Представление графической информации в памяти компьютера
Подготовила:
студентка 4 курса группы «Г»
специальность 44.02.06 Профессиональное обучение (по отраслям)
Болховского педагогического колледжа
Безменова Анна
Содержание
- Понятие графической информации
- Принципы представления графической информации
- Виды графической информации
- растровая;
- векторная;
- фрактальная.
Понятие графической информации
Графическая информация – это сведения, представленные в виде схем, эскизов, изображений, графиков, диаграмм, символов. Графическая информация является разновидностью визуальной (зрительной) информации.
Принципы представления графической информации
1. Экран монитора представляется в виде сетки пронумерованных точек-пикселов (picture element). Любая точка на экране определяется путем отсчета квадратов сетки вверх/вниз и вправо/влево
Принципы представления графической информации
2. Графическая информация (форма, цвет, отражение, тень и т.п.) задается числами
Принципы представления графической информации
3. Декомпозиция произвольного цвета на основные составляющие: красный R, зеленый G, синий B (система RGB)
Виды графической информации
1. Растровая
2. Векторная
3. Фрактальная
Отличие : различные принципы формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге
Растровая графика
Изображение кодируется в явном виде по точкам ( пикселам ) в битовой карте (bitmap).
Запоминается в файле в виде набора чисел ( координат пикселей ): две координаты задают положение на плоскости; одна – цвет.
Пиксель характеризуется яркостью и цветом.
Растровая графика
Под растровым (bitmap, raster) понимают способ представления изображения в компьютерной графике в виде совокупности отдельных точек различных цветов или оттенков.
Пиксель - неделимая точка в графическом изображении. Пиксель характеризуется прямоугольной формой и размерами, определяющими пространственное разрешение изображения
Недостатки растровой графики:
- Большой размер файлов, что увеличивает требования, как к объемам устройств памяти, так и к их быстродействию.
- Изменение качества при масштабировании
- Растр, полученный на технике высокого уровня трудно воспроизводится без искажений на технике уровнем ниже.
Векторная графика
Изображение описывается совокупностью геометрических фигур, определяющих контур рисунка.
Запоминается в виде набора математических формул (графических примитивов).
Примитив описывает отдельные элементы: линии, дуги, окружности.
Особенности векторной графики
Для векторной графики характерно разбиение изображения на ряд графических примитивов – точка, прямая, ломаная, дуга, полигон .
Таким образом, появляется возможность хранить не все точки изображения, а координаты узлов примитивов и их свойства (цвет, связь с другими узлами и т.д.).
Достоинства векторной графики
- Экономия в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла.
- Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения.
- Векторная графика максимально использует возможности разрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.
Недостатки векторной графики
- Программная зависимость: каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданное в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей.
- Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики.
- Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.
Фрактальная графика
Фрактал – объект, обладающий бесконечной сложностью, позволяющий рассмотреть столько же своих деталей вблизи, как и издалека.
Фрактал – геометрическое образование, представляющее собой систему самоподобных фигур, расположенных относительно друг друга закономерным образом.
Основное свойство фракталов – самоподобие
Список использованных источников
- Представление графической информации в компьютере - https://studfile.net/preview/1726512/page:3/
- Виды компьютерной графики - https://ppt-online.org/851693
- Растровая графика - https://media.contented.ru/glossary/rastrovaya-grafika/