Меню
Разработки
Разработки  /  Информатика  /  Презентации  /  7 класс  /  Презентация к уроку информатики по теме "Исполнитель Чертежник"

Презентация к уроку информатики по теме "Исполнитель Чертежник"

Презентация расскажет как с помощью Чертежника строить рисунки на координатной плоскости.
04.01.2015

Описание разработки

Презентация может быть использована на первом уроке темы «Исполнитель Чертежник», а фрагменты презентации на последующих уроках этой темы для актуализации знаний учащихся.

Данную презентацию можно использовать с применением интерактивной доски, где учащимся наглядно можно показать, как выполняет команды данный исполнитель.

Презентация содержит гиперссылки, поэтому к слайдам презентации в разделе «Заметки к слайдам» прописаны рекомендации для более эффективного использования презентации.

Исполнитель Чертежник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости.

Среда исполнителя Чертежник - координатная плоскость.

СКИ исполнителя Чертежник.

Подними перо.

Опусти перо.

Переведи в точку (a,b)

Сдвинь на вектор (a,b)

Презентация к уроку информатики по теме Исполнитель Чертежник

В начальном положении перо Чертежника всегда поднято и находится в точке с координатой (0,0)

Переведи в точку (3,2)

Независимо от предыдущего положения перо оказывается в точке (3,2), но длина и направление отрезка, который при этом чертится могут быть различны.

Сдвинь на вектор (3,2)

В математике направленные отрезки называются векторами, отсюда и происходит название команды.

Координаты, указанные в команде, отсчитываются не от начала координат, а относительно текущего положения пера Чертежника. 

В результате получаются отрезки длина и направление которых одинаковы.

Содержимое разработки

Исполнитель Чертежник Автор: Вуйкив Юлия Михайловна, учитель информатики Предметная область: информатика Участники: ученики 7-х классов

Исполнитель Чертежник

Автор: Вуйкив Юлия Михайловна,

учитель информатики

Предметная область: информатика

Участники: ученики 7-х классов

Исполнитель Чертежник Предназначен для построения рисунков на координатной плоскости Среда исполнителя Чертежник - координатная плоскость

Исполнитель Чертежник

Предназначен для построения рисунков на координатной плоскости

Среда исполнителя Чертежник - координатная плоскость

СКИ исполнителя Чертежник Чертежник поднимает перо. Если перо уже поднято, Чертежник игнорирует эту команду Перо оказывается опущенным за ним остается след – отрезок от предыдущего положения пера до нового. Чертежник сдвигается в точку с координатами ( a , b ) Чертежник отсчитывает а единиц вправо вдоль горизонтальной оси, b единиц вверх вдоль вертикальной оси и сдвигает перо в точку с координатами ( x+a,y+b) Подними перо Опусти перо Переведи в точку ( a , b ) На слайде размещены гиперссылки на словах «Подними перо», «Переведи в точку», «Сдвинь на вектор» Сдвинь на вектор ( a , b )

СКИ исполнителя Чертежник

Чертежник поднимает перо. Если перо уже поднято, Чертежник игнорирует эту команду

Перо оказывается опущенным за ним остается след – отрезок от предыдущего положения пера до нового.

Чертежник сдвигается в точку с координатами ( a , b )

Чертежник отсчитывает а единиц вправо вдоль горизонтальной оси, b единиц вверх вдоль вертикальной оси и сдвигает перо в точку с координатами ( x+a,y+b)

Подними перо

Опусти перо

Переведи в точку ( a , b )

На слайде размещены гиперссылки на словах «Подними перо», «Переведи в точку», «Сдвинь на вектор»

Сдвинь на вектор ( a , b )

Исполнитель Чертежник В начальном положении перо Чертежника всегда поднято и находится в точке с координатой (0,0) ! На слайде размещена гиперссылка на картинке карандаша для возврата на слайд «СКИ исполнителя Чертежник»

Исполнитель Чертежник

В начальном положении перо Чертежника всегда поднято и находится в точке с координатой (0,0)

!

На слайде размещена гиперссылка на картинке карандаша для возврата на слайд «СКИ исполнителя Чертежник»

Переведи в точку (3,2) На слайде размещена гиперссылка на картинке карандаша для возврата на слайд «СКИ исполнителя Чертежник» Используется Интерактивная доска – учитель показывает как работает команда ПЕРЕВЕДИ В ТОЧКУ Независимо от предыдущего положения перо оказывается в точке (3,2), но длина и направление отрезка, который при этом чертится могут быть различны.

Переведи в точку (3,2)

На слайде размещена гиперссылка на картинке карандаша для возврата на слайд «СКИ исполнителя Чертежник»

Используется Интерактивная доска – учитель показывает как работает команда ПЕРЕВЕДИ В ТОЧКУ

Независимо от предыдущего положения перо оказывается в точке (3,2), но длина и направление отрезка, который при этом чертится могут быть различны.

Сдвинь на вектор (3,2) В математике направленные отрезки называются векторами, отсюда и происходит название команды. На слайде размещена гиперссылка на картинке карандаша для возврата на слайд «СКИ исполнителя Чертежник» Используется Интерактивная доска – учитель показывает как работает команда СДВИНЬ НА ВЕКТОР Координаты, указанные в команде, отсчитываются не от начала координат, а относительно текущего положения пера Чертежника. В результате получаются отрезки длина и направление которых одинаковы.

Сдвинь на вектор (3,2)

В математике направленные отрезки называются векторами, отсюда и происходит название команды.

На слайде размещена гиперссылка на картинке карандаша для возврата на слайд «СКИ исполнителя Чертежник»

Используется Интерактивная доска – учитель показывает как работает команда СДВИНЬ НА ВЕКТОР

Координаты, указанные в команде, отсчитываются не от начала координат, а относительно текущего положения пера Чертежника.

В результате получаются отрезки длина и направление которых одинаковы.

Чертежник может выполнять только правильно записанные команды ! Ошибки Синтаксические Логические Ошибка в записи команды Ошибка в записи команды Недостигнута цель; выполнение команды приводит к отказу Здвинь на вектор (4,5)

Чертежник может выполнять только правильно записанные команды

!

Ошибки

Синтаксические

Логические

Ошибка в записи команды

Ошибка в записи команды

Недостигнута цель; выполнение команды приводит к отказу

Здвинь на вектор (4,5)

Вопросы и задания ? У Чертежника поднято перо. Поступила команда подними перо. Что  в этом случае произойдет? У Чертежника поднято перо. Поступила команда подними перо. Что  в этом случае произойдет? У Чертежника поднято перо. Поступила команда подними перо. Что  в этом случае произойдет? Назовите среду исполнителя Чертежник Назовите среду исполнителя Чертежник  Назовите среду исполнителя Чертежник  Укажите все условия для начального положения Чертежника Укажите все условия для начального положения Чертежника Укажите все условия для начального положения Чертежника Назовите СКИ Чертежника Назовите СКИ Чертежника  Назовите СКИ Чертежника

Вопросы и задания

?

У Чертежника поднято перо. Поступила команда подними перо. Что в этом случае произойдет?

  • У Чертежника поднято перо. Поступила команда подними перо. Что в этом случае произойдет?
  • У Чертежника поднято перо. Поступила команда подними перо. Что в этом случае произойдет?

Назовите среду исполнителя Чертежник

  • Назовите среду исполнителя Чертежник
  • Назовите среду исполнителя Чертежник

Укажите все условия для начального положения Чертежника

  • Укажите все условия для начального положения Чертежника
  • Укажите все условия для начального положения Чертежника

Назовите СКИ Чертежника

  • Назовите СКИ Чертежника
  • Назовите СКИ Чертежника

Вопросы и задания ? Используя команду СДВИНЬ НА ВЕКТОР составить алгоритм рисования прямоугольника в произвольной области координатной плоскости. Высота и ширина Прямоугольника равны 3 единицам. Положение Чертежника отмечено точкой Алгоритм:  Один из учащихся работает у ИД: рисует прямоугольник и записывает алгоритм

Вопросы и задания

?

Используя команду СДВИНЬ НА ВЕКТОР составить алгоритм рисования прямоугольника в произвольной области координатной плоскости. Высота и ширина Прямоугольника равны 3 единицам. Положение Чертежника отмечено точкой

Алгоритм:

Один из учащихся работает у ИД: рисует прямоугольник и записывает алгоритм

Домашнее задание  §  3.2 Составить алгоритм рисования пятиконечной звезды так, чтобы в процессе рисования перо не поднималось и ни одна линия не проводилась дважды. В алгоритме не использовать команду переведи в точку .  §  3.2 Составить алгоритм рисования пятиконечной звезды так, чтобы в процессе рисования перо не поднималось и ни одна линия не проводилась дважды. В алгоритме не использовать команду переведи в точку .  §  3.2 Составить алгоритм рисования пятиконечной звезды так, чтобы в процессе рисования перо не поднималось и ни одна линия не проводилась дважды. В алгоритме не использовать команду переведи в точку .

Домашнее задание

  • § 3.2 Составить алгоритм рисования пятиконечной звезды так, чтобы в процессе рисования перо не поднималось и ни одна линия не проводилась дважды. В алгоритме не использовать команду переведи в точку .
  • § 3.2 Составить алгоритм рисования пятиконечной звезды так, чтобы в процессе рисования перо не поднималось и ни одна линия не проводилась дважды. В алгоритме не использовать команду переведи в точку .
  • § 3.2
  • Составить алгоритм рисования пятиконечной звезды так, чтобы в процессе рисования перо не поднималось и ни одна линия не проводилась дважды. В алгоритме не использовать команду переведи в точку .
-80%
Курсы повышения квалификации

Компьютерная грамотность для учителей

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
Презентация к уроку информатики по теме "Исполнитель Чертежник" (0.44 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт