Мы научились составлять программы, с помощью которых компьютер пишет на экране монитора, считает, решает задачи.
Теперь настало время познакомиться с графическими возможностями языка программирования.
При работе в графическом режиме изображение на экране строится из точек - пикселей.
Каждый пиксель (точка) характеризуется координатами и цветом.
Весь материал - в архиве.