Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение школа № 7
Методическая разработка игры по станциям: «В стране веселых наук»
Разработала: Шишкова Алина Николаевна,
старший вожатый
Возраст: 10-12 лет
Дзержинск, 2015
Участники: актив детского общественного объединения, ученики начальной школы
Цель: всестороннее развитие детей по различным направлениям
Задачи:
Формирование умений и навыков, необходимых для решения практических задач.
Развитие у детей таких аналитических способностей, как умение анализировать, сопоставлять, сравнивать, обобщать познавательные объекты, делать выводы при выполнении заданий игры по станциям.
Развитие коммуникативных способностей через разнообразные виды деятельности.
Оборудование:
Мультимедийное оборудование
Информационный материал (карточки с заданиями, маршрутные листы, грамоты)
Станции
Угадай сказочного персонажа
(За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
1. Парень слез с любимой печки,
За водой поплелся к речке.
Щуку в проруби поймал
И с тех пор забот не знал. (Емеля)
2. На кочке болотной
Невестушка ждет,
Когда же за нею
Царевич придет. (Царевна-лягушка)
3. Много серебра и злата
В сундуках своих он спрятал,
В мрачном он дворце живет
И чужих невест крадет. (Кощей Бессмертный)
4. Сладких яблок аромат
Заманил ту птицу в сад,
Перья светятся огнем
И светло в ночи, как днем. (Жар-птица)
5. Из муки он был печен,
На окошке был стужен.
Убежал от бабки с дедом,
А лисе он стал обедом. (Колобок)
6. Чуть женой крота не стала
И усатого жука!
Вместе с ласточкой летала
Высоко под облака. (Дюймовочка)
7. Внучка к бабушке пошла,
Пироги ей понесла.
Серый волк за ней следил,
Обманул и проглотил! (Красная Шапочка)
2.По отрывку определи название сказки
(За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
1.Летела стрела и попала в болото.
А в том болоте поймал её кто-то.
Кто, распростившись с зеленою кожею
Сделался милой, красивой, пригожей. («Царевна-лягушка»)
2.Нет ни речки, ни пруда.
Где воды напиться?
Очень вкусная вода
В ямке от копытца. («Сестрица Алёнушка и братец Иванушка»)
3.Отворили дверь козлята
И пропали все куда-то. («Волк и козлята»)
4.На окошке он студился
Взял потом и укатился
На съедение лисе. («Колобок»)
5.Помогла нам яблонька,
Помогла нам печка,
Помогла хорошая, голубая речка,
Все нам помогали, все нас укрывали,
К матушке и батюшке мы домой попали.
Кто унес братишку? Назовите книжку? («Гуси-лебеди»)
6.Уплетая калачи,
Ехал парень на печи.
Покатился по деревне,
И женился на царевне. («По щучьему велению»)
7.Сидит в корзинке девочка
У мишки за спиной.
Он, сам того не ведая,
Несет ее домой. … («Маша и медведь»)
8. Надо курочке бежать
Петушка скорей спасать
Он так торопился,
Бедный, подавился. («Петушок и бобовое зернышко»)
3. Игра « Сказочное лото»
(За каждый правильный ответ команда получает 1 балл)
Собери название сказки
Снежная… ( Королева)
Аленький… ( цветочек)
Заюшкина… ( избушка)
Гадкий… ( утенок)
Красная… ( Шапочка)
Мальчик. .. (с пальчик)
Доктор…( Айболит)
Крошечка… ( Хаврошечка)
4.Кроссворд
Разгадать кроссворд на время. Приложение 1
5.Могучий РУССКИЙ ЯЗЫК
Вставьте пропущенные буквы на время
Б…жит в…селый ручеек. Тр…щат кузнечики в тр…ве. На п…лях к…лосится пшеница.
Вчера шел дож…ь. На улице гря…ь и луж… . Ноч…ю подул резкий ветер. В…да замерзла. Утром выпал пуш…стый сне… .Наступила з…ма.
6.Ребусы
Реши ребусы на время.
Приложение 2
Приложение 1
Приложение 2
Маршрутный лист
Маршрутный лист ___________________________________команда(отряд)
№ | Станция | место | Баллы |
| Станция «Угадай сказочного персонажа» |
|
|
| Стация «По отрывку определи название сказки» |
|
|
| Станция «Сказочное лото» |
|
|
| Станция «Могучий Русский язык» |
|
|
| Станция «Кроссворд» |
|
|
| Станция «Ребусы» |
|
|
Грамота