Меню
Разработки
Разработки  /  Прочее  /  Разное  /  Прочее  /  История игры "Тетрис"

История игры "Тетрис"

Краткая история легендарной игры "Тетрис", созданной советским программистом Алексеем Пажитновым.
05.01.2023

Содержимое разработки

Тетрис. История легендарной игры.

Данная история начинается с Алексея Леонидовича Пажитнова, который в 1984 году работал стажёром в Вычислительном центре Академии наук СССР, на тот момент перед исследователями стояла задача решить проблему устойчивости пилотов к психологическим нагрузкам. Программа, которую разрабатывал Пажитнов в своей основе имела популярную логическую игру пентамино. В ней перед игроком стояла задача складывать определённый рисунок из фигур, состоящих из пяти квадратов. Развивая идею логической игры, Пажитнов заставил фигуры падать в «стакан» шириной 10 и высотой 20 клеток. В полёте фигурами можно было управлять и вертеть вокруг своей оси, достигая дна, фигура останавливалась и если слой, был полностью закончен, он удалялся из стакана. Целью игры становилось недопущение заполнения стакана и набор наибольшего количества очков.

Впервые Алексей Пажитнов представил свою игру 6 июня 1984 года на компьютере Электроника – 60. К тому моменту, фигуры для игры лишились одного квадрата из-за ограниченных мощностей компьютера, так пентамино превратилось в тетрамино, что и легло в основу будущего названия – «Тетрис». Далее, в течение месяца, 16-летний программист Вадим Герасимов переписывает игру для IBM PC на языке Turbo Pascal. «Тетрис» активно набирает популярность, выходя за пределы Советского Союза. Учитывая редкость такого случая, что игра из-за «железного занавеса» настолько сильно заинтересовывает весь остальной мир, Пажитнов забывает про авторское право и активно делится программой. Данный факт и пронырливость импортёра ПО из Венгрии – Роберта Стейна, приводит к многолетней войне лицензий между Nintendo и Atari, продлившейся до 1993 года.

Несмотря на то, что выпуском разнообразных носителей «Тетриса» в то время развелось огромное множество, наибольшую популярность получила консоль GameBoy, выпускаемая компанией Nintendo, выпущенное количество которых превосходит 35 миллионов копий. Что касается Китая и России, здесь свою нишу занял более примитивный Brick Game, количество копий которого, посчитать не представляется возможным.

Сложно переоценить влияние «Тетриса» на мир, общее количество проданных копий игры давно установило недостижимый рекорд в 495 миллионов и это без учёта нелицензированного издания. Игра является бессменным участником списков самых важных компьютерных игр, а по версии некоторых и в истории в целом. До сих пор выходят разнообразные вариации «Тетриса» для разных платформ, игра появляется в качестве секретов в самых неожиданных местах, от бортовых компьютеров автомобилей, до паяльников и осциллографов. Устраиваются турниры и матчи, совершенствуются тактики и стратегии, постоянно увеличивая планку достижимых результатов. «Тетрис» является по-настоящему культовой игрой, на века вписавшей своё название в историю.

-80%
Курсы дополнительного образования

Помещение и оборудование парикмахерских. Организация рабочего места. Парикмахерские инструменты

Продолжительность 72 часа
Документ: Cвидетельство о прохождении курса
4000 руб.
800 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
История игры "Тетрис" (14.97 KB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт