Меню
Разработки
Разработки  /  ИЗО  /  Презентации  /  8 класс  /  "Искусство АНИМЕ"

"Искусство АНИМЕ"

Искусство японской анимации так популярно у подростков всего мира. Работа рассказывает о аниме как виде искусства. • Термин "аниме" укрепился только в середине 1970-х, до этого обычно говорили "манга-эйга" ("кино-комиксы"). Первые эксперименты с анимацией японцы начали в середине 1910-х, а первые аниме появились в 1917 году, а о дальнейшем развитии и рассказывает данная презентация.
06.06.2022

Содержимое разработки

Экзаменационный проект по мировой художественной культуре Искусство аниме Челябинск 2022

Экзаменационный проект по мировой

художественной культуре

Искусство аниме

Челябинск 2022

План проекта: Введение Что такое «аниме». II. Феномен искусства аниме. История происхождения.  Форматы аниме.  Рисунок и персонажи.  Взросление с мультфильмами.  Косплей. III. Заключение.

План проекта:

Введение

  • Что такое «аниме».

II. Феномен искусства аниме.

  • История происхождения.
  • Форматы аниме.
  • Рисунок и персонажи.
  • Взросление с мультфильмами.
  • Косплей.
  • III. Заключение.
Аниме Термин

Аниме

  • Термин "аниме" укрепился только в середине 1970-х, до этого обычно говорили "манга-эйга" ("кино-комиксы"). Первые эксперименты с анимацией японцы начали в середине 1910-х, а первые аниме появились в 1917 году . Довольно долго аниме находилось на задворках кино, однако и здесь благотворную роль сыграли милитаристы, поддерживавшие любое "правильное" искусство.
Так, два первых больших аниме-фильма вышли в 1943 и в 1945 годах соответственно и были
  • Так, два первых больших аниме-фильма вышли в 1943 и в 1945 годах соответственно и были "игровой" пропагандой, прославлявшей мощь японской армии. 
В решающую роль в истории аниме сыграл Тэдзука Осаму , который предложил отказаться от бессмысленного соревнования с полнометражными фильмами Уолта Диснея и перейти к созданию ТВ-сериалов, превосходящих американские не по качеству изображения, а по привлекательности для японской аудитории.
  • В решающую роль в истории аниме сыграл Тэдзука Осаму , который предложил отказаться от бессмысленного соревнования с полнометражными фильмами Уолта Диснея и перейти к созданию ТВ-сериалов, превосходящих американские не по качеству изображения, а по привлекательности для японской аудитории.
Созданием аниме занимаются аниме-студии , сравнительно небольшие и работающие на внешнем финансировании от различных спонсоров .Обычно такие студии возникают вокруг нескольких выдающихся творцов, а потому студии часто бывает присущ определенный
  • Созданием аниме занимаются аниме-студии , сравнительно небольшие и работающие на внешнем финансировании от различных спонсоров .Обычно такие студии возникают вокруг нескольких выдающихся творцов, а потому студии часто бывает присущ определенный "студийный стиль", который задают ведущие дизайнеры.
Истоки аниме в древнем японском искусстве Аниме получила всемирную известность как уникальный вид японской поп-культуры. Частично эта культура уходит корнями в манга, старые гравюры под названием укиё-э и повествовательные свитки с рисунками 12-го столетия . Как и аниме, все эти формы искусств передают рассказы в виде рисунков аниме берет начало в XX веке, когда японские кинорежиссёры начинают первые эксперименты с техниками мультипликации, изобретёнными на Западе .

Истоки аниме в древнем японском искусстве

  • Аниме получила всемирную известность как уникальный вид японской поп-культуры. Частично эта культура уходит корнями в манга, старые гравюры под названием укиё-э и повествовательные свитки с рисунками 12-го столетия
  • . Как и аниме, все эти формы искусств передают рассказы в виде рисунков аниме берет начало в XX веке, когда японские кинорежиссёры начинают первые эксперименты с техниками мультипликации, изобретёнными на Западе .
Свитки с повествовательными рисунками (эмаки-моно)   Свиток с рисунком “Сигисан Энги Эмаки”(сер. 12 в.), изображает динамичное движение. В одной сцене буддийский жрец Мёрэн заставляет волшебный горшок летать по воздуху и переносить рис из амбара богача на горную вершину. В другой сцене тюки риса вылетают из амбара. “Бандайнагон Экотоба” (конец 1100-х годов) показывает главные ворота известного храма в огне .

Свитки с повествовательными рисунками (эмаки-моно)

  • Свиток с рисунком “Сигисан Энги Эмаки”(сер. 12 в.), изображает динамичное движение. В одной сцене буддийский жрец Мёрэн заставляет волшебный горшок летать по воздуху и переносить рис из амбара богача на горную вершину. В другой сцене тюки риса вылетают из амбара. “Бандайнагон Экотоба” (конец 1100-х годов) показывает главные ворота известного храма в огне .
Величайший художник укиё-э, Кацусика Хокусай, создал серию книг с рисунками, которые были опубликованы в 15 томах в 1814—1878 гг. Эти “Хокусай Манга” содержат более 4000 иллюстраций. Изображение художником движения человеческого тела и его научные наблюдения за движениями мышц особенно наглядно нашли свое отображение в работах “Судзумэ Одори-дзу (Танцующие воробьи)” том 3, “Яри но кэйко-дзу (Метание копья)” том 6 и “Бурэйко-дзу (Неформальная вечеринка”) том 8.
  • Величайший художник укиё-э, Кацусика Хокусай, создал серию книг с рисунками, которые были опубликованы в 15 томах в 1814—1878 гг. Эти “Хокусай Манга” содержат более 4000 иллюстраций. Изображение художником движения человеческого тела и его научные наблюдения за движениями мышц особенно наглядно нашли свое отображение в работах “Судзумэ Одори-дзу (Танцующие воробьи)” том 3, “Яри но кэйко-дзу (Метание копья)” том 6 и “Бурэйко-дзу (Неформальная вечеринка”) том 8.
Форматы аниме Большая часть аниме - ТВ-сериалы и сериалы, созданные для продажи на видео. Однако есть и множество ТВ-фильмов и полнометражных аниме. С точки зрения разнообразия стилей, жанров и аудиторий манга существенно превосходит аниме, однако последнее с каждым годом догоняет конкурентку.

Форматы аниме

  • Большая часть аниме - ТВ-сериалы и сериалы, созданные для продажи на видео. Однако есть и множество ТВ-фильмов и полнометражных аниме. С точки зрения разнообразия стилей, жанров и аудиторий манга существенно превосходит аниме, однако последнее с каждым годом догоняет конкурентку.
С другой стороны, многие аниме - экранизации популярной манги, и они не соревнуются, а поддерживают в коммерческом отношении друг друга. Тем не менее, большая часть аниме - детское и подростковое, хотя встречается и аниме для молодых людей. Аудиторию средних лет завоевывает
  • С другой стороны, многие аниме - экранизации популярной манги, и они не соревнуются, а поддерживают в коммерческом отношении друг друга. Тем не менее, большая часть аниме - детское и подростковое, хотя встречается и аниме для молодых людей. Аудиторию средних лет завоевывает "семейное аниме", которое дети смотрят вместе с родителями.
Рисунок и персонажи   Многих пугают глаза аниме и смешной для европейца цвет волос. Вспомните старую славянскую поговорку «глаза – зеркало души», при этом пониманием этого вопроса мы схожи с японцами: для них также взгляд – одно из самых важных эмоциональных проявлений.

Рисунок и персонажи

  • Многих пугают глаза аниме и смешной для европейца цвет волос. Вспомните старую славянскую поговорку «глаза – зеркало души», при этом пониманием этого вопроса мы схожи с японцами: для них также взгляд – одно из самых важных эмоциональных проявлений.
Вспомните японцев с их правилами: не смотреть в глаза власть имущим, не поднимать глаза перед старшими, женщинам перед мужчинами – так как они могли выразить подлинные эмоции и их прятали. Так и персонажи аниме стали такими, каким хочется быть японцам.
  • Вспомните японцев с их правилами: не смотреть в глаза власть имущим, не поднимать глаза перед старшими, женщинам перед мужчинами – так как они могли выразить подлинные эмоции и их прятали. Так и персонажи аниме стали такими, каким хочется быть японцам.
Малознакомые с аниме люди среди признаков аниме в первую очередь упоминают неестественно большие глаза персонажей. На самом деле, существующий стиль возник под сильным влиянием западных традиций мультипликации и аниме-персонажи выделяются на их фоне не столько размером глаз, сколько вниманием, уделённым детализации глаз по отношению ко всему остальному лицу.
  • Малознакомые с аниме люди среди признаков аниме в первую очередь упоминают неестественно большие глаза персонажей.
  • На самом деле, существующий стиль возник под сильным влиянием западных традиций мультипликации и аниме-персонажи выделяются на их фоне не столько размером глаз, сколько вниманием, уделённым детализации глаз по отношению ко всему остальному лицу.
Нос и рот обычно изображаются  несколькими волнистыми линиями, за исключением моментов, когда персонаж говорит. Тем не менее существуют произведения, в которых используется «реалистичный» рисунок — нос, рот и скулы равно с прочими деталями лица изображаются и затеняются с большей точностью, например, в аниме-фильме 1998 года «Оборотни» («Jin Roh: The Wolf Brigade»).
  • Нос и рот обычно изображаются несколькими волнистыми линиями, за исключением моментов, когда персонаж говорит.
  • Тем не менее существуют произведения, в которых используется «реалистичный» рисунок — нос, рот и скулы равно с прочими деталями лица изображаются и затеняются с большей точностью, например, в аниме-фильме 1998 года «Оборотни» («Jin Roh: The Wolf Brigade»).
Волосы в аниме обычно состоят из прядей. Причёски персонажей могут иметь самые разные, порой диковинные формы и цвета. Волосы, а также детали одежды персонажей, зачастую подчиняют ветру или инерции, заставляя их несинхронно двигаться при перемещениях персонажа. Волосы различных цветов изначально были способом «персонифицировать» героев, сделать их заметно различными.
  • Волосы в аниме обычно состоят из прядей. Причёски персонажей могут иметь самые разные, порой диковинные формы и цвета. Волосы, а также детали одежды персонажей, зачастую подчиняют ветру или инерции, заставляя их несинхронно двигаться при перемещениях персонажа. Волосы различных цветов изначально были способом «персонифицировать» героев, сделать их заметно различными.
Взросление с мультфильмами Изобразительными эффектами и разнообразием сюжетов японских аниме восхищаются во всём мире. Один из них, “Sen to Chihiro no kamikakushi” (“Унесенные призраками”) завоевал Оскара как лучший полнометражный мультипликационный фильм на 75-й церемонии присуждения наград Академии в 2003 году .

Взросление с мультфильмами

  • Изобразительными эффектами и разнообразием сюжетов японских аниме восхищаются во всём мире. Один из них, “Sen to Chihiro no kamikakushi” (“Унесенные призраками”) завоевал Оскара как лучший полнометражный мультипликационный фильм на 75-й церемонии присуждения наград Академии в 2003 году .
Один за другим выпускаются новые аниме, а неизменно популярные сериалы мультфильмов идут на телевидении и 10, и 20, и даже 30 последних лет. Рейтинги популярности у них остаются высокими не только у детской аудитории, но и у их родителей.
  • Один за другим выпускаются новые аниме, а неизменно популярные сериалы мультфильмов идут на телевидении и 10, и 20, и даже 30 последних лет. Рейтинги популярности у них остаются высокими не только у детской аудитории, но и у их родителей.
Один из этих легендарных сериалов — “Дораэмон”, о приключениях кота-робота, спасающем мальчика из переделок, в которые тот попадает. Два другие сериала — “Сараэ-сан” и “чиби Маруко-тян” — рассказывают о повседневной семейной жизни.
  • Один из этих легендарных сериалов — “Дораэмон”, о приключениях кота-робота, спасающем мальчика из переделок, в которые тот попадает. Два другие сериала — “Сараэ-сан” и “чиби Маруко-тян” — рассказывают о повседневной семейной жизни.
Студия «Гибли» и Хаяо Миядзаки Мультфильмы японского художника и режиссера Хаяо Миядзаки завоевали особую любовь российских зрителей, как маленьких, так и взрослых. Основанная им студия «Гибли» появилась в 1983 году, при создании аниме «Навсикая из долины Ветров» по мотивам одноимённой манги.

Студия «Гибли» и Хаяо Миядзаки

Мультфильмы японского художника и режиссера Хаяо Миядзаки завоевали особую любовь российских зрителей, как маленьких, так и взрослых. Основанная им студия «Гибли» появилась в 1983 году, при создании аниме «Навсикая из долины Ветров» по мотивам одноимённой манги.

Девизом студии стала фраза: «Вдохнем свежее дыхание в мир японской анимации!». Миядзаки создал большое количество аниме. Помимо работ Миядзаки и Такахаты следует отметить полнометражные фильмы Ёсифуми Кондо «Шёпот сердца» (1995) «Навсикая из долины Ветров» «Рыбка Поньо на утёсе»
  • Девизом студии стала фраза: «Вдохнем свежее дыхание в мир японской анимации!». Миядзаки создал большое количество аниме. Помимо работ Миядзаки и Такахаты следует отметить полнометражные фильмы Ёсифуми Кондо «Шёпот сердца» (1995)

«Навсикая из долины Ветров»

«Рыбка Поньо на утёсе»

Жанры аниме Как и у любого творчества, у аниме есть различные грани и оттенки, которые мы сейчас и рассмотрим.  Сёнэн-аниме.  К 1964 г. сложился канон так называемого «аниме для мальчиков» - «сёнэн-аниме». Аниме рассчитано на молодых людей в возрасте от 12 до 16-18 лет.

Жанры аниме

  • Как и у любого творчества, у аниме есть различные грани и оттенки, которые мы сейчас и рассмотрим. Сёнэн-аниме. К 1964 г. сложился канон так называемого «аниме для мальчиков» - «сёнэн-аниме». Аниме рассчитано на молодых людей в возрасте от 12 до 16-18 лет.
Если описать совсем вкратце сюжет, то он будет выглядеть так: «очередной мальчик на очередном большом роботе, спасающий очередной мир». Если говорить более развёрнуто, то в таких сериалах показывается история взросления, причем не обычного подростка

Если описать совсем вкратце сюжет, то он будет выглядеть так: «очередной мальчик на очередном большом роботе, спасающий очередной мир». Если говорить более развёрнуто, то в таких сериалах показывается история взросления, причем не обычного подростка

 Сёдзе- аниме для девочек ). И в 1966 году студия «Toei Animation» выпускает первый и невероятно успешный аниме-сериал для девочек (сёдзё-аниме) – «Ведьма Салли» («Mahou Tsukai Sally», 1966-1968), основанный на манге «Ведьма Сани» Ёкоямы Мицутэру, которая, в свою очередь, была основана на американском ТВ-сериале «Ведьмочка».
  • Сёдзе- аниме для девочек ). И в 1966 году студия «Toei Animation» выпускает первый и невероятно успешный аниме-сериал для девочек (сёдзё-аниме) – «Ведьма Салли» («Mahou Tsukai Sally», 1966-1968), основанный на манге «Ведьма Сани» Ёкоямы Мицутэру, которая, в свою очередь, была основана на американском ТВ-сериале «Ведьмочка».

Спокон.  Истории этого аниме рассказывают о похождениях юных спортсменов, их друзьях и противниках. Собственно, само название жанра состоит из двух слов: «спорт» и «сила воли» (konjo).
  • Спокон. Истории этого аниме рассказывают о похождениях юных спортсменов, их друзьях и противниках. Собственно, само название жанра состоит из двух слов: «спорт» и «сила воли» (konjo).
Кодомо-аниме  Аниме, предназначенное для детей. «Пчёлка Майя»
  • Кодомо-аниме Аниме, предназначенное для детей.

«Пчёлка Майя»

Добуцу С японского переводится как «пушистики». Аниме этого жанра повествует о человекообразных «пушистых» существах. Признак жанра – «усы, лапы и хвост»:) Т.е. герои, в принципе, выглядящие как люди, обладают вышеперечисленными достоинствами.

Добуцу

  • С японского переводится как «пушистики».
  • Аниме этого жанра повествует о человекообразных «пушистых» существах. Признак жанра – «усы, лапы и хвост»:) Т.е. герои, в принципе, выглядящие как люди, обладают вышеперечисленными достоинствами.
Игра в мультики Косплей, или, как это называеют еще по японски  косюпур (сокращение слов костюм+игра) это особый стиль самовыражения и моды, при котором люди подражают своим любимым героям из комиксов-манга, аниме, видео-игр или музыкальным кумирам.

Игра в мультики

  • Косплей, или, как это называеют еще по японски  косюпур (сокращение слов костюм+игра) это особый стиль самовыражения и моды, при котором люди подражают своим любимым героям из комиксов-манга, аниме, видео-игр или музыкальным кумирам.
Косплей — это частный случай японской молодежной моды, известной как Хараджуку (Хараюку). Слово это происходит от названия модного района Токио, где каждое воскресенье группы молодых людей встречаются в парке Йойоги для костюмных игр.
  • Косплей — это частный случай японской молодежной моды, известной как Хараджуку (Хараюку). Слово это происходит от названия модного района Токио, где каждое воскресенье группы молодых людей встречаются в парке Йойоги для костюмных игр.
Аниме - это красочное представление иного мира, которое поглощает и чарует, создавая в своём изображении новые миры.
  • Аниме - это красочное представление иного мира, которое поглощает и чарует, создавая в своём изображении новые миры.
Ссылки http://www.crown6.org/publ/iskusstvu_byt/anime_iskusstvo/raboty_khudozhnicy_nao_tukiji/67-1-0-121  http://www.playcast.ru/communities/anime_case/?act=news&id=14084  http://yardcompany.ru/anime.php  http://rena.pp.ru/anime/anime-info.ht  http://www.bibliotekar.ru/japan/70.htm http://kartinkialinki.beon.ru/2174-774-anime-kartinki.zhtml http://www.anime-live.ru/gallery/ http://www.anime-wallpapers.jaff.ru/

Ссылки

http://www.crown6.org/publ/iskusstvu_byt/anime_iskusstvo/raboty_khudozhnicy_nao_tukiji/67-1-0-121

http://www.playcast.ru/communities/anime_case/?act=news&id=14084

http://yardcompany.ru/anime.php

http://rena.pp.ru/anime/anime-info.ht

http://www.bibliotekar.ru/japan/70.htm

http://kartinkialinki.beon.ru/2174-774-anime-kartinki.zhtml

http://www.anime-live.ru/gallery/

http://www.anime-wallpapers.jaff.ru/

-75%
Курсы повышения квалификации

Методики и технологии преподавания мировой художественной культуры в современной общеобразовательной школе в условиях реализации ФГОС

Продолжительность 72 часа
Документ: Удостоверение о повышении квалификации
4000 руб.
1000 руб.
Подробнее
Скачать разработку
Сохранить у себя:
"Искусство АНИМЕ" (15.63 MB)

Комментарии 0

Чтобы добавить комментарий зарегистрируйтесь или на сайт

Вы смотрели