Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  6 класс  /  Презентация по информатике "Изображения в памяти компьютера"

Презентация по информатике "Изображения в памяти компьютера"

В презентации представлены все необходимые материалы для проведения урока по данной теме.
12.02.2014

Описание разработки

Последовательностями 000011100001111 можно закодировать и графическую информацию.

Как это сделать?

Презентация Изображения в памяти компьютера

Рассмотрим 1 способ кодирования.  Растровое кодирование.

Вы заметили, что графический объект (рисунок 1), подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты – пиксели.

Пиксель – минимальный участок  графического изображения, который имеет размер и цвет.

Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом.

Содержимое разработки

Последовательностями 000011100001111 можно закодировать и графическую информацию. Как это сделать?

Последовательностями 000011100001111 можно закодировать и графическую информацию.

Как это сделать?

Два способа представления изображений в цифровом виде. 1способ  – растровое кодирование 2способ  – векторное кодирование

Два способа представления изображений в цифровом виде.

1способ – растровое кодирование

2способ – векторное кодирование

Рассмотрим 1 способ кодирования. Растровое кодирование. Вы заметили, что графический объект (рисунок 1), подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты – пиксели . Пиксель – минимальный участок графического изображения, который имеет размер и цвет. Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом.

Рассмотрим 1 способ кодирования. Растровое кодирование.

Вы заметили, что графический объект (рисунок 1), подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты – пиксели .

Пиксель – минимальный участок графического изображения, который имеет размер и цвет.

Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом.

Рассмотрим простую черно-белую картинку: каждую пустую (белую) клеточку рисунка, заключённую в рамку, закодируем 1 , а закрашенную (черную) - 0 Получим 1111111111100011 0111111011111001 0011110011111100 0000000011111100 0010010011111100 0000000011111100 0000000000000001 1000000100000001 1110011100111001 1111111100111001 1111111000110001 1111111000110001

Рассмотрим простую черно-белую картинку: каждую пустую (белую) клеточку рисунка, заключённую в рамку, закодируем 1 , а закрашенную (черную) - 0

Получим

1111111111100011

0111111011111001

0011110011111100

0000000011111100

0010010011111100

0000000011111100

0000000000000001

1000000100000001

1110011100111001

1111111100111001

1111111000110001

1111111000110001

Решим обратную задачу – восстановим рисунок по его коду. Представим числа в двоичном коде. 00111100 00111001 00100011 00001111 00000111 00110001 00111100 00111100

Решим обратную задачу – восстановим рисунок по его коду. Представим числа в двоичном коде.

00111100

00111001

00100011

00001111

00000111

00110001

00111100

00111100

ВЫВОДЫ:  При создании черно-белого цифрового рисунка каждый пиксель кодируется 1 битом. 2. При создании цветного цифрового рисунка каждый пиксель кодируется цепочкой из 24-х 0 и 1, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков.

ВЫВОДЫ:

  • При создании черно-белого цифрового рисунка каждый пиксель кодируется 1 битом.

2. При создании цветного цифрового рисунка каждый пиксель кодируется цепочкой из 24-х 0 и 1, что позволяет различать более 16 миллионов цветовых оттенков.

Необычайно богатая цветовая палитра современных компьютеров получается смешиванием взятых в определённой пропорции трёх основных цветов: Красного, Синего, Зеленого . На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записывать двоичные коды 256 различных оттенков основного цвета.

Необычайно богатая цветовая палитра современных компьютеров получается смешиванием взятых в определённой пропорции трёх основных цветов:

Красного,

Синего,

Зеленого .

На кодирование каждого из них чаще всего отводится по 8 битов, в которых можно записывать двоичные коды 256 различных оттенков основного цвета.

Рассмотрим 2 способ кодирования.  Векторное кодирование. При таком виде кодирования, графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания. Например, чтобы выполнить рисунок 2, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника , два прямоугольных треугольника и два круга . Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники – координатами своих вершин , круги – координатами центров и радиусами. Рисунок 2

Рассмотрим 2 способ кодирования.

Векторное кодирование.

При таком виде кодирования, графический объект записывается как закодированная в цифровом виде последовательность команд для его создания.

Например, чтобы выполнить рисунок 2, необходимо изобразить два закрашенных прямоугольника , два прямоугольных треугольника и два круга .

Каждая из этих фигур может быть математически описана: прямоугольники и треугольники – координатами своих вершин , круги – координатами центров и радиусами.

Рисунок 2

-80%
Курсы повышения квалификации

Применение облачных технологий в образовании

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Презентация по информатике "Изображения в памяти компьютера" (0.27 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт