Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  10 класс  /  Внеклассное мероприятие по информатике "Турнир смекалистых"

Внеклассное мероприятие по информатике "Турнир смекалистых"

Внеклассное мероприятие в игровой форме способствует проверке знаний учащихся по темам: “Аппаратное устройство компьютера”, «Хранение, передача информации»”. «Действия с информацией», «Алгоритмы», «Основы логики».
20.01.2014

Описание разработки

Основная цель внеклассного мероприятия:

в игровой соревновательной форме проверить знания и основы владения терминологией по темам: “Аппаратное устройство компьютера”, «Хранение, передача информации»”. «Действия с информацией», «Алгоритмы», «Основы логики»; повысить интерес к предмету.

Задачи:

Воспитательная - развитие познавательного интереса, логического мышления, воспитание ответственности за общее дело.

Учебная - повторение основных понятий, определений, формирование универсальных общеучебных действий.

Развивающая - развитие внимательности, памяти, логики, находчивости.

Материалы и оборудование для проведения игры:

Презентация.

Спички или счетные палочки.

 Бумага и карандаши (ручки) для команд.

Раздаточный материал для заданий.

Компьютер, проектор, интерактивная доска, президиум.

Правила игры:

Класс делится на две команды.

За каждый правильный ответ начисляется 1 балл.

Турнир состоит из 7 туров:

 Разминка.

Упражнения со спичками.

Слова, оснащенные компьютером.

Среднеарифметическое.

Блок - схемы пословиц.

Видеовопросы.

Компьютерные синонимы.

Отгадай ребусы.

Анаграмма (переставь буквы, так чтобы получились слова).

Составить сказку с перечнем слов из информатики, биологии, географии.

Ход игры

1. Разминка (без подсчета баллов)

(слайд №4 - 5)

Каждой команде поочередно необходимо определить каким понятиям соответствуют приведенные комментарии.

Например, И ковровая, и беговая, и на магнитном диске в компьютере (дорожка).

  1. И нота, и язык программирования (СИ)
  2. И семейный, и военный, и файловый (архив)
  3. И категория в спорте, и позиция в записи числа (разряд)
  4. И в трапеции, и у памятника, и у системы счисления (основание)
  5. И почтовый, и нижний или верхний, и у элемента массива (индекс)
  6. И город в Англии, и разговорное название жесткого диска (винчестер)
  7. И медицинская, и в компьютерной программе (процедура)
  8. И рыболовная, и компьютерная (сеть)
  9. И движение ногой при ходьбе, и величина изменения параметра цикла (шаг)

2. Упражнения со спичками

Задание 1 команде

4 + 12 – 8 = 15

11 + 12 – 8 = 15 (правильный ответ)

Задание 2 команде

5 + 13 - 9 = 21

5 + 13 + 3 = 21 (правильный ответ)

3. СЛОВА, ОСНАЩЁННЫЕ КОМПЬЮТЕРОМ

Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК (персональный компьютер).

  1. « _ _ ПК _ (Часть печи. ) - топка
  2. « _ _ ПК _  (Холм, курган, вулкан. ) СОПКА
  3. « _ _ ПК _  (Орудие труда огородника. ) ТЯПКА
  4. « _ _ ПК _  (Головной убор. ) ШАПКА
  5. « _ _ ПК _  (Головной убор с козырьком. ) КЕПКА
  6. « _ _ ПК _  (Мелкая частица деревяшки. ) ЩЕПКА
  7. « _ _ ПК _  (Канцелярская принадлежность для бумаг. ) ПАПКА
  8. « _ _ _ ПК _ (Застёжка и острая канцелярская принадлежность. ) КНОПКА
  9. « _ _ _ ПК _ (Лоскут ткани для хозяйственных нужд. ) ТРЯПКА
  10. « _ _ _ ПК _ (Лодка с прочным широким корпусом. ) ШЛЮПКА
  11.  « _ _ _ _ ПК _ (Зажим для бумаг. ) СКРЕПКА
  12. « _ _ _ _ ПК _ (Положительный результат похода в магазин. ) ПОКУПКА
  1. Найди СРЕДНЕАРИФМЕТИЧЕСКОЕ (слайд №9)

Включив свои знания, смекалку, сообразительность и чувство юмора, попытайтесь отыскать среднеарифметическое не чисел, как на уроках, а тех предметов и существ, которые нас окружают.

Весь материал - смотрите документ.

Содержимое разработки

Внеклассное интегрированное мероприятие по информатике с одаренными детьми

«Турнир смекалистых»



Преподаватель: Жунусова Сауле Темирбековна

Предмет: информатика

Класс: 10-е классы

Основная цель внеклассного мероприятия:

в игровой соревновательной форме проверить знания и основы владения терминологией по темам: “Аппаратное устройство компьютера”, «Хранение, передача информации»”. «Действия с информацией», «Алгоритмы», «Основы логики»; повысить интерес к предмету.



Задачи:

  1. Воспитательная - развитие познавательного интереса, логического мышления, воспитание ответственности за общее дело.

  2. Учебная - повторение основных понятий, определений, формирование универсальных общеучебных действий.

  3. Развивающая - развитие внимательности, памяти, логики, находчивости.


Материалы и оборудование для проведения игры:

  1. Презентация.

  2. Спички или счетные палочки.

  3. Бумага и карандаши (ручки) для команд.

  4. Раздаточный материал для заданий.

  5. Компьютер, проектор, интерактивная доска, президиум.

Правила игры:

  • Класс делится на две команды.

  • За каждый правильный ответ начисляется 1 балл.

  • Турнир состоит из 7 туров:

    • Разминка.

    • Упражнения со спичками.

    • Слова, оснащенные компьютером.

    • Среднеарифметическое.

    • Блок-схемы пословиц.

    • Видеовопросы.

    • Компьютерные синонимы.

    • Отгадай ребусы.

    • Анаграмма (переставь буквы, так чтобы получились слова).

    • Составить сказку с перечнем слов из информатики, биологии, географии.


Ход игры


1. Разминка (без подсчета баллов) (слайд №4-5)

Каждой команде поочередно необходимо определить каким понятиям соответствуют приведенные комментарии.
Например,  И ковровая, и беговая, и на магнитном диске в компьютере  (дорожка).

  1. И нота, и язык программирования  (СИ)

  2. И семейный, и военный, и файловый  (архив)

  3. И категория в спорте, и позиция в записи числа (разряд)

  4. И в трапеции, и у памятника, и у системы счисления (основание)

  5. И почтовый, и нижний или верхний, и у элемента массива (индекс)

  6. И город в Англии, и разговорное название жесткого диска (винчестер)

  7. И медицинская, и в компьютерной программе (процедура)

  8. И  рыболовная, и компьютерная (сеть)

  9. И движение ногой при ходьбе, и величина изменения  параметра цикла (шаг)

2. Упражнения со спичками

Задание 1 команде

4 + 12 – 8 = 15

11 + 12 – 8 = 15 (правильный ответ)

Задание 2 команде

5 + 13 - 9 = 21

5 + 13 + 3 = 21 (правильный ответ)

3. СЛОВА, ОСНАЩЁННЫЕ КОМПЬЮТЕРОМ

Отгадайте слова, содержащие известную аббревиатуру ПК (персональный компьютер).

  1. « _ _ ПК _  (Часть печи.)- топка

  2. « _ _ ПК _  (Холм, курган, вулкан.) СОПКА

  3. « _ _ ПК _  (Орудие труда огородника.) ТЯПКА

  4. « _ _ ПК _  (Головной убор.) ШАПКА

  5. « _ _ ПК _  (Головной убор с козырьком.) КЕПКА

  6. « _ _ ПК _  (Мелкая частица деревяшки.) ЩЕПКА

  7. « _ _ ПК _  (Канцелярская принадлежность для    бумаг.) ПАПКА

  8. « _ _ _ ПК _  (Застёжка и острая канцелярская принадлежность.) КНОПКА

  9. « _ _ _ ПК _  (Лоскут ткани для хозяйственных нужд.) ТРЯПКА

  10. « _ _ _ ПК _  (Лодка с прочным широким корпусом.) ШЛЮПКА

  11. « _ _ _ _ ПК _  (Зажим для бумаг.) СКРЕПКА

  12. « _ _ _ _ ПК _  (Положительный результат похода в магазин.) ПОКУПКА


  1. Найди СРЕДНЕАРИФМЕТИЧЕСКОЕ (слайд №9)

Включив свои знания, смекалку, сообразительность и чувство юмора,  попытайтесь отыскать среднеарифметическое не чисел, как на уроках, а тех предметов и существ, которые нас окружают.

 

  1. Портфель и рюкзак - это ... РАНЕЦ

  2. Женщины и рыбы - ...  РУСАЛКА

  3. Мужчины и конь - это ... КЕНТАВР

  4. Кобылы и осел - это ...  МУЛ

  5. Носки и чулок - это ... ГОЛЬФ

  6. Ежи и змеи - это ...  Колючая проволока

  7. Яблоки и персики - это ... НЕКТАРИН

8. Велосипед и мотоцикл - это ...  МОПЕД

9 . Трамвай и поезд - это ... ЭЛЕКТРИЧКА

10. Апельсин и лимон - это ... ГРЕЙПФРУКТ

11. Туфельки и сапоги - это ...  Ботинок

12. Пианино и баян - это ...  АККОРДИОН

13. Холодильник и вентилятор - это ... КОНДИЦИОНЕР


  1. Блок-схемы (слайд №10-13)

Попробуйте сформулировать известную русскую пословицу по её блок-схеме




Ответы к блок-схемам:


  1. Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет.

  2. Куй железо пока горячо.

  3. Скупой платит дважды.

  4. Семь раз отмерь, один раз отрежь.


  1. Видеовопросы. Демонстрируется по два видеоматериала для каждой команды. Даётся время на угадывание.

7.Компьютерные синонимы.

Для каждого из приведенных слов укажите его синоним.


  1. Компьютер –

  2. Винчестер -

  3. Системная плата -

  4. Дискета –

  5. CD-ROM

  6. Принтер –

  7. Листинг -

  8. Монитор -

  9. Инсталляция -

  10. Пиктограмма

  11. Ссылка -

  12. Бинарная –


  1. материнская плата

  2. дисплей

  3. установка программного обеспечения

  4. лазерный диск

  5. гибкий магнитный диск, флоппи-диск

  6. распечатка

  7. печатающее устройство

  8. жесткий магнитный диск , хард-диск

  9. иконка

  10. двоичная

  11. электронно-вычислительная машина — ЭВМ

  12. указатель


Ответы для учителя:

1 - л Компьютер — электронно-вычислительная машина — ЭВМ.

2 - з Винчестер — жесткий магнитный диск, хард-диск.

3 – а Системная плата — материнская плата.

4 - д Дискета — гибкий магнитный диск, флоппи-диск.

5 – г CD-ROM — лазерный диск.

6 – ж Принтер — печатающее устройство.

7 – е Листинг — распечатка.

8- б Монитор — дисплей.

9 – в Инсталляция — установка ПО.

10 – и Пиктограмма — иконка.

11 – м Ссылка — указатель.

  1. – к Бинарная — двоичная.


8.Отгадай ребус (слайд №15-16)

Задание 1 команды Задание 2 команды

монитор интернет


клавиатура программа

пиксель компьютер


  1. Анаграмма (переставь буквы так, чтобы получились слова).

Задание 1 команды: Задание 2 команды:

Красен (сканер) Иголка (логика)

Фуралом (формула) Урвиск (курсор)

Таксиед (дискета) Салькап (Паскаль)

Ротмони (монитор) Теринтен (интернет)


  1. Составить сказку с перечнем слов из информатики, биологии, географии.

Задание 1 команды: Задание 2 команды:

Антарктида Австралия

Белые медведи Кенгуру

Пингвин Коала

Снег Эвкалипты

Лёд Вода

Мхи Ноутбук

Видеокамера Наушники

Мобильник Ниф-ниф

Герда Наф-наф

Кай Нуф-нуф

Снежная Королева Скайп

Образец задания:

Индия Обезьяны Змеи Песок Тростник Флешкарта

Компьютер Принтер Василиса Прекрасная Кашей Бессметрный

Текст - сказка: Жили – были обезьяны и змеи на песчаном острове…Они были охранниками Василисы Прекрасной. У Василисы Прекрасной был компьютер. Но однажды пришёл Кащей – Бессмертный и скачал все данные с компьютера на флешкарту и испортил её принтер. Василиса Прекрасная сидела на берегу моря, на песке, была очень расстроена. Змея решила Василисе. Вместе с обезьянами они решили попросить волшебника, чтобы он починил принтер. В этот момент на электронную почту Василисы пришло письмо от Кащея. Кащей писал, что он может им помочь достать новый принтер взамен на Василису. Но друзья не согласились на предложение Кащея, и сами решили помочь своими силами…


















-80%
Курсы повышения квалификации

Компьютерная грамотность для учителей

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Внеклассное мероприятие по информатике "Турнир смекалистых" (0.38 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт