Урок-практикум знакомит учащихся с народным помыслом-глиняной Дымковской игрушкий, учит работать в технике компьютерной графики при украшении Дымковской игрушки.
Цель:
- Учить работать в технике компьютерной графики при украшении Дымковской игрушки;
- Повторить основные понятия и функции графического редактора Paint.
- Повторить основные принципы работы при построении линии, прямоугольников, эллипсов
- Закрепить навыки работы с инструментами графического редактора Paint.
- развивать умение видеть форму, цвет, декор игрушки и посильно передавать единство этих качеств в рисунках;
- способствовать эстетическому воспитанию младших школьников средствами народного искусства;
- воспитывать интерес и любовь к народному творчеству, бережное отношение к традициям народа.
Ожидаемые результаты:
- учебно-познавательных - самостоятельно ставить цели, добывать знания на основе наблюдений, анализа, обобщения результатов эксперимента, проводить рефлексию собственной деятельности, оценивать свою работу;
- коммуникативные - владеть навыками работы на компьютере;
- информационные - искать, анализировать, отбирать необходимую информацию.
Оборудование: (урок проходит в кабинете информатики)
Для учителя:
· презентация «Дымковские игрушки»
· проектор
Для учащихся:
- раздаточный материал: “Фрагменты узора Дымковской игрушки” ;
- заготовка контура Дымковской игрушки на мониторе компьютера.