Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Уроки  /  5 класс  /  Программирование равномерного движение объекта по криволинейной траектории в ЛОГО

Программирование равномерного движение объекта по криволинейной траектории в ЛОГО

Отрабатываются навыки программирования фигур, состоящих из частей окружности, а также равномерного движения объектов по криволинейной траектории.
01.12.2012

Описание разработки

Отрабатываются навыки построение фигур в ЛОГО, состоящих из частей окружности. Исследуется влияние временной задержки на скорость равномерного движения Черепашек. Формируются навыки построения сложных фигур в среде ЛОГО. Формируются навыки написания программ движения объектов с различными скоростями.

Программирование равномерного движение объекта по криволинейной траектории в ЛОГО.

-80%
Курсы повышения квалификации

Проектная деятельность учащихся

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Программирование равномерного движение объекта по криволинейной траектории в ЛОГО (12.67 КB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт