Меню
Разработки
Разработки  /  Внеурочка  /  Планирование  /  4 класс  /  Внеклассное мероприятие по физической культуре «Большие гонки»

Внеклассное мероприятие по физической культуре «Большие гонки»

Цель:

  • пропаганда здорового образа жизни.

Задачи:

  • развивать двигательные качества и умственные способности учащихся;
  • организовать досуг и активный отдых учащихся;
  • укреплять дружеские отношения между учащимися;
05.03.2019

Содержимое разработки


«Большие гонки»

(внеклассное мероприятие по физической культуре)


Цель:

  • пропаганда здорового образа жизни.


Задачи:

  • развивать двигательные качества и умственные способности учащихся;

  • организовать досуг и активный отдых учащихся;

  • укреплять дружеские отношения между учащимися;


Оборудование:

  • мячи;

  • костюмы;

  • скейтборды;

  • дротики;

  • фишки;

  • надувные шары;

  • кегли;

  • жгут;

  • стулья.

Условия, порядок проведения и награждения:

  • в конкурсах принимают участие учащиеся 2 - 4 класса, состав команд по7 человек;

  • в программу соревнований входят:

- спортивные развлекательные конкурсы;

- музыкальные паузы;

- награждение команд за первое, второе, третье место сладкими призами и грамотами.


План мероприятия


I. Организационный момент.

    • команды входят в спортивный зал под музыку


II. Сообщение цели мероприятия.


III. Ход мероприятия.

    • представление жюри

    • приветствие команд;

    • конкурсные испытания:


IV. Подведение итогов.

  • Награждение

  • Команды занявшие призовые места награждаются грамотами. Все участники поощряются сладкими призами.


"Приветствие"


Команды по очереди выходят в центр зала и демонстрируют домашнюю заготовку характеризующую свою команду. Жюри оценивает артистизм и оригинальность.


«Меткий стрелок»

Члены команд должны добежать до скамейки, взять дротик, выполнить

им бросок в цель, в воздушный шарик, чтобы он лопнул. Этот конкурс

проводится на быстроту и точное попадание в цель. Участвует вся

команда.



«Скороходы»


Игроки надевают специально сшитые тапки – скороходы. Каждая команда должна взять мячи из одного бассейна и перенести их в другой бассейн, оббегая змейкой игроков второй команды, при этом нельзя уронить ни одного мяча. А игроки из второй команды должны выбить эти мячи из рук бегущих участников. Засчитывается время и количество перенесённых в пустой бассейн мячей. Участвует вся команда.




«Построить пирамиду»

Каждая команда в этом конкурсе должна как можно быстрее построить пирамиду, образец которой нарисован на плакате. Каждый игрок должен поставить один предмет. А в это время на середине площадки находится бык (ученик в костюме быка), который не подпускает участников к строительным материалам. Бык имеет право передвигаться только в середине площадки. Пирамида не должна упасть. Конкурс считается выигранным, если команда первой закончила строительство пирамиды. Из каждой команды участвуют 3 мальчика, 2 девочки. Все участники строятся одновременно. А остальные игроки болеют за свои команды.





« Рогатка»

Игроки каждой команды берут мяч, добегают до жгута, натягивают жгут с мячом и отпускают его. Задача игрока - сбить кегли. Этот конкурс проводится на быстроту и количество сбитых кеглей. Участвует вся команда.

«Займи место»

На площадке устанавливается 2 стула. В конкурсе участвует 2 игрока: по одному из каждой команды. Игроки в мешках должны преодолеть препятствие и занять место на стуле. Кто не успел занять место, тот выбывает из игры. Выигрывает самый ловкий и быстрый игрок, который займёт место на оставшемся одном стуле. Это конкурс на выбывание.




«Дорожка»

По результатам предыдущих конкурсов подсчитывается количество заработанных каждой командой очков. На полу спортзала рисуется разметка, на которой отмечаются баллы, заработанные командами. Каждая команда начинает этот конкурс со своей разметки. Игроки должны лечь животом на скейтборд и по команде, отталкиваясь руками, передвигаться до стойки. Обратно возвращаются бегом со скейтбордом и передают его другому участнику. В этом конкурсе участвуют три игрока. Первый игрок начинает этап разметки (чем больше набрано очков, тем ближе к стойке начинает игрок этот конкурс), а второй и третий игрок начинают с линии старта. В этих соревнованиях побеждает команда, которая выигрывает заключительный конкурс.





-70%
Курсы повышения квалификации

Педагогика здоровья и здоровьесберегающие технологии

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1200 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Внеклассное мероприятие по физической культуре «Большие гонки» (137.62 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт