Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Мероприятия  /  9 класс  /  Внеклассное мероприятие по информатике "Брейн-ринг"

Внеклассное мероприятие по информатике "Брейн-ринг"

Мероприятие способствует развитию устойчивого интереса к информатике.
29.04.2015

Описание разработки

Цель:

развитие устойчивого интереса к информатике, творческой активности, коллективизма; воспитание уважения к сопернику, умения достойно вести спор, стойкости, воли к победе, находчивости; повторение и закрепление основного материала, представленного в неординарных ситуациях.

Ход мероприятия.

Мероприятие начинается со вступительного слова ведущего и представления членов жюри.

1. Выбор капитанов команд, название команды.

Повторим технику безопасности (проводится игра «Да - Нет»).

Сейчас я буду зачитывать предложения, а вы должны хором отвечать на них «ДА» - если согласна, «НЕТ»- если не согласны.

1. В кабинет информатики нужно вбегать и при этом громко кричать. (нет)

2. В кабинет информатики нужно входить спокойно в грязной обуви и верхней одежде. (нет)

3. Работать можно только на компьютере, у которого нет повреждений. (да)

4. Включать и выключать компьютер можно только с разрешения учителя. (да)

5. Обязательно нужно трогать и дергать провода, кабеля, розетки. (нет)

6. Работать на клавиатуре нужно чистыми, сухими руками; легко нажимая на клавиши, не допуская резких ударов. (да)

7. Всегда пытайтесь самостоятельно устранить неисправность в работе аппаратуры; не к чему сообщать об этом учителю. (нет)

8. Приходя в кабинет, приносите с собой еду и напитки (нет)

9. Нельзя передвигать системный блок, дисплей (да)

1. Этап «Магический квадрат»

На экране дан магический квадрат на тему «Устройство компьютера». Кто больше составит слов. Затем команды меняются листочками и проверяют по экрану составленные слова. Победившая команда получает бит.

2. Этап «Собери компьютер»

С каждой команды по 1 участнику должны на время собрать Компьютер.

3. Этап «Ответь на вопрос»

Участникам команды задаются вопросы. У кого будет больше правильных ответов. 

Внеклассное мероприятие по информатике Брейн-ринг

1. Какое устройство ПК охлаждается вентиляторами?

Процессор

Принтер

Клавиатура

Акустические колонки

2. Какое «аппетитное» устройство есть у ПК?

Пищеблок

Полевая кухня

Блок питания

Интернет- кафе

3. Где «Живет» мышка компьютера?

В клетке

На коврике

В аквариуме

В мышеловке

4. Как называется нажатие кнопки мыши?

Щипок

Тычок

Толчок 

Щелчок

5. Какое из этих устройств ПК не относится к внешним устройствам?

Клавиатура

Принтер

Монитор

Дисковод

6. Какие мыши бывают?

Колесные

Парусные

Гусеничные

На воздушной подушке

Весь материал - в документе.

Содержимое разработки


Брейн – ринг


Цель: развитие устойчивого интереса к информатике, творческой активности, коллективизма; воспитание уважения к сопернику, умения достойно вести спор, стойкости, воли к победе, находчивости; повторение и закрепление основного материала, представленного в неординарных ситуациях.

Мероприятие начинается со вступительного слова ведущего и представления членов жюри.

1. Выбор капитанов команд, название команды


Повторим технику безопасности (проводится игра «Да - Нет»).

Сейчас я буду зачитывать предложения, а вы должны хором отвечать на них «ДА» - если согласна, «НЕТ»- если не согласны.

  1. В кабинет информатики нужно вбегать и при этом громко кричать. (нет)

  2. В кабинет информатики нужно входить спокойно в грязной обуви и верхней одежде. (нет)

  3. Работать можно только на компьютере, у которого нет повреждений. (да)

  4. Включать и выключать компьютер можно только с разрешения учителя. (да)

  5. Обязательно нужно трогать и дергать провода, кабеля, розетки. (нет)

  6. Работать на клавиатуре нужно чистыми, сухими руками; легко нажимая на клавиши, не допуская резких ударов. (да)

  7. Всегда пытайтесь самостоятельно устранить неисправность в работе аппаратуры; не к чему сообщать об этом учителю. (нет)

  8. Приходя в кабинет, приносите с собой еду и напитки (нет)

  9. Нельзя передвигать системный блок, дисплей (да)


1. Этап «Магический квадрат»

На экране дан магический квадрат на тему «Устройство компьютера». Кто больше составит слов. Затем команды меняются листочками и проверяют по экрану составленные слова. Победившая команда получает бит.


2. Этап «Собери компьютер»

С каждой команды по 1 участнику должны на время собрать Компьютер.


3. Этап «Ответь на вопрос»

Участникам команды задаются вопросы. У кого будет больше правильных ответов.

1. Какое устройство ПК охлаждается вентиляторами?

Процессор Принтер

Клавиатура Акустические колонки

2. Какое «аппетитное» устройство есть у ПК?

Пищеблок Полевая кухня

Блок питания Интернет- кафе

3. Где «Живет» мышка компьютера?

В клетке На коврике

В аквариуме В мышеловке

4. Как называется нажатие кнопки мыши?

Щипок Тычок

Толчок Щелчок

5. Какое из этих устройств ПК не относится к внешним устройствам?

Клавиатура Принтер

Монитор Дисковод

6. Какие мыши бывают?

Колесные Парусные

Гусеничные На воздушной подушке




7. Как называется перемещение объекта по экрану компьютера?

Перетаскивание Волочение

Перетягивание Переезд

8. Что может заменить компьютерную мышь?

Клавиатура Сканер

Монитор Принтер

9. Как часто называют клавиатуру?

Фекла Клава

Марфа Дуня

10. Какая система обеспечивает работоспособность компьютера?

Топливная Операционная

Тормозная Иммунная

11. что изображено на инструменте «Удалить в буфер» в приложении пакета Microsoft Office?

Скальпель Ножницы

Топор Корзина

12. Куда в ходе работы помещаются ненужные программы и документы?

В корзину В сейф

В долгий ящик В кладовку

13. Что не предлагает сделать с документом текстовый редактор компьютера?

Открыть… Сохранить как…

Отправить… Подарить кому…

14. Что вам пригодится для ускорения просмотра больших документов в текстовом редакторе Word?

Распашонки Пинетки

Ползунки Чепчики


4. Этап «Логическое мышление»

Даны смайлики – сказать что они обозначают.


: - ( : - Р 8: -) -: - ) : -Q


1. Поморщился

2. Высовывающий язык

3. Маленькая девочка с бантиком

4. Панк

5. Курящий


5. Этап «Опознай пословицу»

1. Не смейся над старыми компьютерами, и твой будет стар.-

(Не смейся над старыми, и сам будешь стар)

2. Компьютер на столе не для одних только игр –

(Голова на плечах не для одной только шапки)

3. Даренному компьютеру в системный блок не заглядывают –

(Даренному коню в зубы не заглядывают)

4. Вирус не грянет – пользователь не перекрестится

(Гром не грянет – мужик не перекрестится)

5. Хакером никто не родился, а научился –

(Мудрым никто не родился, а научился)

6. Антивирусная программа – залог здоровья компьютера

(Чистота – залог здоровья)







6. Этап «Целое и часть»

1. Байт - бит

2. Клавиатура – клавиша

3. Мышь – кнопка

4. Папка – файл

5. Монитор – ЭЛТ


7. Этап «Отгадай слово»

1) Деловая, спортивная, настольная, подвижная, карточная, логическая, словесная, опасная, компьютерная, обучающая…… (Игра)

2) Жизненный, санный, морской, воздушный, железнодорожный, Млечный, полный…..(Путь)

3) Святая, оправданная, явная, грубая…..(Ложь)

4) Святая, старая, избитая, неопровержимая, объективная …….(Истина)

5) Картонная, кожаная, пластиковая, пухлая, вложенная ……(Папка)

6) Дырявая, слабая, короткая, вечная, внешняя, девичья, оперативная, постоянная …..(Память)


8. Ребусы

Отгадки: Интернет, Мышка, Носитель, Процесс.


9. Слова с компьютерной начинкой.

Книжечка для записей (Блокнот), Изоляция города противника (Блокада), Фрукт (Яблоко)


Ранний овощ (Редиска), Музыкальный молодежный клуб (Дискотека), Неудобство, тревога, беспокойства (Дискомфорт)


10. Символы государства.


РОССИЯ КАЛМЫКИЯ.

(Назвать все компьютерные термины, на начальные буквы)


Подведение итогов игры.

Подсчет баллов

Аукцион Аукцион

1. Средство упорядочения тематических файлов (Папка)

2. То, что можно хранить в папке (Файл)

3. То, что можно ввести в компьютер с помощью сканера (Фото)

4. Носитель информации в древности ( Узелки на веревке, кожа, деревянные таблички)

5. Магистраль (Набор проводов)

6. Источник цифровой информации (Мобильный телефон)

7. С помощью чего можно передать информацию (Камень, магнитная лента, пленка)

8. Истребитель информации (Ластик)

9. Запоминающее устройство (Записная книжка)

10. Устройство для подготовки к сохранению информации (Точилка)

11. Азы компьютерных технологий (Счетные палочки)

12. Графический редактор (Офицерская линейка)

13. Двоичный передатчик сигнала (Ручка с подсветкой)

14. Полуфабрикат (Чистый диск CD - RW)

15. Координатное устройство ввода (Мышь)

16. Гибкий магнитный диск (Дискета)

17. Истребитель грязи (Вата, цветная)



-80%
Курсы повышения квалификации

Методика преподавания информатики, инструменты оценки учебных достижений учащихся и мониторинг эффективности обучения по ФГОС ООО и ФГОС СОО

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Внеклассное мероприятие по информатике "Брейн-ринг" (40.5 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт