Программа-игра была создана мной ещё в 2005 году. Она моделирует известную задачу о Ханойской башне.
В игре реализована возможность для 3, 4 и 5 колец. Перекладывая кольца справа фиксируются действия (используемый алгоритм).

По окончании выдаётся результат.

Программа-игра по информатике "Ханойская башня" (0.15 MB)

