Меню
Разработки
Разработки  /  Алгебра  /  Уроки  /  9 класс  /  Урок алгебры в 9 классе по теме: «Графический способ решения систем уравнений». Урок-игра «Восхождение на пик Знаний».

Урок алгебры в 9 классе по теме: «Графический способ решения систем уравнений». Урок-игра «Восхождение на пик Знаний».

Цель игры: повысить познавательную активность учащихся, привитие интереса к математике, способствовать развитию внимания, взаимопомощи, чувства товарищества. Цель урока: систематизировать и обобщить изученный материал, развивать навыки решения систем уравнений графически.
21.05.2020

Содержимое разработки

Урок алгебры в 9 классе по теме:

«Графический способ решения систем уравнений».

Урок-игра «Восхождение на пик Знаний».


Цель игры: повысить познавательную активность учащихся, привитие интереса к

математике, способствовать развитию внимания, взаимопомощи,

чувства товарищества.

Цель урока: систематизировать и обобщить изученный материал, развивать навыки

решения систем уравнений графически.



Правила игры.

Игровое поле представляет собой рисунок с горным пейзажем и тремя маршрутами восхождения, на которых отмечены привалы, пронумерованные от 1 до 3. Перед началом игры формируются три команды, выбираются капитаны команд. Команды находятся на исходных позициях - базах. Выполнив первое задание, команда может начать движение по маршруту. В случае, если команда быстро и успешно продвигается по маршруту от привала к привалу, то учитель может объявить «спуск снежной лавины», предложив команде коллективно решить сложную задачу. Если эта задача решена, то команда может идти дальше. В противном случае она должна остаться на привале пока не придут «спасатели» (члены другой команды).

Выигрывает та команда, которая правильно выполнит все задания и достигнет «пика Знаний».

Учитель подводит итоги, выставляет оценки отдельно отвечающим учащимся. Капитан команды ведёт маршрутный лист команды, в котором оценивает работу каждого члена команды.

Маршрутный лист команды №1.


Список команды

Устно

№1

№2

№3

№4

Итог

1

Бессонов М.

4

5

4

4

3

4

2

Петров С.







3

Колупаев А.







4

Кошман Т.







5

Румянцев В.








Первый этап - формирование команд, получение маршрутных заданий.

Команда №1 –учащиеся со слабыми способностями.

Команда №2 – учащиеся с хорошими способностями.

Команда №3 – учащиеся с повышенным уровнем знаний.

Второй этап - устные упражнения.

1 команда работает с раздаточным материалом (записать решение системы по рисунку)




2 команда работает с математическим лото. Нужно поставить в соответствие систему и

рисунок.

















Карточки для ответов.


3 команда должна найти ошибки в чертежах, соответствующих системам.

а ) у = х2, б) у = х2, г) у = -6/х, д) у = х2,

х + у = 3. (х -2)2 + у2=4. у =х. у = х3,



Третий этап- восхождение по пик Знаний.

Привал №1.

Решить системы уравнений графическим способом.

1 команда 2 команда 3 команда.

у = -12/х х у = 2 у= х2 – 2х + 1

у= 5 – 2х 2х – у = 3 у= 2/х


Ответ. 1). (-1,5; 8); (4; -3) 2). (2; 1); (-0,5; -4) 3) ( 2; 1)

Привал №2.

Решить системы уравнений графическим способом.

1 команда 2 команда 3 команда.

у – х2 =0 у= х2-6х +8 у= х2 +4х -5

у – х =0 ху = 12 ху = -6

Ответ. 1) (0;0), (1;1) 2) ≈(4,8; 2,3) 3)≈(-5,2; 1,2)

Привал №3.

Решить системы уравнений графическим способом.

1 команда 2 команда 3 команда.

х – у =2 у= -х2 =6 х2 – 3у = -9

у – х2 =2 х2 + у2 = 49 х +у =3

Ответ. 1)решений нет 2) ≈(-3,5; -6) , ≈(3,5 ; -6) 3) (-3; 6), (0; 3)

Привал №4 (общий). Кроссворд.




7


1









6








2











8













3



















4





















5










По горизонтали.

1.График функции у=х2. (Парабола)

2.Поверхность, которая получается вращением параболы вокруг её оси.(Параболическая)

3.Что представляет собой график функции х2+ у2= R2. (Окружность)

4.Точка пересечения параболы со своей осью.(Вершина)

5.Сколько решений имеет система х2+ у2= 16

У = х2 – 5 ? ( Четыре)



По вертикали.

4. Направление ветвей параболы у= 3х2. (Вверх).

6.Множество точек плоскости, координаты которых удовлетворяют равенству у=f (х).

(График)

7.Способ решения уравнения или системы. (Графический).

8.Название многочлена второй степени с одной переменной. (Квадратный)


Привал № 5. (Повторение)

Решить уравнение.

1 команда 2 команда. 3 команда.

х2 + х – 210 = 0 х2+ 3х – 88 = 0 7 х2 – 19х +10 =0


Ответ. 1) -15; 14 2) -11; 8 3) 5/7; 2


Привал №6. ( Сообщения учащихся о кривых)

Древнегреческие геометры знали лишь несколько линий, отличных от прямой и окружности. Большинство из них они изучили в связи с тремя знаменитыми задачами древности : об удвоении куба, о трисекции угла и о квадратуре круга.

Геометр Менехм, живший в 4 веке до н.э., описал конические сечения, т.е. кривые, получающиеся при пересечении конуса плоскостью. Он получил три различные кривые в зависимости от того, какой конус он рассекал. Полученные кривые позднее назвали эллипсом, параболой, гиперболой.

Рене Декарт в 1638г придумал новую кривую, уравнение которой имеет вид

х3 + у3 - 3 аху = 0 , а 0.

Её сейчас называют декартовым листом. Через полстолетия Х.Гюйгенс и Иоганн Бернулли установили формулу фигуры симметричную относительно осей координат.

| х|3 + |у|3 -3 а|ху| = 0

Галилей и Декарт изучали циклоиду – кривую, описываемую точкой обода колеса, катящегося по прямой дороге. Та кривая состоит из бесконечного числа арок, каждая из которых соответствует полному обороту колеса. Уравнение одной арки циклоиды имеет вид ________

х= r ∙ arcos r – у _ √ 2 rу - у2

r

Архимед построил особую спираль, определив её на языке механики как траекторию точки, совершающей равномерное и поступательное движение по лучу, который в это время равномерно вращается вокруг своего начала. Уравнение логарифмической спирали в полярных координатах имеет вид: r = аφ


Задания при «сходе снежных лавин».

1) х2 + у2 =16, 2) у + х + х2 =0 3) (х -2)2 + у2=9 4) у=- х2 +4

х – у = 4 х – у = 10 у= х2 – 4х +4 у =|х |



Подведение итога урока. Награждение победителей.






-75%
Курсы повышения квалификации

Развитие пространственных представлений школьников в обучении математике в условиях реализации ФГОС

Продолжительность 36 часов
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
3000 руб.
750 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Урок алгебры в 9 классе по теме: «Графический способ решения систем уравнений». Урок-игра «Восхождение на пик Знаний». (413.21 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт