Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  9 класс  /  Разработка урока по информатике по теме "Базовые элементы управления: Image, PictureBox. Компьютерная графика. Основные графические процедуры и функции"

Разработка урока по информатике по теме "Базовые элементы управления: Image, PictureBox. Компьютерная графика. Основные графические процедуры и функции"

Урок сможет познакомить с компонентами Image и PictureBox их свойствами.
31.01.2016

Описание разработки

Цели:

продолжить изучение элементов управления; объяснить учащимся назначение элементов управления: Рисунок, Графическое окно. Познакомить с компонентами Image и PictureBox их свойствами.

Совершенствовать навыки работы с компонентами языка VBasic. Способствовать формированию информационной культуры учащихся. Содействовать развитию познавательного интереса, алгоритмического мышления, памяти, внимания.

ХОД УРОКА

I. Организационный момент.

II. Постановка целей и задач урока. Ознакомление с планом урока.

III. Актуализация знаний.

IV. Изучение нового материала.

Элементы управления: Рисунок (Image)

При создании проекта возникает необходимость сделать его наглядным – добавить рисунок. Сразу возникает вопрос “Где его взять?”

(Можно из библиотеки стандартных картинок или дисков с ClipArt’ами, можно из Интернета, а можно и самим нарисовать. )

В каком виде должен быть рисунок? (Важно, чтобы рисунок был у вас на диске в виде файла. )

Элемент управления Image позволяет выводить на форму изображения из графических файлов в заданную область.

 Элемент управления Image (Рисунок)

Назначение: выводит на экран графический объект (рисунок).

Пиктограмма:

Свойства: Name – имя объекта, по умолчанию Image1, Image2 и т. д. ;

Visible - изменение свойства делает объект видимым (значение True) или невидимым (значение False);

Разработка урока по информатике по теме Базовые элементы управления: Image, PictureBox. Компьютерная графика. Основные графические процедуры и функции

Stretch – при значении True рисунок сжимается или растягивается в соответствии с размерами объекта Image; при значении False размер объекта Image меняется в соответствии с размером рисунка;

Picture – рисунок, загруженный из графического файла с расширением bmp, gif, wmf, ico или jpg.

Ввести рисунок в объект Image в процессе редактирования можно двумя способами.

Порядок загрузки рисунка из графического файла следующий:

· выделите объект Image (рис. 1);

· выделите свойство Picture и нажмите на выделенную кнопку

· найдите графический файл, выделите его и нажмите кнопку Открыть

Примечание: для того чтобы подогнать размер изображения под размер элемента Image, воспользуйтесь свойством Stretch (подгонка), установив значение True.

 На форме два объекта Image одинакового размера. В оба объекта введен один и тот же рисунок. Размеры рисунка больше размеров объектов Image. У левого объекта свойство Stretch равно True, поэтому рисунок сжался до размеров объекта. У правого объекта Image свойство Stretch равно False, поэтому рисунок сохранил первоначальный размер.

Графическое окно (PictureBox)

Элемент PictureBox (графическое окно) позволяет размещать графическую информацию их файлов различных типов в определенных участках формы. При этом графическое окно является фактически “формой внутри формы”, в которой можно помещать элементы управления, выводить текст и рисовать при помощи графических методов. Оно имеет больше возможностей, чем элемент Image, но требует больше памяти и времени на обработку. Они больше подходят для динамических объектов, когда, например, нужно перемещать значки или картинку

Полную информацию смотрите в файле. 

Содержимое разработки

Тема: Базовые элементы управления: Image, PictureBox. Компьютерная графика.

Основные графические процедуры и функции.

Цели:

   продолжить изучение элементов управления; объяснить учащимся назначение элементов управления: Рисунок, Графическое окно.  Познакомить с компонентами Image и PictureBox их свойствами.

Совершенствовать навыки работы с компонентами языка VBasic.    Способствовать формированию информационной культуры учащихся.    Содействовать развитию познавательного интереса, алгоритмического мышления, памяти, внимания.

 

 

ХОД УРОКА

I.                    Организационный момент.

II.                 Постановка целей и задач урока. Ознакомление с планом урока.

III.               Актуализация знаний.

 IV.              Изучение нового материала.

Элементы управления: Рисунок (Image)

При создании проекта возникает необходимость сделать его наглядным – добавить рисунок. Сразу возникает вопрос “Где его взять?”

(Можно из библиотеки стандартных картинок или дисков с ClipArt’ами, можно из Интернета, а можно и самим нарисовать.)

В каком виде должен быть рисунок? (Важно, чтобы рисунок был у вас на диске в виде файла.)

Элемент управления Image позволяет выводить на форму изображения из графических файлов в заданную область.

 Элемент управления Image (Рисунок)

Назначение: выводит на экран графический объект (рисунок).

Пиктограмма:

Свойства:       Name – имя объекта, по умолчанию Image1, Image2 и т.д.;

Visible - изменение свойства делает объект видимым (значение True) или невидимым (значение False);

Stretch – при значении True рисунок сжимается или растягивается в соответствии с размерами объекта Image; при значении False размер объекта Image меняется в соответствии с размером рисунка;

Picture – рисунок, загруженный из графического файла с расширением bmp, gif, wmf, ico или jpg.

Ввести рисунок в объект Image в процессе редактирования можно двумя способами.


Порядок загрузки рисунка из графического файла следующий:

·        выделите объект Image (рис. 1);

·        выделите свойство Picture и нажмите на выделенную кнопку

·        найдите графический файл, выделите его и нажмите кнопку Открыть

Примечание: для того чтобы подогнать размер изображения под размер элемента Image, воспользуйтесь свойством Stretch (подгонка), установив значение True.

На форме два объекта Image одинакового размера. В оба объекта введен один и тот же рисунок. Размеры рисунка больше размеров объектов Image. У левого объекта свойство Stretch равно True, поэтому рисунок сжался до размеров объекта. У правого объекта Image свойство Stretch равно False, поэтому рисунок сохранил первоначальный размер.

 

Графическое окно (PictureBox)

Элемент PictureBox (графическое окно) позволяет размещать графическую информацию их файлов различных типов в определенных участках формы. При этом графическое окно является фактически “формой внутри формы”, в которой можно помещать элементы управления, выводить текст и рисовать при помощи графических методов. Оно имеет больше возможностей, чем элемент Image, но требует больше памяти и времени на обработку. Они больше подходят для динамических объектов, когда, например, нужно перемещать значки или картинку

 Свойства элементов управления PictureBox и Image 

Элемент управления

Picture Box

Элемент управления  Image

Эти элементы управления позволяют размещать графическую информацию в определенных участках формы.

Элементы Picture Box более гибкие, но требуют больше памяти и времени на обработку. Они больше подходят для динамических объектов, когда, например, нужно перемещать значки или картинку.

Элемент Image удобно использовать в статической среде, когда созданную картинку или значок не предполагается изменять.

Префикс для имен элементов Picture Box - pic.

Префикс для имен элементов  Image – img.

Свойства элемента управления Picture Box

Свойства элемента управления  Image

Enabled (логическое свойство, определяющее, доступен ли пользователю элемент во время выполнения приложения)

Height (высота объекта)

Left (координаты левой границы объекта относительно формы)

Name (имя объекта)

Picture (позволяет выводить в элементе растровую картинку (bitmap), либо значок (icon))

Top (координаты верхней границы объекта относительно формы)

Visible (логическое свойство, определяющее, отображается ли элемент во время выполнения приложения)

Width (ширина объекта)

Font Bold

Stretch (логическое свойство, позволяющее подогнать размеры картинки под размер элемента управления)

Font Italic

Font Name

Font Size

Font Underline

V.                 Практическая работа.

Учащиеся самостоятельно работают над проектом за компьютером.

Проект  - «Добавь картинку»

 

 

VI.              Рефлексия. Подведение итогов.

VII.           Домашнее задание.

Итог урока.

 



-80%
Курсы дополнительного образования

Создание динамических веб-страниц с помощью PHP и MySQL

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Разработка урока по информатике по теме "Базовые элементы управления: Image, PictureBox. Компьютерная графика. Основные графические процедуры и функции" (19.46 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт