Цели урока:
1. Образовательные:
- познакомить учащихся с особенностями прямолинейного равномерного движения. Сформулировать понятия, характеризующие прямолинейное равномерное движение;
- научить учащихся вычислять перемещение при равномерном прямолинейном движении;
- научить учащихся строить и читать графики зависимости скорости и координаты от времени.
2. Развивающие:
- развить интеллектуальные умения учащихся (наблюдать, сравнивать, применять ранее усвоенные знания в новой ситуации, размышлять, анализировать, делать выводы);
- умения самостоятельной работы с информационными ресурсами.
3. Воспитательные:сформировать коммуникативные умения учащихся (работа в парах, группах); умения соблюдения техники безопасности.
Ход урока.
Сообщение цели и темы урока по теме: «Перемещение. Скорость прямолинейного равномерного движения».
Для повторения темы предыдущего урока щелкните эту ссылку, предварительно нажав клавишу “CTRL”. Нажмите кнопку “B” и ответьте на вопросы теста для проверки ваших знаний.
Ответы запиште в предлагаемую таблицу. Если вы забыли какие-то понятия, полученные на прошлом уроке, можете нажимать последовательно кнопки 1-9 для получения интересующих вас знаний.
Сегодня мы ознакомимся с понятием вектора перемещения.
1. Щелкните ссылку. Ответьте на предложенные вопросы.
2. Щелкните кнопку 2, для уточнения понятия пройденного пути.
3. Щелкните кнопку 3 и рассмотрев пример, убедитесь, что для определения положения тела в пространстве мало знать пройденный путь.
4. Для выхода из сложившегося положения используют понятие вектора перемещения. Щелкните кнопу 4 и ознакомьтесь с информацией на данной вкладке.
5. Проекция вектора на координатную ось – это отрезок оси, заключенный между перпендикулярами, опущенными из начала и конца вектора на эту ось.
Проекция вектора зависит от его модуля и направления. Может быть положительной или отрицательной, равной 0. Щелкнув кнопку 5 проделайте предложенное задание и убедитесь в этом.
6. Проекция вектора перемещения на координатные оси равна изменению соответствующих координат. Чтобы убедиться в этом, нажмите кнопку 6 и внимательно рассмотрите предлагаемый рисунок.
7. Нажмите кнопку 7 , определите высоту и дальность полета самолета и проверьте полученный результат.
8. Проверьте себя с помощью вопросов для самоконтроля. Для этого нажмите кнопку В и введите ответы в соответствующие поля. Проверьте себя.
1. Щелкните ссылку. Ответьте на вопросы.
2. Наша следующая задача узнать, что такое уравнение движения. Нажмите кнопку 2. Рассмотрите пример и дайте определение прямолинейного равномерного движения. Щелкните надпись «старт» и пронаблюдайте движение тележки с капельницей.
3. Нажмите кнопку 3 и ознакомьтесь с определением скорости прямолинейного равномерного движения.
Рассмотрите примеры равномерного движения с различными скоростями. Обратите внимание на единицы измерения скорости в международной системе единиц СИ.
4. Нажав кнопку 4, ознакомьтесь с формулой для расчета перемещения. На интерактивном примере движения человека на эскалаторе убедитесь в том, что в случае прямолинейного равномерного движения направление вектора скорости совпадает с направлением перемещения тела.
5. Нажав кнопку 5, рассмотрите интерактивный вывод уравнения прямолинейного равномерного движения.
6. Важно уметь определять проекцию вектора скорости на координатные оси, так как по ней можно судить не только о быстроте, но и о направлении движения тела.
Нажмите кнопку 6 и ознакомьтесь с содержанием страницы.
7. Графиком скорости называют график зависимости скорости от времени. Нажмите кнопку 7. Рассмотрите, как строится график скорости при прямолинейном равномерном движении.
Чему равна площадь фигуры, образованной графиком скорости, осью времени и перпендикулярами, восстановленными из точек, соответствующих моментам начала и окончания наблюдения движения.
8. График зависимости перемещения тела от времени.
После нажатия кнопки 8, убедитесь в том, что графиком перемещения припрямолинейном равномерном движения является прямая линия, которая прходит через начало координат.
Чем круче прямая, тем больше скорость.
9.Графиком движения называют график зависимости координаты тела от времени.
Нажав кнопку 9, рассмотрите внимательно, что представляет собой график прямолинейного равномерного движения. Xo– координата тела в момент времени, равный 0, т.е. начальная координата тела.
В. Нажмите кнопку В и ответьте на вопросы. Проверьте свой ответ.
Весь материал - в документе.