Меню
Разработки
Разработки  /  История  /  Мероприятия  /  5 класс  /  Внеклассное мероприятие, 5 класс,по теме «Мы-знатоки истории Древнего мира»

Внеклассное мероприятие, 5 класс,по теме «Мы-знатоки истории Древнего мира»

Внеклассное мероприятие "Мы -знатоки Древнего Мира" проводится в форме игры.

Познание мира в дидактических играх облекается в иные формы, не похожие на обычное обучение: здесь и фантазия, и самостоятельный поиск ответа, и новый взгляд на известные уже факты и явления, пополнение и расширение знаний, установление связей, сходства или различия между отдельными событиями. Но самое важное – это то, что не по необходимости, не под давлением, а по желанию самих обучающихся во время учебных игр происходит многократное повторение предметного материала в его различных сочетаниях и формах.

Игры помогают не только проявлять способности и наклонности, но и совершенствовать их.

Внеклассное мероприятие «Мы-знатоки истории Древнего мира» можно использовать:

• во внеурочной деятельности - в рамках предметной недели по истории

• в урочной деятельности - на этапе закрепления темы Древний Восток

В данном мероприятии использованы разнообразные формы работы, которые носят:

• яркую эмоциональную окраску;

• доступность по изложению;

• красочное оформление;

• наличие элементов занимательности;

• содержание сведений и фактов, выходящих за рамки учебных.

Для проведения внеклассного мероприятия использованы схемы, рисунки, портреты исторических деятелей, для наилучшей визуализации и восприятия материала

24.12.2018

Содержимое разработки


Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение


Новосибирской области «Сибирский Кадетский Корпус»










Методическая разработка внеклассного мероприятия по теме


«Мы-знатоки истории Древнего мира»

для кадет и сударынь 5-х классов













Автор-разработчик:

Белогруд Наталья Николаевна,

учитель истории













2018 год.


Содержание


стр.

Пояснительная записка

3

План и хронометраж проведения внеклассного мероприятия

4-5

Ход мероприятия

5

I.Организационный момент

6

II. Целеполагание и мотивация

6-7

III Основная часть

7-12

  1. Муза Истории. Исторические личности. Изобретения. Мифы.

7-11

2 .Что в черном ящике? (предметы древности в нашем быту)

11

IV.Подведение итогов

11

V. Рефлексия

11-12

Cписок литературы.

15

Приложение №1 Метод «Насколько я доволен…»

13

Приложение №2 Ответы на вопросы.

24































Пояснительная записка.

Внеклассное мероприятие «Мы-знатоки истории Древнего мира» планируется провести в форме игры, так как игра на протяжении долгих лет является потребностью и основным видом деятельности ребенка. Педагогами игра широко используется как могучее средство воздействия на детский коллектив. Игра порождает радость и бодрость, воодушевляет ребят, обогащает впечатлениями, создает в классе атмосферу дружелюбия.

Игры, применяемые в урочной и внеурочной деятельности, должны постоянно пополнять знания, быть средством всестороннего развития ребенка, его способностей, вызывать положительные эмоции.

Познание мира в дидактических играх облекается в иные формы, не похожие на обычное обучение: здесь и фантазия, и самостоятельный поиск ответа, и новый взгляд на известные уже факты и явления, пополнение и расширение знаний, установление связей, сходства или различия между отдельными событиями. Но самое важное – это то, что не по необходимости, не под давлением, а по желанию самих обучающихся во время учебных игр происходит многократное повторение предметного материала в его различных сочетаниях и формах.

Игры помогают не только проявлять способности и наклонности, но и совершенствовать их.

Внеклассное мероприятие «Мы-знатоки истории Древнего мира» можно использовать:

• во внеурочной деятельности - в рамках предметной недели по истории

• в урочной деятельности - на этапе закрепления темы Древний Восток

В данном мероприятии использованы разнообразные формы работы, которые носят:

• яркую эмоциональную окраску;

• доступность по изложению;

• красочное оформление;

• наличие элементов занимательности;

• содержание сведений и фактов, выходящих за рамки учебных.

Для проведения внеклассного мероприятия использованы схемы, рисунки, портреты исторических деятелей, для наилучшей визуализации и восприятия материала, создана презентация.












План и хронометраж проведения внеклассного мероприятия



Цели


1. Образовательная

повышение познавательной активности обучающихся и качества усвоения материала через нетрадиционную форму повторения материала и закрепления изученного.

2. Развивающая

Продолжить формирование умений логически мыслить, анализировать, работать в группе (команде), обобщать, делать выводы, уметь вступать в диалог.

3. Воспитательная

Активизировать познавательный интерес к исторической науке. Формировать дружеские межнациональные отношения, проявление толерантности и уважения к представителям других народов.



Хронометраж

45 минут

Форма проведения

историческая игра(команды от 3-х классов в количестве 8 человек), жюри в составе 3 человек (от класса учащийся).

Педагогические технологии

(ее элементы)

технология проблемного обучения, технология схемно-знаковых моделей, информационная технология

Методы реализации

решение проблемных вопросов, чтение стихов, погружение в историческое пространство, рассказ преподавателя

Форма организации познавательной деятельности

фронтально-групповая, индивидуальная

Средства обучения

1. Компьютер.

2. Проектор.

3. Экран.

4. Презентация.

5. Черный ящик с солью, мылом, чесноком и луком.

6. Фотографии с изображение сахара, шахмат, чая, бумаги, алфавита, компаса.

7 Греческая музыка.

8. Портрет Музы Клио.

9. Портрет Перикла.

10. Портрет Александра Македонского.

11. Портрет Конфуция.

12. Портрет Геродота.

13. Костюм музы истории Клио.

14. Материалы для рефлексии – 60 экз.

Метод контроля

устный, письменный (победители и участники получают оценку «5» (победа), «4» (по желанию учащихся) за участие.


Целевая аудитория

кадеты и сударыни 5-х классов ГБОУ КШИ «СКК»

Место проведения

учебная аудитория


I.

Организационный момент


II.

Целеполагание и мотивация


III.

Муза Истории.

Исторические личности.

Изобретения.

Мифы.


IV.

Что в черном ящике? (предметы древности в нашем быту)

V.

Рефлексия

1 мин.

4 мин.

25 мин.

10 мин.

5 мин.
























Ход мероприятия


I. Организационный момент

1. Приветствие участников

2. Проверка готовности учащихся к мероприятию.

3. Организация внимания.


II. Целеполагание и мотивация


Звучит греческая музыка

Входит в зал сударыня в костюме музы истории Клио, музыка сопровождается изображением Клио на экране.





Муза истории Клио (восседая на трон читает стихи):

Хранительница лет, истории богиня...

Венок на голове, и книга да перо..

Держа ответ вдвойне: где - зло, а где - добро.

Старинный манускрипт исписан так давно;

Листать страницы книг, лишь КЛИО - суждено.

Для всех так нужно знать источники открытий;

Их важно описать в истории событий…

А, впрочем, божества, потомков - не прощают,

В небытие, уйдя....

Всё смертным -завещают.


III Основная часть


Учитель: Имя музы истории произошло от слова “Клеос”- “слава”. Этимология имени — “дарующая славу”. Клио считалась музой истории и изображалась обыкновенно со свитком и грифельной палочкой в руках, рядом с ней стоит корзина со свитками рукописей. Иногда атрибутом ее являются солнечные часы, венок из плюща.

Задание№1 командам Что обозначают атрибуты музы истории КЛИО?


Учитель: Назовите имена исторических деятелей Древнего мира и в чем его заслуга. (Задание №2)









Учитель:задание №3 Вы должны будете отгадать, в какой стране были изобретены следующие вещи»:




















.








Учитель: задание №4

изобразить командам от классов и команде болельщиков «живой рисунок» из мифов «Нить Ариадны», «Яблоко раздора», «Троянский конь», « Гуси Рим спасли»(болельщики и члены команды должны проговорить эпизод из мифа, который изобразили соперники и сказать его название и описать эпизод).






Учитель: задание №45

Вопрос знатокам «что в черном ящике?»


  1. В Древнем Египте красивыми считались жирные волосы, поэтому египтяне обильно смазывали их жиром. В дни похорон принято было посыпать голову пеплом. Однажды во время похорон пошел дождь, и в этот момент, как гласит предание, люди изобрели нечто, что сыграло значительную роль в жизни человечества. Что лежит в черном ящике? (МЫЛО)

  2. Это неразрывно связано с морем. Это являлось компонентом панциря воинов в Древней Греции. В Древнем Китае это служило деньгами. Что это? (СОЛЬ).

  3. Согласно Геродоту, на строительство пирамиды Хеопса согнали 100 тысяч человек. Известно, что условия, в которых возводились пирамиды, были невыносимыми. Естественно, что при огромном скоплении народа могли вспыхнуть эпидемии различных инфекционных заболевания. Поэтому и тратили фараоны целые состояния на покупку этих овощей? Что лежит в черном ящике? (ЛУК И ЧЕСНОК).







IV Подведение итогов.


Жюри подводит итоги игры. С заключительным словом выступает учитель, который отмечает наиболее удачные моменты выступлений, как команд, так и учащихся.

V. Рефлексия


Преподаватель:

Итак, пора нам подводить итоги мероприятию. Предлагаю вам, дать оценку нашему мероприятию.

Обведите соответствующую цифру о 1 до 5, которая по вашему мнению соответствует той или иной позиции мероприятия. Чем больше удовлетворенность, тем выше проставляется оценка и наоборот.

Всем большое спасибо за активную работу на мероприятии! До новых встреч!




Приложение №1




Метод «Насколько я доволен…»


Насколько я доволен…

Передачей содержания материала

Возможностью задавать вопросы

Психологической атмосферой

в группе

Раздаваемыми рабочими и информационными материалами

Рациональным распределением время работы

и отдыха

Полезностью и важностью изученного материала

1

1

1

1

1

1

2

2

2

2

2

2

3

3

3

3

3

3

4

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

5

























Приложение №2

Ответы на вопросы:



Задание №1

Что обозначают атрибуты музы истории КЛИО?

Свиток и грифельная палочка в руках, корзина со свитками рукописей. солнечные часы, венок из плюща – символы музы истории, потому что записывала все великие и героические поступки, а также имена тех, кто совершил их, и потому изображалась с лавровым венком на голове и с книгой и пером в руке, что говорило о ее готовности зафиксировать все важное, что происходило в жизни смертных людей или бессмертных богов.

Задание №3

Назовите имена исторических деятелей Древнего мира и в чем его заслуга.

ГЕРОДОТ

КОНФУЦИЙ

ПЕРИКЛ

АЛЕКСАНДР МАКЕДОНСКИЙ

Задание №4

Вы должны будете отгадать, в какой стране были изобретены следующие вещи»

Алфавит-Ассирия, Шахматы, сахар - Индия,

Чай, компас, бумага -Китай



























Список литературы

1. Анашина Н.Ю. День истории в школе. Интеллектуальные игры и развлечения. - Ярославль: Академия развития, 2008.

2. Ботвинник М.Н. и др. Жизнеописания знаменитых греков и римлян. – М. Просвещение, 1987.

3. Годер Г.И. Задания и задачи по истории Древнего мира: Пособие для учителя. - М. Просвещение, 1996.

4. Заморовский В. Путешествие к семи чудесам света. – М. Детская литература, 1980.

5. Кулагина Г.А. Сто игр по истории. – М. Просвещение, 1983.

6. Макарова С.М. Организация и проведение исторических игр. – Саратов. Изд. Научная книга, 2002.

7. Уткина Э.В. Школьные олимпиады. История. 5 – 9 классы. – М. Айрис-Пресс, 2006 Легенды и сказания Древней Греции и Древнего Рима. Сост. А.А. Нейхардт. М.: Правда, 1988.

8. Энциклопедический словарь юного историка. М. «Педагогика - Пресс». 1994 г.

9. «100 вопросов на засыпку». Читаем, учимся, играем №8, 2013г, с.60.

16


-80%
Курсы повышения квалификации

История мировых религий

Продолжительность 108 часов
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
5900 руб.
1180 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Внеклассное мероприятие, 5 класс,по теме «Мы-знатоки истории Древнего мира» (9.46 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт