Главное меню
File – работа с файлами проекта
Edit – инструменты редактирования
View – настройки просмотраотображения
Insert – вставка объектов
Modify – редактирование объектов
Text – настройки текста
Commands – инструменты для работы с XML
Control – управление воспроизведением
Debug – отладка проекта
Window – режимы работы панелей и рабочих окон
Help - помощь
Панель инструментов
Selection Tool – инструмент выделения (горячая клавиша – «V» )
Subselection Tool – подвыделение (горячая клавиша – «A»)
Free Transform Tool – инструмент свободного трансформирования (Q)
Lasso Tool – инструмент лассо (горячая клавиша «L»)
Pen Tool – перо, рисование кривых Безье (горячая клавиша «P»)
Text Tool – инструмент для работы с текстом (горячая клавиша «T»)
Line Tool – инструмент рисования линий (горячая клавиша «N»)
Rectangle Tool – инструменты рисования примитивов (R,O,R,O) – прямоугольник и овал
Pencil Tool – карандаш (горячая клавиша «Y»)
Brush Tool – кисть (горячая клавиша «B»)
Ink Bottle Tool – добавление контура для фигуры (горячая клавиша «S»)
Paint Bucket Tool – заливка фигуры (горячая клавиша «K»)
Eyedropper Tool – пипетка (горячая клавиша «I»)
Eraser Tool – ластик (горячая клавиша «E»)
Hand Tool – инструмент рука для перемещения рабочего стола (H)
Zoom Tool – изменение масштаба рабочего стола (M,Z)
Stroke Color – цвет линии, обводки
Fill Color – цвет заливки
Палитра цветов
Панель цветов используется для быстрого изменения цветов, настройки типа заливки. Во вкладке «type» можно изменить тип заливки – сплошная, линейный градиент, радиальный градиент и заливка изображением.
Панель включается в меню - «Window» - «Color» или горячими клавишами «Shift» - «F9»
Панель свойств
В панели свойств можно изменять параметры объектов.
Панель свойств является динамической – набор параметров зависит от выбранного на рабочем столе объекта.
Слои
Работа со солями в программе Flash не отличается от других графических редакторов.
Имеется возможность выборочного просмотра и блокирования содержимого слоя, а также подсвечивания слоя выбранным цветом.
Возможно создание папки для нескольких слоев.
Редактор кадров
Для создания анимации используется временная шкала или редактор кадров.
На каждый слой можно делать самостоятельное количество кадров и различные типы анимации – покадровая анимация, анимация движения или анимация по пути.
Красная линия обозначает текущий кадр анимации.