Тема урока: Элементарные пешечные окончания. Правило квадрата
Даже в окончаниях с пешками есть много нюансов, самые очевидные из которых мы затронем на сегодняшнем уроке. Эпиграфом послужат следующие слова гроссмейстера ПАуля КЕреса: «Чем становлюсь я старше, тем больше ценю я пешки».
На прошлом уроке мы, в общих чертах, познакомились с тем, как бороться фигурой против пешки. Ферзь, обычно, без труда выигрывает у пешки, просто встав перед ней. Даже если пешка находится на пороге превращения, ферзь с помощью серии шахов заставляет неприятельского короля блокировать собственную пешку. В это время у вашего короля есть время сделать ход по направлению к пешке. Исключения составляют ситуации с ладейными и слоновыми пешками (то есть, с пешками на вертикалях а, цэ, эф и аш). В этих случаях добиться победы не удаётся из-за пата. Если пешка не поддерживается своим королём, то ладья легко с ней расправляется. Если же пешка движется при поддержке своего короля, то и ладье нужна помощь короля, чтобы добиться победы. Что касается лёгких фигур, то в борьбе против пешки они претендуют не на победу, а на ничью. Поле перед пешкой берётся под контроль, и пешка уничтожается при первой возможности. Если пешка не ладейная (то есть, не находится на крайней вертикали), то конь может самостоятельно её блокировать, даже без помощи своего короля, и партия заканчивается вничью из-за повторения позиции. Если же пешка ладейная, то конь без поддержки своего короля, гибнет, а неприятельская пешка прорывается в ферзи.
Ну а сейчас давайте рассмотрим ситуации, в которых на доске остались только пешки. На экране вы видите простейшую ситуацию: на доске два короля и одна чёрная пешка. Если эта пешка дойдёт до первой горизонтали, то станет ферзём, и чёрные легко выиграют партию. Белый король должен постараться догнать пешку, но вот сможет ли он это сделать? Для того чтобы ответить на этот вопрос, нужно знать правило квадрата: если король при своём ходе входит в квадрат пешки, то он её догонит. Что же такое квадрат пешки? В нашем примере, пешка стоит на поле эф пять. Значит, эф один – это поле превращения пешки. Сторону квадрата составляют поля эф пять, эф четыре, эф три, эф два и эф один, то есть, пять полей. У квадрата все стороны равны, поэтому, чтобы построить квадрат, нужно от пешки отсчитать ещё пять полей по горизонтали: эф пять, е пять, дэ пять, цэ пять и бэ пять. Итак, мы получили квадрат пять на пять. В позиции, которую вы видите на экране, при ходе белых, король догоняет пешку. Ведь король может сходить на поле бэ пять и оказаться в квадрате пешки. Если же ход чёрных, то ничего не выйдет: черные делают ход пешкой на эф четыре. И теперь у пешки уже новый квадрат, поскольку до поля эф один теперь на один ход меньше. В этот квадрат король не может войти за один ход, поэтому, пешку он не догонит.
В качестве примера, рассмотрим ещё одну позицию. Квадрат пешки а шесть – это квадрат три на три, и чёрный король уже находится в этом квадрате, а, значит, он догонит белую пешку, даже при её ходе. В этом не трудно убедиться: если белые ходят пешкой на а семь, чёрные отвечают король бэ семь, и пешка попалась. Даже если сейчас поставить ферзя, чёрный король его тут же заберёт. Что касается белого короля, то в данной позиции, он вне квадрата пешки цэ четыре. Но ход белых, а одним ходом белый король сможет войти в квадрат чёрной пешки. Значит, белый король тоже догоняет чёрную пешку, и партия заканчивается вничью.
Из каждого правила есть исключения. В нашем случае, исключение из правила квадрата составляет случай, когда королю мешает собственная пешка. В позиции, которую вы видите на экране, белый король надёжно контролирует поле дэ один – поле превращения чёрной пешки. А вот чёрному королю, чтобы не допустить появление белого ферзя, нужно отправиться в погоню за белой пешкой. Сейчас ход белых, и они играют эф четыре. Нарисуем квадрат пешки, так же, как делали это ранее. Ходом король бэ четыре чёрные входят в квадрат пешки, и, вроде бы всё нормально. Белые продвигают пешку на эф пять (обратите внимание ещё раз, что с каждым ходом пешка оказывается в новом квадрате, который уменьшается по мере её приближения к полю превращения). Чёрные ставят своего короля на цэ пять и снова оказываются в квадрате пешки. Белая пешка идёт дальше, на эф шесть, и теперь её квадрат – это квадрат три на три. Вроде, чёрный король должен догнать пешку, но, увы! Чтобы войти в квадрат белой пешки, чёрному королю нужно встать на поле дэ шесть, которое занято его собственной пешкой. Приходится её обходить: король цэ шесть. Белые ходят на эф семь, после чего квадрат белой пешки составляет всего четыре поля: эф семь, эф восемь, е восемь и е семь. Чёрный король никак не может попасть в этот квадрат за один ход. А это значит, что следующим ходом белые ставят ферзя и выигрывают партию.
Нередко на доске возникает такая позиция, при которой обе стороны могут провести пешку в ферзи. Наиболее важным в этих позициях является расчёт того, чья пешка быстрее станет ферзём. В предложенной позиции ход белых. Очевидно, что оба короля находятся вне квадрата пешек, поэтому остаётся только скорее провести пешку в ферзи. Белым нужно сделать четыре хода, чтобы пешка превратилась в ферзя. Столько же ходов требуется чёрным, поэтому, ферзи появятся на доске один за другим, и, казалось бы, партия должна закончиться в ничью. Но не всё так просто в этой позиции! Итак, пешки поочерёдно делают ходы, и на поле а восемь появляется белый ферзь, а вслед за ним, на поле жэ один появляется чёрный ферзь. Теперь ход белых, и они заметили, как неудачно расположен чёрный король: белые делают шах ферзём на аш восемь. Это вынуждает чёрного короля выйти на вертикаль жэ: король жэ шесть (или король жэ пять). Далее следует смертельный шах ферзём на жэ восемь. Дело в том, что чёрный король вынужден отойти, оставляя под боем чёрного ферзя. И после взятия ферзя жэ один, белые, конечно, выигрывают. Запомните этот приём: если король и какая-то другая неприятельская фигура оказываются вот так на одной линии, то с помощью подобных шахов можно выиграть фигуру.
Ну а сейчас давайте рассмотрим ещё один интереснейший пример – это этюд чешского гроссмейстера РИхарда РЕти. Шахматным этюдом называется специально составленная шахматная позиция, в которой одной из сторон предлагается выполнить какое-то задание (выиграть или сделать ничью) без указания количества ходов, необходимых для выполнения этого задания. Данный этюд Рихарда Рети является одним из самых известных и носит название «король гонится за двумя зайцами». Задание сделать ничью кажется невыполнимым для белых. Ведь белый король отстаёт от чёрной пешки даже не один, а на два хода. В то же время, чёрный король находится в квадрате белой пешки. И, тем не менее, решение есть. Белые ходят королём на жэ семь. Чёрные отвечают аш четыре (пока что, положение белых, всё ещё кажется безнадёжным). Но они не сдаются и продолжают двигаться по диагонали: король эф шесть. Заметьте, что белый король не только гонится за чёрной пешкой, но и с каждым ходом приближается к белой пешке (потому-то этюд и называется «король гонится за двумя зайцами»). Чёрные обеспокоены тем, что белый король приближается к своей пешке, и решают её уничтожить: король бэ шесть. Но белые продолжают движение по диагонали: король е пять. И тут выясняется следующее: если чёрные забирают пешку цэ шесть, то белые отвечают король эф четыре, и белый король оказывается в квадрате чёрной пешки, хотя это казалось невероятным. Если же чёрные решают продвинуть пешку дальше, то белые отвечают король дэ шесть, спеша на помощь к своей пешке. И теперь позиция равная: чёрные двигают пешку на аш два, а белые – на цэ семь. Если чёрный король попытается помешать белой пешке, сходив на бэ семь, белые отвечают король дэ семь, беря под контроль поле цэ восемь. Чёрным остаётся только поставить ферзя. На это белые тоже ставят ферзя, объявляя шах, и партия заканчивается вничью.
Можно предположить, что чёрные потеряли время, пытаясь остановить белую пешку, вместо того, чтобы двигать свою. Вернёмся к положению после второго хода белых. Кажется, если сейчас двинуть пешку на аш три, то белых уже ничего не спасёт. Но это не так: белые играют король е шесть. Теперь, если чёрные двигают пешку на аш два, то белые отвечают цэ семь, и на появление чёрного ферзя, белые отвечают появлением белого ферзя с шахом. Если же чёрные попытаются остановить пешку ходом король бэ семь, то белые отвечают король дэ семь, и возникает уже знакомая нам ситуация. Удивительный этюд, не правда ли?
В завершении данного урока мы познакомимся с таким приёмом, как пешечный прорыв. Пешечный прорыв – это жертва одной или нескольких пешек ради того, чтобы одна из пешек прошла в ферзи, прорвавшись сквозь цепь неприятельских пешек. В примере, который вы видите на экране, у белых и у чёрных по три пешки. Однако, у белых есть возможность выиграть: они двигают пешку на а пять. У чёрных нет выхода, и приходится брать эту пешку. Ещё раз обратите внимание, как записывается взятие пешкой в краткой нотации: запись «бэ а» означает, что пешка, стоявшая на вертикали бэ, сбила фигуру на вертикали а.
Белые жертвуют ещё одну пешку ходом бэ шесть. И вновь чёрным приходится взять белую пешку. Белые пожертвовали две пешки, ради того, чтобы расчистить дорогу третьей: теперь они ходят пешкой на цэ семь, и чёрные могут сдаться, так как следующим ходом на доске появляется белый ферзь.
И ещё один подобный пример. На доске вы видите позицию, в которой самым естественным ходом является ход пешкой на жэ пять. Чёрным приходится брать белую пешку. Но не спешите! Если белые сейчас заберут чёрную пешку, то чёрные ответят король дэ пять и окажутся в квадрате белой пешки! Белый король далеко, поэтому пешка теряется, и партия заканчивается вничью. Но есть ход, который намного лучше: аш пять. Теперь чёрный король вне квадрата белой пешки, а, значит, она проходит в ферзи. А вот оставшаяся чёрная пешка на жэ пять совершенно неопасна: ведь на её пути стоит белый король.
Существует несколько иной способ пешечного прорыва. На первый взгляд может показаться, что позиция на доске ничейная: и у белых, и у чёрных по три пешки, оба короля одинаково удалены от них, а пешки находятся в равных условиях. Но это не совсем так: дело в том, что чёрные пешки продвинулись дальше, чем они и пользуются. Ходом бэ три чёрные напали сразу на две пешки белых. Взятие любой из них грозит появлением чёрного ферзя, поэтому, пешку необходимо брать. Но теперь чёрные играют а три, и вновь нельзя не взять пешку. После взятия на доске остаётся единственная чёрная пешка, но дорога для неё свободна: чёрные играют цэ три, и пешка беспрепятственно проходит в ферзи.
Рассмотрим ещё одну ситуацию. На доске вновь материальное равенство (то есть одинаковое число пешек в данном случае). Сразу обратите внимание на пешку жэ пять, которая защищена пешкой аш четыре. На её пути нет чёрных пешек, поэтому чёрный король не может от неё отходить – иначе эта пешка сразу проскочит в ферзи. Этим и пользуются белые: они двигают пешку на цэ четыре. У чёрных есть два варианта: либо взять пешку, либо сыграть бэ четыре. Но и тот, и другой вариант плох. При взятии, белый король забирает чёрную пешку, и пешка а пять тоже без труда уничтожается. После этого белый король просто идёт на помощь своим пешкам, и белые выигрывают. Если же чёрные отвечают бэ четыре, то белые играют цэ пять, и теперь чёрному королю нужно остановить сразу две пешки, а этого он сделать никак не сможет. Поэтому, белые выигрывают.
На данном уроке мы рассматривали только окончания. На следующем уроке, мы поговорим о трёх стадиях шахматной партии.