Кодирование информации
Учитель информатики Е.А. Алефиренко
В мире кодов
Информация может поступать от источника к приёмнику с помощью сигналов самой разной физической природы.
Источник
Приёмник
Приёмник
Источник
Источник информации - это субъект или объект, порождающий информацию и представляющий ее в виде сообщения.
Приёмник
Источник
Приёмник
Источник
Приёмник информации - это субъект или объект, принимающий сообщение и способный правильно его интерпретировать.
Для того, чтобы произошла передача информации, приёмник информации должен не только получить сигнал, но и расшифровать его.
Необходимо заранее договариваться, как понимать те или иные сигнала, другими словами требуется разработка кода.
- Код – система условных знаков для представления информации.
- Кодирование - представление информации с помощью некоторого кода.
Пример 1.
- Составим простейшую кодовую таблицу, поставив в соответствие каждой букве ее порядковый номер в алфавите. Тогда скороговорка
ОТ ТОПОТА КОПЫТ ПЫЛЬ ПО ПОЛЮ ЛЕТИТ
в закодированном виде будет выглядеть так:
16 20 20 16 17 16 20 1 12 16 17 29 20
17 29 13 30 17 16 17 16 13 32 13 6 20 10 20
Пример 2.
Можно закодировать информацию, заменяя каждую букву исходного текста, например, следующей после нее буквой в алфавите. Такой код называют шифром замены. В этом случае исходное сообщение
АЛ ЦВЕТ МИЛ НА ВЕСЬ СВЕТ
Примет вид:
БМ ЧГЁУ НКН ОБ ГЁТЕ ТГЁУ
Способы кодирования информации.
Одна и та же информация может быть представлена разными кодами. Люди выработали множество форм представления информации Например,
- Разговорные языки
- Язык мимики и жестов
- Язык рисунков и чертежей
- Специальные языки (Азбука Морзе, флажковая азбука)
Способы кодирования информации.
- Графический – с помощью рисунков или значков
- Числовой – с помощью чисел
- Символьный – с помощью символов того же алфавита, что и исходный текст
2
1
3
Метод координат
Любая, в том числе и графическая, информация может быть представлена с помощью чисел. Чтобы связать числа и точки, используют систему координат .
- Рассмотрим прямоугольную систему координат.
Если построить на плоскости две взаимно перпендикулярные числовые оси: OX и OY , то они будут называться осями координат . Горизонтальная ось OX называется осью абсцисс (осью x ), вертикальная ось OY – осью ординат (осью y ).
Каждая точка на координатной плоскости имеет свой точный адрес: первое число по оси OX, второе – по оси OY.
Рассмотрим шахматную доску.
Вдоль ее нижнего края идет ряд букв, вдоль левого – ряд цифр.
С их помощью можно однозначно определять положение любой фигуры на шахматной доске.
Оси координат делят плоскость на четыре части, называемые четвертями. Принято эти четверти нумеровать римскими цифрами в том порядке, в котором они пронумерованы на чертеже.
Задание 1
Мальчик заменил каждую букву своего имени её номером в алфавите. Получилось 18 21 19 13 1 15. Как зовут мальчика?
А
И
З
Е
Ё
Д
Ж
Г
М
В
Л
Б
К
Й
14
13
1
2
3
4
5
6
8
9
10
11
12
7
Н
С
У
Ш
Ч
Ц
Х
Ф
О
П
Т
Р
15
17
26
19
25
24
16
23
18
22
21
20
Щ
Ъ
Ь
Я
Э
Ю
Ы
29
27
30
28
33
31
32
Ответ:
Задание 2
Зная, что каждая буква исходного текста заменяется третьей после неё буквой в алфавите русского языка, который считается записанным по кругу (после «я» идет «а»), декодируйте следующее сообщения:
- ЖУЦЁГ ЛЬЛ, Г РГМЖИЫЯ – ДЗУЗЁЛ
- ФХГЦУЮМ ЖУЦЁ ОЦЪЫЗ РСЕЮШ ЖЕЦШ
М
Ё
Д
Ж
Г
К
В
Л
Б
З
Й
Е
К
И
А
Й
И
Б
Л
В
М
Г
Ж
Д
Ё
А
Д
З
З
Й
К
Б
Л
В
М
Г
Ж
Д
Ё
Е
И
Е
А
Й
К
Б
Л
В
М
Г
Ж
И
Ё
Е
З
А
А
Б
Л
Й
М
Г
Ж
Д
Е
З
И
А
И
Й
З
Е
Ё
Д
Ж
Г
М
В
Л
Б
К
Й
К
В
А
В
К
Б
А
И
З
Е
Ё
И
Ж
Г
М
Д
Л
Ж
Б
Е
Ё
Д
З
Г
В
Л
Й
К
М
О
С
Р
П
У
Ц
Ф
Х
Ч
Ш
У
Т
Н
Ш
Н
Ч
Ш
У
Ч
Т
С
Р
О
Х
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
У
Т
С
Ц
Ф
П
Х
Т
С
Р
П
Н
О
Ф
Ц
О
Ч
Ш
У
Т
С
Р
П
Н
Р
П
Н
Ц
Ш
У
О
С
Р
П
Н
О
Ф
Х
Ч
Ц
Ш
У
Т
С
Р
П
Н
О
Ф
Х
Ц
Ч
Т
С
Х
Ч
Ш
У
Т
Ф
Р
П
Н
О
Ф
Х
Ц
Щ
Ъ
Ь
Ы
Я
Э
Ю
Ы
Щ
Ъ
Ь
Я
Я
Э
Ю
Щ
Ъ
Ь
Я
Э
Ю
Ы
Щ
Ъ
Ь
Ю
Э
Ы
Ы
Ю
Щ
Ъ
Ь
Я
Э
Ю
Ы
Щ
Ъ
Ь
Я
Щ
Э
Ы
Ю
Ъ
Ь
Я
Ю
Э
Ы
Щ
Ъ
Ь
Я
Э
- Ответ:
- Ответ: