Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  11 класс  /  Создание логотипа в векторном редакторе Corel Draw

Создание логотипа в векторном редакторе Corel Draw

Материал систематизирует знания об основных понятиях графики, знакомит с понятием «логотип», формирует практические навыки и умения при работе в Corel Draw.
13.10.2013

Описание разработки

Цели урока: систематизация знаний об основных понятиях графики; знакомство с понятием «логотип»; формирование практических навыков и умений при работе в редакторе Corel DRAW;

развивать память, речь, творческое воображение и мышление;

воспитывать уважительное отношение к своему творческому труду и труду своих одноклассников, воспитание мотивов учения, навыков общения при совместной работе и работе в паре.

Оборудование: изображения инструментов, презентация, карточки (приложение 1), макет домашнего задания.

Ход урока:

1. Организационный момент

Учитель: Вновь урок, вновь наш уютный, знакомый кабинет - наша маленькая страна, как поется в песне. И наша небольшая доска. А на доске у нас ….

2. Повторение пройденного материала

Учитель: Что вы видите на доске?

Ученики: Инструменты графического редактора Corel Draw.

Учитель: За каждым инструментом скрывается буква. Чтобы открыть букву необходимо ответить на вопросы.

Учитель: Первый инструмент и первый вопрос? Что такое компьютерная графика?

Ученики: Компьютерной графикой называются любые изображения, созданные или обработанные с помощью компьютера.

Учитель: Второй инструмент и второй вопрос. На какие виды делится компьютерная графика?

Ученики: Компьютерная графика делится на растровую и векторную.

Учитель: Третий инструмент и тритий вопрос. В чем отличия между векторной и растровой графикой?

Ученики: Растровое изображение состоит из пикселей, а векторное из графических примитивов.

Растровое изображение более реалистично, чем векторное.

Для хранения растрового изображения требуется больше памяти, чем для векторного.

Растровое изображение используется для хранения фотографий и видео, а векторное для создания рисунков, чертежей, карт.

Учитель: Следующий инструмент и следующий вопрос. Что такое векторизация?

Ученики: Векторизация – процесс перевода растровой графики в векторную.

Учитель: А как называется обратный процесс?

Ученики: Растеризация.

Учитель: Следующий инструмент и следующий вопрос. Какие форматы графических файлов вы знаете?

Ученики: Графические форматы можно разделить на собственные и стандартные. Собственный формат Corel Draw - .cdr, Photoshop - .pcd. Стандартные форматы: .bmp, .gif, .tiff, .png, .jpg.

Учитель: Последний инструмент и последний вопрос. Какие вы знаете графические редакторы для работы с векторной графикой?

Ученики: Macromedia Flash, Corel Draw, Adobe Illustrator.

Учитель: Вы ответили на все вопросы. Составьте из букв слово.

Ученики: Ручка.

Учитель: (соединяет буквы линиями) Такой инструмент есть в Corel Draw?

Ученики: Нет.

Учитель: Зато такой инструмент есть у каждого ученика на рабочем столе. Берем его в руки. Посмотрите, какое число у нас получилось?

Ученики: 17.

Учитель: Это дата нашего урока, запишем ее в тетрадь.

Учитель: Осталась у нас одна буква, которая не вошла в слово. Посмотрите на эту букву, что вы можете сказать?

Ученики: Есть фирма 1С.

Учитель: Да есть такая российская фирма "1С" основана в 1991 г. и специализируется на разработке, издании и поддержке компьютерных программ делового и домашнего назначения.

Но согласитесь, что вы видите не фирму, а знак этой фирмы. Как его еще можно назвать?

Ученики: Логотип.

3. Сообщение темы и целей урока

Учитель: И тема нашего урока: Создание логотипа в графическом редакторе Corel Draw. Запишем ее в тетрадь.

Ученики: делают записи в тетради.

Учитель: Тема урока у нас есть, а какие цели мы должны определить на сегодняшнем занятии?

Ученики: Узнать, что такое логотип, попытаться создать логотип, …

Учитель: Сегодня мы узнаем, что же такое логотип, какой был первый логотип, попытаемся создать логотип, но чтобы это было нам близко и понятно предложим логотип для школьного сайта.

4. Изучение нового материала

Учитель: Итак, что же такое логотип, когда он появился, мы узнаем из сообщения Димы.

Ученик: делает доклад, сопровождая его презентацией.

Учитель: А встречаются ли в нашей жизни логотипы?

Ученики: отвечают на вопрос.

Ученики: работают по карточкам.

Учитель: Вы вспомнили, где вы встречаете логотипы, а у ребят было следующие задание.

Ученик: зачитывает задание. Найти логотипы города Брянска. Дает краткое пояснение.

Учитель: Посмотрим следующее задание.

Ученик: зачитывает задание. Найти логотипы в векторе. Дает краткое пояснение.

Учитель: В повседневной жизни мы постоянно сталкиваемся с тысячами логотипов. Они встречаются на практически любом товаре (пищевые продукты, промышленные, — от автомобилей до бумаги). На любой упаковке можно найти логотип производителя. Большинство печатных изданий (журналы, газеты) имеют свой уникальный логотип, благодаря которому это издание отличимо от остальных.

И на нашем школьном сайте хотелось бы видеть отличительный знак. Обратимся к нашему сайту. Что вы должны учесть при создании логотипа?

Ученики: Цветовую гамму, размер, стиль начертания букв, …

Учитель: А теперь выйдем из сети, и вновь вернемся в наш класс к нашей доске, при помощи которой выполним следующее задание.

5. Актуализация опорных знаний перед практической работой

Итак, вспомним, какие инструменты скрываются за буквами?

Ученики: Pick Tool (выделение).

Учитель: Для чего предназначен этот инструмент?

Ученики:  Для того чтобы произвести любое действие над объектом его необходимо выделить.

Ученики: Многоугольник.

Учитель: Для чего предназначен этот инструмент?

Ученики: Инструмент используется для рисования многоугольников, спиралей, таблиц.

Ученики: Текст. Служит для создания двух видов объектов - фигурный текст и простой текст.

Ученики: Форма - позволяет изменять форму объекта с помощью узлов.
Для изменения формы объекта щелкните его с помощью инструмента Форма, чтобы отобразить на объекте узлы.

Ученики: Заливка с его помощью можно выполнить заливку объектов.

Ученики: Интерактивное искажение позволяет применять к объектам различные типы эффектов искажения.

 Учитель: А как вы думаете, зачем мы вспоминали эти инструменты?

Ученики: отвечают на вопрос.

Учитель: Мы их будем использовать во время практической работы.

6. Практическая работа

Учитель: Итак, вы должны создать отличительный знак для сайта нашей школы, используя имеющиеся у вас знания. Займите ваши рабочие места и предложите свой вариант логотипа.

Ребята, кто бы хотел поработать за главным компьютером на виду у всех?

Ученики: выполняют практическую работу.

Учитель: помогает ученикам, у которых возникают трудности, отвечает на вопросы, возникшие по ходу работы.

7. Подведение итога урока

Учитель: Время подходит к концу нашего 1 этапа. И нам необходимо обсудить то, что у вас получилось.

мы видели, как ты делал свою работу, расскажи о своей идеи.

Спросить несколько учеников в классе.

Сегодня на уроке вы высказали идею и оформили ее графически, а на следующих уроках мы доработаем ваши логотипы, выберем самый удачный, а для этого дома, вы оформите пояснительную записку, в которой будет в верхней части ваш логотип, а ниже текст, в котором будет описана ваша идея.

8. Домашнее задание

Оформить пояснительную записку.

Приложение 1

Найти логотипы города Брянска, используя Интернет.

Найти логотипы в векторе.

Содержимое разработки

Тема урока: Создание логотипа в векторном редакторе Corel Draw


Цели урока: систематизация знаний об основных понятиях графики; знакомство с понятием «логотип»; формирование практических навыков и умений при работе в редакторе Corel DRAW;

развивать память, речь, творческое воображение и мышление;

воспитывать уважительное отношение к своему творческому труду и труду своих одноклассников, воспитание мотивов учения, навыков общения при совместной работе и работе в паре.

Оборудование: изображения инструментов, презентация, карточки (приложение 1), макет домашнего задания.


Ход урока:


1. Организационный момент

Учитель: Вновь урок, вновь наш уютный, знакомый кабинет - наша маленькая страна, как поется в песне. И наша небольшая доска. А на доске у нас ….

2. Повторение пройденного материала

Учитель: Что вы видите на доске?

Ученики: Инструменты графического редактора Corel Draw.

Учитель: За каждым инструментом скрывается буква. Чтобы открыть букву необходимо ответить на вопросы.

Учитель: Первый инструмент и первый вопрос? Что такое компьютерная графика?

Ученики: Компьютерной графикой называются любые изображения, созданные или обработанные с помощью компьютера.

Учитель: Второй инструмент и второй вопрос. На какие виды делится компьютерная графика?

Ученики: Компьютерная графика делится на растровую и векторную.

Учитель: Третий инструмент и тритий вопрос. В чем отличия между векторной и растровой графикой?

Ученики: Растровое изображение состоит из пикселей, а векторное из графических примитивов.

Растровое изображение более реалистично, чем векторное.

Для хранения растрового изображения требуется больше памяти, чем для векторного.

Растровое изображение используется для хранения фотографий и видео, а векторное для создания рисунков, чертежей, карт.

Учитель: Следующий инструмент и следующий вопрос. Что такое векторизация?

Ученики: Векторизация – процесс перевода растровой графики в векторную.

Учитель: А как называется обратный процесс?

Ученики: Растеризация.

Учитель: Следующий инструмент и следующий вопрос. Какие форматы графических файлов вы знаете?

Ученики: Графические форматы можно разделить на собственные и стандартные. Собственный формат Corel Draw - .cdr, Photoshop - .pcd. Стандартные форматы: .bmp, .gif, .tiff, .png, .jpg.

Учитель: Последний инструмент и последний вопрос. Какие вы знаете графические редакторы для работы с векторной графикой?

Ученики: Macromedia Flash, Corel Draw, Adobe Illustrator.

Учитель: Вы ответили на все вопросы. Составьте из букв слово.

Ученики: Ручка.

Учитель: (соединяет буквы линиями) Такой инструмент есть в Corel Draw?

Ученики: Нет.

Учитель: Зато такой инструмент есть у каждого ученика на рабочем столе. Берем его в руки. Посмотрите, какое число у нас получилось?

Ученики: 17.

Учитель: Это дата нашего урока, запишем ее в тетрадь.

Учитель: Осталась у нас одна буква, которая не вошла в слово. Посмотрите на эту букву, что вы можете сказать?

Ученики: Есть фирма 1С.

Учитель: Да есть такая российская фирма "1С" основана в 1991 г. и специализируется на разработке, издании и поддержке компьютерных программ делового и домашнего назначения.

Но согласитесь, что вы видите не фирму, а знак этой фирмы. Как его еще можно назвать?

Ученики: Логотип.

3. Сообщение темы и целей урока

Учитель: И тема нашего урока: Создание логотипа в графическом редакторе Corel Draw. Запишем ее в тетрадь.

Ученики: делают записи в тетради.

Учитель: Тема урока у нас есть, а какие цели мы должны определить на сегодняшнем занятии?

Ученики: Узнать, что такое логотип, попытаться создать логотип, …

Учитель: Сегодня мы узнаем, что же такое логотип, какой был первый логотип, попытаемся создать логотип, но чтобы это было нам близко и понятно предложим логотип для школьного сайта.

4. Изучение нового материала

Учитель: Итак, что же такое логотип, когда он появился, мы узнаем из сообщения Димы.

Ученик: делает доклад, сопровождая его презентацией.

Учитель: А встречаются ли в нашей жизни логотипы?

Ученики: отвечают на вопрос.

Ученики: работают по карточкам.

Учитель: Вы вспомнили, где вы встречаете логотипы, а у ребят было следующие задание.

Ученик: зачитывает задание. Найти логотипы города Брянска. Дает краткое пояснение.

Учитель: Посмотрим следующее задание.

Ученик: зачитывает задание. Найти логотипы в векторе. Дает краткое пояснение.

Учитель: В повседневной жизни мы постоянно сталкиваемся с тысячами логотипов. Они встречаются на практически любом товаре (пищевые продукты, промышленные, — от автомобилей до бумаги). На любой упаковке можно найти логотип производителя. Большинство печатных изданий (журналы, газеты) имеют свой уникальный логотип, благодаря которому это издание отличимо от остальных.

И на нашем школьном сайте хотелось бы видеть отличительный знак. Обратимся к нашему сайту. Что вы должны учесть при создании логотипа?

Ученики: Цветовую гамму, размер, стиль начертания букв, …

Учитель: А теперь выйдем из сети, и вновь вернемся в наш класс к нашей доске, при помощи которой выполним следующее задание.

5. Актуализация опорных знаний перед практической работой

Итак, вспомним, какие инструменты скрываются за буквами?

Ученики: Pick Tool (выделение).

Учитель: Для чего предназначен этот инструмент?

Ученики: Для того чтобы произвести любое действие над объектом его необходимо выделить.

Ученики: Многоугольник.

Учитель: Для чего предназначен этот инструмент?

Ученики: Инструмент используется для рисования многоугольников, спиралей, таблиц.

Ученики: Текст. Служит для создания двух видов объектов - фигурный текст и простой текст.

Ученики: Форма - позволяет изменять форму объекта с помощью узлов.
Для изменения формы объекта щелкните его с помощью инструмента Форма, чтобы отобразить на объекте узлы.

Ученики: Заливка с его помощью можно выполнить заливку объектов.

Ученики: Интерактивное искажение позволяет применять к объектам различные типы эффектов искажения.

Учитель: А как вы думаете, зачем мы вспоминали эти инструменты?

Ученики: отвечают на вопрос.

Учитель: Мы их будем использовать во время практической работы.

6. Практическая работа

Учитель: Итак, вы должны создать отличительный знак для сайта нашей школы, используя имеющиеся у вас знания. Займите ваши рабочие места и предложите свой вариант логотипа.

Ребята, кто бы хотел поработать за главным компьютером на виду у всех?

Ученики: выполняют практическую работу.

Учитель: помогает ученикам, у которых возникают трудности, отвечает на вопросы, возникшие по ходу работы.

7. Подведение итога урока

Учитель: Время подходит к концу нашего 1 этапа. И нам необходимо обсудить то, что у вас получилось.

_____ мы видели, как ты делал свою работу, расскажи о своей идеи.

Спросить несколько учеников в классе.


Сегодня на уроке вы высказали идею и оформили ее графически, а на следующих уроках мы доработаем ваши логотипы, выберем самый удачный, а для этого дома, вы оформите пояснительную записку, в которой будет в верхней части ваш логотип, а ниже текст, в котором будет описана ваша идея.

8. Домашнее задание

Оформить пояснительную записку.


ЛОГОТИП




Текст текст текст текст текст


Текст текст текст текст текст


Текст текст текст текст текст


Текст текст текст текст текст


Текст текст текст текст текст


Текст текст текст текст текст















Приложение 1


-75%
Курсы повышения квалификации

Современные педагогические технологии в образовательном процессе

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Создание логотипа в векторном редакторе Corel Draw (52.5 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт