10.1.6 Кодирование графической информации
10 класс.Кодирование графической информации. 18 заданий. 15 теоретических (1 балл). 3 практических (2 балла). Ограничение по времени 20 минут.
Список вопросов теста
Вопрос 1
Сколько существует способов кодирования графики
Вопрос 2
Минимальный участок изображения это:
Варианты ответов
- пиксель
- растр
- вектор
- элемент
- квадрат
Вопрос 3
Количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения называется:
Варианты ответов
- глубиной цвета
- тактовой частотой
- форматом изображения
- разрешающей способностью
- разрешение
Вопрос 4
Изображения, которые формируются из базовых графических объектов (примитивов) называется
Варианты ответов
- растровыми
- векторными
- фрактальными
- все варианты верны
- нет верного варианта ответа
Вопрос 5
Изображения, которые формируются из точек различного цвета, которые образуют строки и столбцы называются
Варианты ответов
- векторными
- растровыми
- фрактальными
- все варианты верны
- нет верного варианта ответа
Вопрос 6
Выберите растровые форматы графических файлов
Варианты ответов
- BMP
- GIF
- JPEG
- WMF
- PNG
- CDR
- AI
Вопрос 7
Выберите векторные форматы графических файлов
Варианты ответов
- BMP
- GIF
- JPEG
- WMF
- PNG
- CDR
- AI
Вопрос 8
Базовые цвета палитры RGB:
Варианты ответов
- красный, желтый и зеленый
- синий, желтый, зеленый
- красный, синий и зеленый
- голубой, желтый и пурпурный
- палитра цветов формируется путем установки значений оттенка цвета, насыщенности и яркости
Вопрос 9
Количество цветов в палитре (N) и количество информации, необходимое для кодирования каждой точки (I), связаны между собой и могут быть вычислены по формуле:
Варианты ответов
- N=2 * i
- N=2 в степени i
- I=N * 2
- I=N в степени 2
Вопрос 10
Какое примерно разрешение имеет экран монитора
Варианты ответов
- 200 точек на дюйм
- 96 точек на дюйм
- 1200 точек на дюйм
- 500 точек на дюйм
- 300-600 точек на дюйм
Вопрос 11
Какое примерно разрешение у лазерных принтеров
Варианты ответов
- 200 точек на дюйм
- 96 точек на дюйм
- 1200 точек на дюйм
- 500 точек на дюйм
- 300-600 точек на дюйм
Вопрос 12
Какое примерно разрешение при типографчком качестве печати
Варианты ответов
- 200 точек на дюйм
- 96 точек на дюйм
- 1200 точек на дюйм
- 500 точек на дюйм
- 300-600 точек на дюйм
Вопрос 13
Какой объем памяти занимает 1 пиксель при растровом кодировании в модели RGB
Варианты ответов
- 3 бита
- 3 байта
- 1 бит
- 1 байт
- 8 бит
- 8 байт
Вопрос 14
Что такое разрешение
Варианты ответов
- величина, определяющая количество точек на единицу площади или единицу длины
- количество точек в изображении
- количество точек на экране монитора
- количество точек, на которое разбивается изображение при растровом кодировании
Вопрос 15
Базовые цвета палитры CMY:
Варианты ответов
- красный, желтый и зеленый
- синий, желтый, зеленый
- красный, синий и зеленый
- голубой, желтый и пурпурный
- палитра цветов формируется путем установки значений оттенка цвета, насыщенности и яркости
Вопрос 16
Для кодирования цвета фона страницы Интернет используется атрибут bgcolor="#ХХХХХХ", где в кавычках задаются шестнадцатеричные значения интенсивности цветовых компонент в 24-битной RGB-модели. Какой цвет будет у страницы, заданной тэгом <body bgcolor="#00FF00">?
Варианты ответов
- синий
- голубой
- зеленый
- белый
- черный
- красный
- желтый
Вопрос 17
Сколько видеопамяти в (Кбайтах) нужно для работы монитора в режиме 640*256 и палитрой из 8 цветов? Ответ запишите числом в Кбайтах!
Вопрос 18
Автоматическая камера производит растровые изображения размером 128×512 пикселов. При этом объём файла с изображением не может превышать 16 Кбайт, упаковка данных не производится. Какое максимальное количество цветов можно использовать в палитре?


