЛЯ

Задание. Используя кодовую таблицу морской семафорной азбуки, декодируй сообщения!    

ЛЕВО РУЛЯ ПРАВО РУЛЯ

 Задание. Ребус — это слово или фраза, закодированные с помощью комбинации фигур, букв и знаков.  Расшифруй ребус!                  ПЕРЕДАЧА

Задание. Ребус — это слово или фраза, закодированные с помощью комбинации фигур, букв и знаков. Расшифруй ребус!    

ПЕРЕДАЧА

 Существует три основных способа кодирования информации:

Существует три основных способа кодирования информации:

 Мы живем в мире кодов!

Мы живем в мире кодов!

-80%
Курсы повышения квалификации

Компьютерная грамотность для учителей

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Игра-викторина по теме "Кодирование как изменение формы представления информации" (1.53 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт