Цель: Привить интерес к предмету, развить мышление, воспитать волевые черты личности.
В игре принимают участие две(можно больше) команды, время пребывания на пункте регламентировано. За выполнение задания начисляются очки , за лишнее время их снимают. В конце игры после подсчета баллов , выявляют команду-победительницу, набравшую большее число очков.
Пункт№1: " Город эрудитов" Вывешиваются портреты 4 ученых ( без подписи) Задание: Узнать ученого-физика на портрете и рассказать о его работах (4балла), назвать годы жизни(1балл).
Пункт№2: "Город неразгаданных тайн" Команды получают задание решить ребус, нарисованный на доске и решить кроссворд.(ребус и кроссворд, учитель подбирает в зависимости от темы, изучаемой в этот момент).
Пункт№3: "Законоград" Цель задания_ выяснить , какая команда знает больше законов страны "Физика". Надо назвать закон, сформулировать его, рассказать об истории открытия закона.
Пункт№4: " Писатели" Составить детективный рассказ с использованием предложенных слов. причем эти слова должны быть не просто вставленными в рассказ, а иметь определенный физический и литературный смысл:( теплоотдача, внутренняя энергия, сопротивление, цепь, напряжение, закон Ома)
Пункт№5: "Фантазияград" В этом городе обучающимся предлагают разработать проект на заданную тему.(бумагу, фломастеры,карандаши приносят команды) На составление проекта дается 5 мин, на его защиту 3 мин. " Механическая игрушка" "Ученик-робот"
Пункт№6: " Прибороград" Предложены приборы, (можно положить их в ящик, чтобы не видно было)объяснить где применяются эти приборы,как способствуют они проведению в жизни законов страны "Физика".
Пункт№7: " Штурманы" Чтобы не сбиться с пути, надо хорошо знать дорожные знаки. За 2 мин. расшифровать на звания физических величин: T,S,c,m,q,D,A Итог: В конце игры победители награждаются.