Использование методов НФТМ – ТРИЗ при обучении информатики
Учитель информатики МБО СОШ №11 им. С. М. Жолоба г. Анапа: Студентова Е. А.
- Инновационная педагогическая система НФТМ-ТРИЗ профессора М. Зиновкиной.
- НФТМ - непрерывное формирование творческого мышления и развитие творческих способностей учащихся.
- ТРИЗ – это научно-практическое направление по разработке и применению эффективных методов решения творческих задач, генерированию новых идей и решений в науке, технике и других областях человеческой деятельности.
- Цель данной системы НФТМ-ТРИЗ: обеспечение становления, т. е. формирования и развития, творческой личности обучаемого.
- Система НФТМ-ТРИЗ основана на поисково-познавательной деятельности учащихся, начиная с самого раннего детского возраста.
Структура урока
№
1
Блоки урока
Мотивация («Встреча с чудом»)
2
Содержательная часть программного материала (программный материал учебного курса).
3
Психологическая разгрузка (аутотренинг, игра или физкультурная пауза).
4
Головоломка.
Перерыв
5
6
Интеллектуальная разминка
Содержательная часть программного материала (программный материал учебного курса).
7
Компьютерная интеллектуальная поддержка
8
Резюме
- Блок 1 (мотивация) представляет собой специально отобранную систему оригинальных объектов-сюрпризов, способных вызвать удивление учащегося.
- Блок 2 (содержательная часть) содержит программный материал учебного курса и обеспечивает формирование системного мышления и развитие творческих способностей.
Упражнение на исключение лишнего и выделение общих признаков объекта.
Определите общий признак, объединяющий данные профессии, и укажите лишнюю:
- Архитектор
- Дизайнер
- Инженер-конструктор
- Продавец-кассир
- Модельер
- Художник
- После рассмотрения инструментов графического редактора Paint , предлагается задание «Дорисуй», которое нужно выполнить в этой программе.
- Блок 3 (психологическая разгрузка) представляет собой систему психологической разгрузки, которая реализуется через упражнения по гармонизации развития полушарий головного мозга, через систему спортивно-эмоциональных игр, театрализацию и др.
Блок 4 (головоломка) представляет собой систему усложняющихся головоломок, воплощенных в реальные объекты, в конструкции которых реализована оригинальная, остроумная идея.
На картинке изображены два волка. Отыщите образы еще трех волков.
- Блок 5 (интеллектуальная разминка) представляет систему усложняющихся заданий, направленных на развитие мотивации, логического мышления и творческих способностей учащихся.
Учащимся предлагаются задания:
- Упражнение 1. Нарисуй в графическом редакторе Paint пляж, на котором много отдыхающих, но людей рисовать нельзя.
- Упражнение 2. Нарисуй в графическом редакторе Paint очень-очень большое дерево. Но помни: места мало! Поэтому используй свою смекалку.
- Упражнение 3. Нарисуй в графическом редакторе Paint сюжет стихотворения.
Жила-была огромная киска
В маленькой миске.
За одну минуту съедала
Половину вокзала.
Вот какая огромная киска
В маленькой миске.
- Блок 6 (содержательная часть) содержат программный материал учебного курса и обеспечивают формирование системного мышления и развитие творческих способностей.
После рассмотрения способов преобразования фрагмента рисунка, дается задание. Создайте в графическом редакторе Paint следующие рисунки
- Блок 7 - компьютерная интеллектуальная поддержка, обеспечивает мотивацию и развитие мышления, предусматривает систему усложняющихся компьютерных игр-головоломок, адаптированных к возрасту учащихся, обеспечивает переход из внешнего плана действий во внутренний план.
- Блок 8 (резюме) обеспечивает обратную связь с учащимися на уроке и предусматривает качественную и эмоциональную оценку учащимся самого урока.
Разработка метода
- Метод фокальных объектов (МФО), предложен американцем Ч. Вайтингом. Он базируется на анализе случайных объектов и их случайных признаках. Слово «фокальный» означает, что объект находится в фокусе вашего внимания.
Объект в фокусе
внимания
Объект в фокусе
внимания
Суть метода:
признаки нескольких случайно выбранных объектов переносят на совершенствуемый объект. В результате получаются необычные сочетания, позволяющие преодолеть психологическую инерцию.
+
=
легкий
круглый
мяч
Применение метода
- для модификации известных способов и устройств
- для поиска новых
решений в рекламе
- для оригинального
оформления товаров
Этапы решения задачи МФО
Анализ условий задачи, определение недостатков объекта
Выбор случайных предметов
Определение и запись 6-10 признаков
Генерация новых технических решений соединением признаков предметов с объектом, анализ
Оценка найденных решений, выбор лучшего из них
ПРОЕКТ
- Модернизация устройств ввода-вывода информации.
- Объект модернизации: наушники обыкновенные
Предмет
Свойства
Верблюд
Мохнатый, тёплый, горбатый, меткий, экономный, устойчив к температурам
Скалка
Деревянная, легка в использовании, жёсткая, не тонет
Подлодка
Выдерживает резкие перепады давления, водонепроницаема, нержавеющая, военная
Помада
Яркая, жидкая, для привлечения внимания, трансформируемая
Свеча
Светящаяся, для создания атмосферы, ароматизированная, легка в создании, плавится, застывает в необходимой форме
- Вывод: Я буду создавать идеи используя свойства: тёплый, устойчив к температурам, водонепроницаема, светящаяся, для привлечения внимания, трансформируемая, легка в использовании.
ИДЕИ
1. Подводные наушники
- Для любителей морских приключений.
- Слушай свои любимые песни, наблюдая за рыбами, ныряя с аквалангом или в бассейне.
2. Наушвдушники
- Наушники позволяющие сделать времяпровождение в ванной ещё увлекательней. Почувствуй, себя на райском острове или отправляйся в путешествие на пиратском корабле. Все зависит от музыки в наушниках)
3. Зимние наушники
- Или тёплые наушники, для долгих прогулок. Слишком долго добираться до места назначения, а на улице такой холод, что не хочется уходить. С зимними наушниками дорога станет интересной, ты можешь послушать любимый рассказ, а благодаря встроенному фонарю для тебя не будет страшных, тёмных переулков
4. Наушники с любовью
- Идеально подходят для гламурных дам. Яркие, привлекающие внимание, стильные наушники. А темп музыки, ты можешь выбрать сама, лёгким нажатием на кнопочку – сердечко!
- Какие наушники Вы бы приобрели?
Вывод: Опрошено 20 человек. Актуальна идея №3. Тепло, уютно и все слышно. Наушники – устройство вывода информации.