Тема лекции: Введение. Настройка окна программы
Цель лекционного занятия: изучить основные понятия, способы работы и интерфейс CorelDraw, основные элементы панели инструментов и способы настройки панелей инструментов.
План лекции:
Интерфейс;
Основные способы работы;
Докеры;
Панели инструментов, настройка панелей инструментов;
1. CorelDraw: интерфейс, основные понятия
CorelDraw является одним из наиболее популярных графических редакторов с помощью которого, можно легко построить кривую, геометрическую фигуру или букву текста, быстро и с высокой точностью откорректировать их форму и цвет, изогнуть текст по заданной кривой и многое другое.
Совместное применение различных инструментов позволяет получать различные эффекты: перспективные изометрические изображения, изгибание, вращение текста или объекта, пошаговый переход одного объекта в другой, зеркальные отображение и другие эффекты.
Типы объектов используемых в CorelDraw:
прямые и кривые линии и их отрезки;
прямоугольники и квадраты;
эллипсы и окружности;
многоугольники;
текст;
растровые изображения.
2. Основные способы работы
Запуск CorelDraw осуществляется обычными способами, принятыми в MS Windows. Интерфейс окна программы подобен окнам других приложений (рис. 1). Создание, сохранение и открытие файлов также выполняется аналогичным для Windows способом.
Внимание: из-за разницы в переводах различных версий названия некоторых инструментов и команд могут отличаться от описанных в данной лекции.
3. Докеры
Например, по команде меню Правка – Свойства появляется докер свойств заливки (рис. 2). Применяя кнопки Collapse (свернуть) и Expand (расширить) можно свернуть окно, оставив его на экране
Пристыковываемые окна (dockers) могут быть использованы для выполнения широкого круга функций: от перемещения объектов и расположения их по слоям до показа коллекций Web-ссылок. По умолчанию пристыковываемые окна занимают правую часть окна программы.
Чтобы сэкономить место на экране, можно превратить пристыковываемое окно в плавающее. Для этого достаточно перетащить его за заголовок на свободное место. Для возврата пристыковываемого окна в правую часть экрана дважды щелкните на его заголовке.
Как правило, каждое пристыковываемое окно содержит несколько вкладок. Для перехода на вкладку нужно щелкнуть на соответствующем значке в верхней части пристыковываемого окна.
Всю лекцию - смотрите документ.
Лабораторная работа №2
Тема: Отражение, копирование и удаление объектов. Создание и редактирование контуров в Corel Draw.
Цель: Научиться отражению, копированию и удалению объектов, созданию и редактированию контуров в Corel Draw.
Ход выполнения работы
Разберем работу на примере создания металлической крышки.
1. Рисуем окружность.
2. В панели инструментов выбираем инструмент Формы звезд.
В настройках выбираем 24-рехконечную звезду
Рисуем. Располагаем ее так, чтобы вершины немного выступали за границы окружности.
3. Выбираем оба объекта и нажимаем Сварить
4. Далее рисуем еще две окружности.
5. Убираем контур у всех фигур. Самый дальний объект окрашиваем в 70% Black.
Остальные два объекта в цвета, которые вам хочется или необходимо
6. В панели инструментов выбираем Интерактивное перетекание.
Делаем плавный переход сначала между дальним и средним объектом.
Затем между средним и ближним объектом.
7. Теперь создаем блики. Рисуем два объекта произвольной формы, один внизу, другой ниже. Раскрашиваем их в белый цвет.
8. Затем применяем инструмент Интерактивная прозрачность.
9. Если хотите, добавьте что-нибудь еще.
Весь материал - смотрите документ.